Apex Legends desabilita Sentinel devido a erro que desequilibrava o jogo

Um erro fez com que a arma atirasse quase automaticamente.

Captura de tela via Respawn Entertainment

A Sentinel está temporariamente de fora de Apex Legends.

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Depois que jogadores descobriram um erro que podia ser explorado e fazia da arma quase completamente automática, a Respawn retirou a arma do jogo. O erro removia a animação da ação de ferrolho entre os tiros, permitindo atirar bem mais rapidamente.

A Respawn removeu completamente a Sentinel de Apexincluindo dos campos de treinamento. Ao abrir o jogo, você verá uma notificação no menu principal, explicando por que a arma está de fora dos espólios.

Captura de tela via Respawn Entertainment

Com o erro, a Sentinel ficou ainda mais letal, devido a seu alto poder de fogo. A rápida sucessão de tiros de 70 de dano dava uma vantagem injusta aos que abusavam do erro. E só era necessário usar dois botões para replicar o erro.

Para piorar, o erro funcionava com a munição que já vinha na Sentinel, que causa dano adicional a escudos. O recuo da arma quase garantia o abate do oponente em um confronto 1×1.

A Respawn disse que disponibilizaria mais informações sobre a Sentinel no futuro. Os desenvolvedores não especificaram se aqueles que abusassem do erro sofreriam alguma punição por isso.

O ajuste rápido de hoje também resolveu um problema no novo MTL Ponto-quente, onde o círculo aparecia em cima dos jogadores e os matava quse instantaneamente. As lendas que conseguiam sobreviver eram obrigadas a começar a partida em desvantagem, já que não aparecem itens de cura no modo por tempo limitado.

Artigo publicado originalmente em inglês por Pedro Peres no Dot Esports no dia 09 de outubro.

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Jéssica Gubert
Jéssica is a writer, editor, and translator working at GAMURS since 2019, but with a lifelong experience in word games and TV shows. She can also be found at concerts or babbling about board games anywhere.