Riot Mortdog, designer do jogo, compartilhou todas as mudanças da atualização 10.7 de Teamfight Tactics, que será lançada em 1º de abril.
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A atualização introduz a mecânica Galáxias, que traz 45% de chances de aparecer uma variante temática de TFT. Ao abrir o jogo, você pode entrar em uma partida normal ou em uma Galáxia diferente: Neekoverso, Nébula Lilás ou Médias Lendas.
Confira a lista completa de mudanças da atualização 10.7 de Teamfight Tactics.
Galáxias
Neekoverso
- Todos os jogadores recebem duas Ajudas de Neeko no começo do jogo.
Nébula Lilás
- O primeiro carrossel de escolha compartilhada contém unidades de custo quatro.
Mudanças ao sistema
- Proporção das unidades da loja no nível oito: de 13/20/35/35/7 para 14/20/35/25/6
- Carrosseis Especiais aparecem com menos frequência.
- Regra para itens que ficam em campeões combinados agora é priorizar itens de campeões em jogo.
- Removidos os cinco segundos adicionais por fase no começo da coleção.
Mudanças aos bônus
Estrela Negra
- Quando um campeão Estrela Negra morre, todos os aliados Estrela Negra ganham Dano de Ataque e Poder de Habilidade.
- (3) +25 de Dano de Ataque e Poder de Habilidade
- (6) +35 de Dano de Ataque e Poder de Habilidade
Manamante
- (2) Ataques de Manamantes aumentam o custo do próximo feitiço do alvo em 40%.
Balanceamento dos bônus
- Mestre das Lâminas: chance de dois ataques bônus aumenta de 30%/55% para 30%/60%.
- Lutador: vida bônus reduzida de 300/750 para 300/700.
- Temporal: velocidade de ataque bônus a cada 4 segundos aumenta de 15%/35%/65% para 15%/35%/75%.
- Místico: resistência mágica para o time reduzida de 30/120 para 35/105.
- Atirador de elite: dano bônus por casa aumenta de 12% para 15%.
Alterações a campeões – custo 1
- Caitlyn: tempo de conjuração reduzido de 1,5 segundo para 1,1 segundo. Volta a atacar mais rapidamente depois de usar a habilidade.
- Xayah: velocidade de ataque reduzida de 0,75 para 0,7.
- Ziggs: mana aumenta de 0/40 para 0/45.
- Zoe: mana reduzida de 90/120 para 70/100, dano da habilidade aumenta de 150/225/300 para 150/225/400.
Alterações a campeões – custo 2
- Darius: vida aumenta de 650 para 750.
- Xin Zhao: mana aumenta de 0/50 para 0/60, dano da habilidade aumenta de 175/250/350 para 200/275/375.
Alterações a campeões – custo 3
- Ezreal: mana alterada de 60/120 para 50/125, dano da habilidade alterado de 250/350/700 para 200/300/600.
- Kassadin: mana aumenta de 0/40 para 0/80.
- Shaco: dano da habilidade reduzido de 250/325/450% para 250/325/400%. Convertido: 206/483/1.201 para 206/483/1.068.
Alterações a campeões – custo 4
- Soraka: mana reduzida de 50/150 para 50/125, cura da habilidade alterada de 300/450/2.000 para 250/500/2.000.
- Vel’Koz: mana reduzida de 0/80 para 0/70.
- Wukong: vida aumenta de 850 para 950.
Alterações a campeões – custo 5
- Aurelion Sol: dano da habilidade alterado de 120/175/750 para 100/150/750, seleção do alvo agora é totalmente aleatória.
- Ekko: dano da habilidade reduzido de 250/450/2.000 para 225/400/2.000.
- Gangplank: mana aumenta de 50/150 para 75/175, dano da habilidade reduzido de 650/850/9.001 para 450/600/9.001.
- Lulu: velocidade de ataque reduzida de 0,85 para 0,8.
- Miss Fortune: velocidade de ataque reduzida de 1,1 para 1,0, mana aumenta de 50/150 para 75/175, dano da habilidade reduzido de 70/90/999% para 60/80/999%,
Balanceamento de itens
- Morellonomicon: queimadura ao longo de 10 segundos reduzida de 30% para 27%
- Bônus Vermelho: queimadura ao longo de 10 segundos reduzida de 30% para 27%
- Faca de Statikk: dano por alvo aumenta de 75 para 80
- Armadura de Warmog: regeneração de vida por segundo aumenta de 4% para 5%
Outras alterações
- Ataques de Ekko, Irelia, Lucian, Xin Zhao e Ekko que fizerem parte da habilidade deles agora ativam os efeitos de Faca de Statikk, Lâmina da Fúria de Guinsoo e Furacão de Runaan.
- Campeões agora comemoram quando vencem combate.
- Arte de Graves atualizada para ficar mais parecida com o modelo do jogo.
Correções de erros
- Mão de Justiça não escala mais com Poder de Habilidade.
- Escudo dos Rebeldes não escala mais com Poder de Habilidade.
- Cura dos Celestiais não escala mais com Poder de Habilidade.
- Perseguição Implacável de Lucian agora conta como ataque para o bônus dos Detonadores.
- Resolvido erro em Miss Fortune, que não mudava a direção de Metendo Bala quando não havia inimigos atingidos pelo cone.
- Aurelion Sol agora funciona corretamente depois de ativar Anjo Guardião.
- Descrição da habilidade de Shaco revisada: a habilidade causa acerto crítico além do bônus de dano mágico.
- Descrição da habilidade de Zoe revisada para especificar que ela causa dano mágico.
- Descrição da habilidade de Poppy atualizada para especificar que ela causa dano mágico.
- Pistola Laminar Hextec agora cura corretamente ao causar dano a escudos.
- Bônus dos Celestiais agora cura corretamente ao causar dano a escudos.
- Piratas Espaciais agora não podem ganhar ouro ao tentar causar dano letal a Fiora quando ela está invulnerável.
Artigo publicado originalmente em inglês por Jerome Heath no Dot Esports no dia 30 de março.