Riot está “relutante” em deixar os jogadores de VALORANT praticar no estande de tiro enquanto estão na fila

Obrigado, Riot.

Imagem via Riot Games

Os jogadores de VALORANT que procuram coçar o dedo no gatilho enquanto estão em uma fila terão que ser um pouco mais pacientes.

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A Riot abordou o recurso solicitado pelos fãs no blog Pergunte ao VALORANT, explicando que é “menos eficiente” deixar os jogadores entrarem no estande de tiro enquanto esperam por uma partida começar. Mas há certas alternativas em andamento que a Riot espera que sejam feitas “no início do próximo ano”.

“Atualmente, uma “partida” no estande de tiro e uma partida normal 5v5 exigem o mesmo esforço dos nossos servidores, mas esse esforço é 10 vezes menos eficiente em relação ao estande, pois é uma “partida” que está entretendo apenas um jogador.”, disse o Produtor Chefe de Modos de Jogo, Jared Berbach. “Preferimos preservar a força dos servidores para ser usada em partidas competitivas.”

Colocar cada jogador individual em uma partida no estande de tiro ocuparia espaço no servidor para suportar apenas um jogador. Mesmo que a Riot afirme que a tecnologia existe, os desenvolvedores estão “relutantes” em buscá-la.

A Riot está trabalhando em alternativas. Um potencial treino de mira ajudaria os jogadores a se aquecerem sem estressar os servidores. Isso também ajudaria a construir uma solução futura para permitir que os jogadores entrem em jogos Mata-Mata TCT enquanto esperam na fila. Mas a Riot cita a necessidade de descobrir um “conjunto de pré-requisitos de tecnologia” primeiro.

Por enquanto, a Riot está trabalhando para permitir que os jogadores na fila se juntem a jogos Mata-Mata que já estão em andamento com um cronograma de algum tempo no início do próximo ano.

Ser capaz de praticar enquanto está na fila é algo que muitos jogadores pediram, especialmente aqueles em altas classificações. O gerenciamento de partidas de alta classificação normalmente leva mais tempo para encontrar um jogo devido ao menor volume de jogadores, causando longos tempos de fila. Um recurso para dar aos jogadores algo para fazer enquanto estão na fila ajudaria a aliviar essa frustração.

Artigo publicado originalmente em inglês por Andreas Stavropoulos no Dot Esports no dia 08 de outubro.

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Raul Rocha
Freelance writer for Dot Esports. Playing video games since childhood, Raul Rocha has over twenty years experience as a gamer and four years translating and writing gaming news.