Riot lança ajuste rápido para Syndra pouco depois da atualização 10.14 do TFT

Um ajuste rápido coloca a habilidade de Syndra sob controle.

Imagem via Riot Games

Menos de 12 horas depois de a atualização 10.14 de Teamfight Tactics ir ao ar, Syndra recebeu um ajuste rápido a sua mana máxima.

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Um ajuste imediato foi feito a TFT no final da tarde de ontem, porque Syndra estava usando sua habilidade rápido demais e com muita frequência.

Stephen “Mortdog” Mortimer estava aproveitando as ranqueadas de TFT durante suas férias, logo depois de a atualização sair, e viu revolta entre os jogadores por Syndra estar “quebrada”. Mortdog jogou especificamente com Syndra em sua stream, usando o Bônus Azul para testar se estava mesmo quebrada. E concluiu que a mana reduzida de Syndra estava fazendo a habilidade ser usada um pouquinho mais rápido do que deveria, deixando a Guardiã Estelar bem forte.

Algumas horas depois, Riot Green, gerente de produto de TFT, anunciou que a mana máxima de Syndra seria aumentada de 40 para 50. A mana foi reduzida para 40 na atualização 10.14 para compensar o enfraquecimento das Guardiãs Estelares, já que na atualização 10.13 a mana máxima da campeã era 60.

“Não queremos que ela deixe de ser o destaque das guardiãs estelares, mas estava um pouco rápido demais”, disse Green

Syndra ainda é forte como Feiticeira e Guardiã Estelar em TFT, mas o aumento da mana máxima deve ser o suficiente para não quebrar o meta. O enfraquecimento das Guardiãs Estelares não tinha como objetivo acabar com a composição, só controlar um pouco melhor. Mas, até o ajuste a Syndra ir ao ar, era difícil perceber que algo tinha sido enfraquecido.

Artigo publicado originalmente em inglês por Danny Forster no Dot Esports no dia 08 de julho.

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Jéssica Gubert
Jéssica is a writer, editor, and translator working at GAMURS since 2019, but with a lifelong experience in word games and TV shows. She can also be found at concerts or babbling about board games anywhere.