Jason Blundell, chefe de estúdio e diretor do modo Zombies, deixou a Treyarch. É o que diz o anúncio que a empresa fez hoje no Twitter.
Blundell trabalhou nos quatro jogos de Black Ops. Ele começou como produtor executivo de Black Ops, tornou-se diretor de design de campanha para Black Ops II, depois diretor do modo Zombies tanto em Black Ops III quanto em Black Ops 4. Blundell virou um dos chefes de estúdio da Treyarch em novembro de 2016, junto com Dan Bunting e Mark Gordon.
“Depois de treze anos fantásticos e movimentados, estou deixando a Treyarch e seguindo em frente”, disse Blundell. “Durante o meu tempo no estúdio, tive o privilégio de trabalhar em diversos projetos, assumindo diversas posições no caminho, e meu tempo com a equipe de Zombies foi bem especial. É um time composto de alguns dos desenvolvedores mais criativos e talentosos da indústria, muitos dos quais vocês nunca verão, porque trabalham por trás das câmeras moldando a direção de todas as experiências.”
Não foi especificado um motivo para a saída de Blundell. Ele nem ao menos mencionou o que o futuro reserva. Não se sabe se Blundell saiu por vontade própria, mas parece ter sido uma separação amigável.
Ainda não sabemos que time de desenvolvedores está trabalhando em Call of Duty 2020, mas muitos acreditam que seja a Treyarch, então ele sair do time pode ter impacto imediato no jogo que sai neste ano.
Também não se sabe o que a saída de Blundell reserva para o futuro de Zombies em um possível novo CoD da Treyarch.
Artigo publicado originalmente em inglês por Scott Duwe no Dot Esports no dia 28 de fevereiro.