Após uma correção do problema de FPS na atualização 0.9.0 do beta aberto de Legends of Runeterra, os desenvolvedores revelaram que há planos de acelerar ações como o saque de cartas e passes nas próximas atualizações.
Desde o lançamento de LoR, os desenvolvedores ouvem os jogadores sobre os ajustes necessários na jogabilidade. A recente atualização 0.9.0 forneceu algumas opções de FPS muito necessárias, e a atualização 0.9.1, que está a menos de duas semanas, incluirá animações mais rápidas ao executar tarefas básicas.
“Ouvimos vocês sobre as animações parecerem lentas”, disse o líder de engenharia da LoR Exis. “Vamos acelerar algumas coisas nas próximas atualizações, começando com a 0.9.1. Estamos começando com o básico, como sacar cartas, jogar unidades, passar o seu turno e iniciar uma nova rodada.”
Melhorar o básico da jogabilidade é um bom começo e mostra que os desenvolvedores estão aproveitando seu tempo na versão beta aberta. Mas ainda existem animações ligadas aos campeões, como Draven e seu Spinning Axe, que demoram um tempo e são um pouco excessivas. Essas melhorias são devem estar em estágio de desenvolvimento e devem chegar nas atualizações posteriores de LoR.
A Riot disse anteriormente que o lançamento oficial do LoR e uma versão móvel ocorrerá em 2020. Os desenvolvedores acompanharam as sugestões da comunidade até o momento e revelaram hoje que ainda há mais por vir antes do lançamento do jogo.
Artigo publicado originalmente em inglês por Danny Forster no Dot Esports no dia 21 de fevereiro.