A Infinity Ward lançou as notas da atualização da “Season Five Reloaded” em Call of Duty: Warzone e Modern Warfare, preparando o terreno para um final emocionante para o semestre.
A atualização, que deve estar disponível para download à 03h00 em 25 de agosto, prepara Modern Warfare e Warzone para o evento Games of Summer, junto com alguns outros novos conteúdos.
Outras mudanças na atualização incluem um grande número de correções de erros e melhorias para estabilidade na versão PC do jogo.
A atualização também provavelmente inclui tudo o que vai acontecer no 26 de agosto, revelando Call of Duty Black Ops: Cold War dentro do Warzone. Nessa data, às 14h30, Verdansk será o anfitrião da revelação do novo jogo.
Confira as notas completas da atualização abaixo:
Correções gerais
- Guerra Terrestre: agora você pode surgir em APCs mesmo enquanto eles estão em combate, contanto que o veículo não esteja com pouca vida
- Agora você pode inspecionar sua arma durante as sequências iniciais
- Correção para um erro em que os jogadores podiam ver pegadas do Rastreador no solo após o ressurgimento, mesmo quando não tinham a vantagem equipada
- Correção de um problema em que o Riot Shield podia aparecer de lado na tela de visualização
- Além disso, foi consertado um erro em que o Riot Shied podia aparecer torto na caminhada do esquadrão
- Corrigido um erro em que o uso de facas de arremesso em chamas não resetava o Dead Silence
- O desafio da 5ª temporada da semana 1 diz: “Call in the Personal UAV Killstreak 7 Times”. Deveria estar escrito Personal Radar
- O desafio da Semana 1 diz: “Play 3 matches with Wyatt and your Coalition Operator”. O correto é “as”, não “and”
- Correção de um problema em que o placar pode refletir informações imprecisas ao ir de uma partida multijogador para uma partida de Warzone
- Corrigido um erro em que alguns usuários não conseguiam desbloquear jogadores
- Correção de um erro em que o cartão de chamada ‘World Eater’ aparecia animado, embora devesse ser uma imagem estática
- Correção de um problema em que assistir parcialmente a killcam e depois ignorá-la pode às vezes resultar em tempo de ressurgimento reduzido
- Várias correções para ajudar o relógio Tomogunchi Turbo a funcionar como pretendido
- Corrigido um problema em que a Stopping Round Field Upgrade podia se tornar ilimitada após o uso de duas armas iguais
Armas
- Gráficos de estatísticas de armas ajustados para melhor combinar a cadência de tiro e o equilíbrio da arma pós-lançamento
- Correção para um erro em que os rastreadores podem perder seu VFX de impacto quando a munição é alterada da munição padrão 5.56 da OTAN na M4
- Sniper – Mira Térmica: resolução óptica reduzida e alcance térmico reduzido
- Adicionar rótulo ‘HEI’ (Incendiário de alto explosivo) a tipos de munição de desmembramento cosmético
Warzone
- Correção para um problema em que a máscara de gás pode se tornar invulnerável
- Corrigido um erro em que o destaque amarelo do seu nome no widget Squad estava faltando no BR Buy Back
- Correção de um erro em que o paraquedas podia abrir aleatoriamente ao saltar sobre certas áreas do mapa
- No BR Quads, o ícone de minimapa do jogador tinha o ícone de abaixado e a seta quando o jogador iniciava o contrato de Mais Procurados. Isso foi consertado
- Corrigido um bug em que o saque caído de um companheiro de esquadrão que morreu no gulag estaria disponível para outros membros do esquadrão pegarem se eles entrassem no mesmo gulag
- Corrigido um erro em que os jogadores não observariam nenhum áudio de ping de um espectador criando pings mundiais
- Várias correções para problemas com o Self Revive:
- Os jogadores podem não ver a IU do Self Revive depois de comprá-lo e, em seguida, ver a IU do Self Revive “Usar” logo antes de o jogador morrer ao ser derrubado, mas tarde demais para poder se reviver
- Os jogadores podem não ver nenhuma IU do Self Revive e, quando desativados, podem usar um Self Revive
- Os jogadores podem não conseguir comprar um Self Revive afirmando “O jogador já tem este item”, apesar de não ter um em seu inventário
Call of Duty League
- Corrigido um erro em que barris com supressores integrados ainda estavam disponíveis
PC
- Melhor estabilidade e desempenho
- Corrigido um problema que fazia com que a resolução da tela fosse maior do que a resolução nativa na resolução de 100 renderização no modo de tela inteira sem borda
- Corrigido um problema que poderia travar o FOV em 60 após jogar um jogo de Guerra Terrestre
Artigo publicado originalmente em inglês por Scott Duwe no Dot Esports no dia 24 de agosto.