É um momento emocionante para os fãs do Teamfight Tactics que testam O Conjunto Quatro no APT. E a Riot continua fazendo mudanças de balanceamento com uma grande atualização hoje.
O designer principal de jogo, Stephen “Mortdog” Mortimer, discutiu uma extensa atualização do APT que irá ao ar à tarde. Assassinos estão recebendo um pouco de amor em suas chances de crítico e danos, potencialmente abrindo caminho para o meta. Subir de nível nos estágios intermediários e finais do jogo agora exigirá mais XP. E várias unidades incômodas, como Ahri, estão sendo enfraquecidas.
Os níveis de cinco a nove exigirão mais XP na próxima atualização, diminuindo um pouco a progressão do jogador. Isso provavelmente afetará o momento de atualização da loja e quando os jogadores podem obter unidades mais poderosas, potencialmente criando partidas mais longas.
E a característica Assassino parecia ter tido um desempenho insatisfatório. Então a Riot irá aumentar ligeiramente a chance de crítico, mas aumentará drasticamente o dano de crítico. Assassinos causaram problemas em conjuntos anteriores e às vezes são difíceis de combater. Os desenvolvedores de TFT provavelmente ficarão de olho na característica para que não comecem a deletar a linha de trás inteira sem contra-ataques.
Ninjas também tiveram um leve fortalecimento, enquanto Ofuscantes foram atingidos em sua redução de Dano de ataque e Magos perderam um pouco de Poder de Habilidade.
Muitos campeões também receberam mudanças. Uma das unidades de melhor desempenho, Ahri, está tendo seu dano de habilidade bastante reduzido para 500/800/4.000 de 700/1.000/5.000. Uma Ahri de duas estrelas será significativamente menos poderosa, especialmente com os leves enfraquecimentos nos Magos.
O TFT Destinos deve chegar aos servidores ativos em meados de setembro.
Artigo publicado originalmente em inglês por Andreas Stavropoulos no Dot Esports no dia 03 de setembro.