Stephen “Mortdog” Mortimer, designer-chefe de Teamfight Tactics, trouxe boas notícias.
O desenvolvedor de TFT falou sobre uma mudança importante que será adicionada na atualização 10.7, explicando que as regras de combinação de itens “sempre terão como prioridade” os itens de campeões em jogo.
Se uma unidade em jogo e uma unidade da reserva tiverem três itens cada, o equipamento da unidade da reserva será removido. Dessa forma, os itens que estiverem em jogo continuam em jogo.
Mortdog explicou melhor a mecânica com uma hierarquia de prioridades.
“Luvas do Ladrão em jogo > Item completo em jogo > Componente em jogo > Luvas do Ladrão na reserva > Item completo na reserva > Componente na reserva”, explicou o designer. “Para os itens de mesmo nível, haverá um fator aleatório.”
Já que as Luvas do Ladrão ocupam os três espaços de itens de uma unidade, faz sentido que o item seja priorizado e fique sozinho ao combinar unidades. Mas ainda há sorte envolvida com itens de mesmo nível.
A mudança deve agradar aos fãs, que às vezes tinham muito a arriscar quando escolhiam campeões do carrossel de escolha compartilhada. Antes, ao combinar as unidades, havia grande risco de tirar um item necessário do seu campeão que já estava em jogo.
“Já perdi um jogo porque o Solari da Jinx do carrossel tirou o Canhão Fumegante da minha Jinx que já estava em jogo quando as unidades foram combinadas”, comentou um fã.
A atualização 10.7 de TFT está marcada para quarta-feira, 1º de abril.
Artigo publicado originalmente em inglês por Andreas Stavropoulos no Dot Esports no dia 26 de março.