Notas da atualização de 26 de agosto de CS:GO

Swamp, Mutiny e Cache estão sujeitos a algumas mudanças.

Imagem via Valve

A Valve se concentrou nas mudanças de mapa na atualização mais recente do Counter-Strike, limpando, aprimorando e ajustando Swamp, Mutiny e Cache.

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Esses mapas não fazem parte do pool ativo de CS:GO no momento e não estão em lugar nenhum em um ambiente competitivo. Mas o Cache pode estar voltando nas próximas semanas ou meses.

Cache sofreu recentemente um retrabalho e está finalmente se recompondo. Swamp e Mutiny ainda têm um longo caminho pela frente, mas essa atualização pode ser exatamente o que eles precisam.

Aqui está a lista completa de alterações para da atualização de 26 de agosto do CS:GO.

Diversos

  • Corrigido um caso raro em que a câmera do treinador podia permanecer em modo roaming livre
  • Corrigido o comando net_dumpeventstats para ser protegido contra trapaça

Mapas

Swamp

  • Performance melhorada
  • Novo radar
  • Fundo da água elevado para melhor legibilidade dos jogadores atrás dos barcos
  • Respingos de água invisíveis corrigidos
  • Os sons do ambiente são mais silenciosos
  • Para tornar o mid mais atraente e equilibrado, adicionamos um novo caminho do mid ao heaven
  • O heaven agora tem mais espaço para o novo caminho para ângulos melhores
  • Lacunas fechadas na cerca de madeira no comprimento A (lado T)
  • Fechada uma linha de visão de CT-spawn a A-long

Mutiny

  • Desempenho aprimorado em todas as áreas do mapa
  • Recorte ajustado e aprimorado
  • Iluminação do ambiente ajustada para dar um melhor contraste visual
  • Folhagem removida na parede do local A
  • Adicionados vários gatilhos de reinicialização de bomba em torno do Local A, Local B e Dock
  • Dock estendido e T movido para trás ligeiramente para dar aos CTs mais tempo de configuração
  • Cobertura ajustada ao redor do mapa
  • Parede ajustada em um local para ângulos mais limpos e tornou mais fácil pular para ela
  • Varadas na parede através da porta no Local B causam menos danos
  • Rebaixada parte da parede no local A
  • Formação de rocha modificada em T superior para A em uma parede de tijolos para melhorar a visibilidade e o potencial de granadas
  • Correção de vários problemas de iluminação e texturização

Cache

  • Melhorias visuais sutis
  • Corrigido erro de porta travada
  • Foi corrigido o abuso de Molotov no Dark Spot Mid
  • Malha .nav atualizada
  • Funcionalidade restaurada para paisagens sonoras

Artigo publicado originalmente em inglês por Jerome Heath no Dot Esports no dia 27 de agosto.

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Raul Rocha
Freelance writer for Dot Esports. Playing video games since childhood, Raul Rocha has over twenty years experience as a gamer and four years translating and writing gaming news.