A atualização da primeira temporada de Call of Duty: Black Ops Cold War chega em breve e a Treyarch postou as notas da atualização para acompanhá-la.
Na atualização, há ajuste de armas para várias classes, incluindo rifles táticos. Também há ajuste de vantagens como Flak Jacket, atualizações para modos multijogador, melhorias de pontos de surgimentos, correções de zumbis e atualizações de estabilidade do PC.
O tamanho da atualização varia dependendo da plataforma, entre 3,4 GB a 7,1 GB. Obviamente, essa é uma grande mudança de ritmo em relação às atualizações gigantescas do Modern Warfare, que normalmente chegavam a 50 GB ou mais.
A primeira temporada de Black Ops Cold War também adiciona duas novas armas, o MAC-10 e Groza, um novo Operador, um monte de novos mapas, incluindo Raid do Black Ops 2, e 100 escalões do novo passe de batalha.
Aqui está a lista completa de notas da atualização para a primeira temporada, que vai ao ar em 16 de dezembro à 02h:
Estabilidade
- Adicionadas várias correções de estabilidade.
Interface
- Abordou vários problemas de interface do usuário.
Multijogador
Mapas
- The Pines (6v6) *
- Chegando à rotação de mapas Core e Hardcore no início da primeira temporada.
- Raid (6v6) *
- Chegando à rotação de mapas Core e Hardcore no início da primeira temporada.
- Nuketown ’84 Festividades (6v6) *
- Chegando à rotação de mapas Core e Hardcore no início da primeira temporada.
- Disponível na lista de reprodução Nuketown ’84 Festividades 24/7 no início da primeira temporada. Hardcore Nuketown ’84 Festividades também disponível no Jogo Rápido.
- Substitui Nuketown ’84 durante o evento de feriado da primeira temporada.
- Mapas de Tiroteio (2v2) *
- Chegando ao modo Tiroteio no início da primeira temporada:
- Game Show
- ICBM
- U-Bahn
- KGB
- Chegando ao modo Tiroteio no início da primeira temporada:
- Nuketown ’84 (6v6)
- Pontos de surgimento ajustados para reduzir o ressurgimento em linhas de visão mais longas para reduzir armadilhas em surgimentos.
- Adicionados pontos de surgimentos dentro e ao redor do meio do mapa para reduzir o armadilhas d surgimento.
Modos de jogo
- Tiroteio *
- Disponível no início da primeira temporada.
- Confrontos 2v2. A primeira dupla a vencer seis rodadas vence a partida.
- Inclui quatro novos mapas: Game Show, ICBM, U-Bahn e KGB.
- Caça a Objetos *
- Disponível no início da primeira temporada.
- Uma equipe de Caçadores vasculha o mapa em busca da outra equipe disfarçada de objetos em todo o ambiente.
- A lista de mapas inclui The Pines, Cartel, Checkmate, Moscow, Nuketown ’84 Festividades e Garrison.
- Zona de Conflito
- Pontos de Surgimentos adicionais adicionados para todas as Zonas de Conflito em Crossroads Strike.
- Pontos de Surgimento ajustados para a zona 2 em Moscou.
- Resolvido um problema em que os jogadores podiam capturar uma Zona de Conflito fora da casa amarela em Nuketown ’84.
- Dominação
- Resolvido um problema em que as fronteiras das zonas eram mostradas como contestadas antes do início da rodada.
- Resolvido um problema em que o locutor declarava incorretamente uma linha de “quase vitória” para o time perdedor.
- Cada um por si
- Os jogadores agora entrarão em partidas já em andamento com menos frequência.
- Localizar e Destruir
- O waypoint da bomba desaparecerá agora quando estiver na linha de visão.
- Controle
- A defesa da prorrogação agora será dada ao time que tiver menos mortes totais durante as 4 rodadas anteriores.
- Removidos vários pontos de surgimento de defensor que estavam muito perto da zona A em Garrison.
- Escolta VIP
- Abordado um problema em que o modelo de terceira pessoa do VIP não combinava com sua visão de primeira pessoa durante o Exfil.
- Esquadrão
- Resolvido um problema em que os efeitos do HUD do Míssil Cruzador eram reproduzidos no menu suspenso do Surgimento do Esquadrão.
- Resolvido um problema em que os efeitos HUD de sobrecarga do Surgimento do Esquadrão estariam presentes durante a Melhor Jogada.
- Corrigida uma falha rara no Esquadrão: Bomba Suja relacionada à Torreta Sentinela.
- Jogos personalizados
- Controle CDL
- Tempo de captura reduzido de 60 segundos para 45 segundos.
- Resolvido um problema em que as vidas restantes da interface não exibiam corretamente o número de vidas.
- Controle CDL
Playlists em destaque *
- Raid no Mall
- Disponível no início da primeira temporada. Inclui um moshpit de modos 6v6 em Raid e The Pines.
- Tiroteio
- Disponível no início da primeira temporada.
- Caça ao Objeto
- Disponível no início da primeira temporada.
- Nuketown ’84 Festividades 24/7
- Disponível no início da primeira temporada. Inclui um moshpit de modos 6v6 em Nuketown ’84 Festividades.
Armas
- Novas armas *
- Mac-10 SMT disponível gratuitamente no nível 15 do Passe de Batalha no início da primeira temporada.
- Fuzil de Assalto Groza disponível gratuitamente no Nível 31 do Passe de Batalha no início da Primeira Temporada.
- Fuzis de Assalto
- AK-47
- Multiplicador de tiro na cabeça reduzido.
- Danos reduzidos para o cano Spetsnaz RPK de 20″.
- Krig 6
- Multiplicador de tiro na cabeça reduzido.
- FFAR 1
- Alcance de dano aumentado.
- Recuo reduzido.
- AK-47
- SMT
- Milano 821
- Alcance de dano efetivo aumentado.
- KSP 45
- Alcance de dano efetivo aumentado.
- Bullfrog
- Alcance de dano efetivo aumentado.
- Milano 821
- Fuzis Táticos
- M16
- Alcance efetivo máximo reduzido.
- Cadência de tiro reduzida.
- Fuzil Tático Charlie
- Multiplicador de tiro na cabeça reduzido.
- Alcance efetivo máximo reduzido.
- Cadência de tiro reduzida.
- Danos reduzidos para o cano da Força-Tarefa de 19,8”.
- Acessórios
- Acessórios de cano ajustados que melhoram as cadências de tiro de rifles táticos.
- M16
- MLs
- M60
- Maior velocidade de mira.
- Maior velocidade de troca de armas.
- M60
- Fuzis de precisão
- Fuzil de Precisão Charlie
- Aumento do multiplicador de dano para a parte superior do tórax para permitir uma morte de um golpe sem acessórios.
- Cano Tiger Team 22.6 ″ agora aumentará a zona de morte de um golpe para a parte superior do braço.
- Recuo ajustado para maior potência de tiro.
- Fuzil de Precisão Charlie
- Pistolas
- Magnum
- Alcance de dano efetivo aumentado.
- Cadência de tiro aumentada.
- Magnum
- Escopetas
- Hauer 77
- Alcance de dano reduzido.
- Diminuição do alcance de dano para cano Força-Tarefa 25,2”.
- Escopeta Bravo
- Alcance de dano reduzido.
- Cadência de tiro reduzida.
- Alcance de dano diminuído para o cano da Força-Tarefa de 24,8”.
- Acessórios
- Acessórios de cano ajustados que melhoram as cadências de tiro de escopetas.
- Hauer 77
- Geral
- Reduziu a quantidade de recuo do jogador ao sofrer dano por projéteis.
Vantagens
- Flap Jacket
- Mitigação de danos explosivos reduzida.
- Forward Intel
- Aumento da área visível do minimapa.
- Ninja
- Remoção da proteção da detecção de microfone de campo.
- Spycraft
- Adicionada imunidade total à detecção de microfone de campo.
Equipamento
- Granada de fragmentação
- Dano ligeiramente aumentado.
- Molotov
- Dano ligeiramente aumentado.
- Stimshot
- Velocidade de cura reduzida.
Melhorias de campo
- Microfone de Campo
- Não detecta mais usuários que estão andando agachado, andando com a mira ou nadando.
- Mina de gás
- Aumento de dano.
- Retardo de detonação removido.
- Reduzido o quanto um jogador ficará lento quando afetado pelo gás.
Séries de Pontuação
- H.A.R.P.
- O Avião de Reconhecimento de Alta Altitude mostra as posições inimigas e suas direções no minimapa.
- Míssil Cruzador
- Resolvido um problema em que os efeitos do HUD do Míssil Cruzador eram exibidos após uma câmera mortal do Míssil Cruzador
- Abordou um problema em que o uso de um Míssil Cruzador de um Pacote de Ajuda poderia limpar a pontuação obtida para a Série de Pontuação do Míssil Cruzador equipado do jogador.
- DX-CR
- Resolvido um problema que permitia ao DX-CR empurrar companheiros de equipe.
Geral
- O Jogo Rápido agora exibirá a última guia selecionada do jogador entre Core e Hardcore por padrão.
- Resolvido um problema em que as penalidades de fogo amigo seriam aplicadas para auto-morte nos modos Hardcore.
- Resolvido um problema em que a câmera não conseguia acessar o mapa inteiro em Crossroads.
Zumbis
Geral
- Adicionado suporte para tela dividida de 2 jogadores.
Estabilidade
- Adicionadas várias correções de estabilidade.
- Adicionadas melhorias de estabilidade para a migração de host.
Armas *
- Mac-10
- Mac-10 SMG adicionado à Caixa Misteriosa com raridade de armas / variações de acessórios que já foram adquiridas.
- Groza
- Fuzil de assalto Groza adicionado à Caixa Misteriosa com variações de raridade / acessório de arma uma vez adquirida.
Die Maschine
- Suporte*
- Míssil Cruzador
- Míssil Cruzador adicionado como nova arma de suporte a partir da primeira temporada.
- Míssil Cruzador
- Tabela de Classificação*
- A tabela de classificação “Die Maschine” foi atualizada para começar a rastrear a rodada mais alta concluída em vez do total de rodadas concluídas.
- Recompensas de Salvage
- Prêmios recalculados para garantir uma distribuição mais uniforme e uma quantia maior concedida a todos os jogadores.
- Exfil
- Resolvido um problema que poderia evitar que os zumbis chegassem à área de Exfil rápido o suficiente para serem eliminados.
- Resolvido um problema que às vezes fazia com que um número excessivo de inimigos Megaton surgissem durante o evento Exfil.
- Resolvido um problema raro que poderia fazer com que o Megaton ficasse preso fora do mapa durante o evento Exfil.
- Resolvido um problema que permitia completar Exfil enquanto estava no Dark Aether na playlist “Die Maschine 20 Round”.
- Melhorias de campo
- Resolvido um problema que poderia fazer com que o jogador perdesse a carga de uma Melhoria de Campo ao trocar de classe para uma que tivesse a mesma melhoria equipada.
- Resolvido um problema em que as melhorias de campo que tinham uma duração ativa podiam ganhar progresso para a próxima carga enquanto ainda estavam ativas.
- Equipamento
- Resolvido um problema que impedia o Cymbal Monkey de ser automaticamente pego se um já estivesse no inventário do jogador.
- Pack-a-Punch
- Resolvido um problema específico de tempo que fazia com que o Pack-A-Punch deixasse de funcionar.
- Interface
- Resolvido um problema que poderia fazer com que a mensagem “Trocar e anexar” aparecesse em em retirada de arma em circunstâncias específicas.
- Geral
- Fechadas várias áreas de exploração do mapa.
- Resolvido um problema que poderia fazer com que a mão esquerda de uma arma Dual Wield não recebesse melhorias de Habilidade de Arma.
- Resolvido um problema que impedia os jogadores de fazer ping na caixa misteriosa.
- Resolvido um problema raro que poderia impedir que os Plaguehound ativassem seus efeitos visuais mortais.
Dead Ops Arcade 3
- Jogabilidade
- Adicionados vários ajustes de inimigos e armas.
- Fechados vários abusos do mapa.
- Tabelas de classificação *
- Estatísticas da tabela de classificação redefinidas para Solo / Duo / Trio / Quad (derrotas de chefes, pontuação alta, rodada alta) no início da primeira temporada para permitir um novo começo com base no ajuste de jogo atualizado.
Onslaught (PS4 / PS5)
- Jogabilidade
- Aumento das taxas de surgimento iniciais de Surge para uma experiência mais rápida.
- Encher o medidor de surto agora limpa a área imediatamente.
- Mapas
- Pines*
- Disponível no Onslaught no início da primeira temporada.
- Nuketown ’84
- Adicionadas várias correções de erros.
- Pines*
- Inimigos
- Resolvido um problema que impedia que as mortes tóxicas de Plaguehound contribuíssem para o Orb Power.
- Abordou vários problemas de caminho para o Megaton.
- Geral
- Resolvido um problema raro que poderia fazer com que o Salvage caísse no Onslaught ao usar certos acessórios.
PC
Estabilidade
- Adicionadas várias correções de estabilidade.
- Resolvido um problema que poderia fazer com que o jogo travasse ocasionalmente ao encerrar o jogo.
Geral
- Versão do driver recomendada atualizada para GPU NVIDIA para 457.30.
- Versão do driver recomendada atualizada para GPU AMD para 20.11.01.
Artigo publicado originalmente em inglês por Scott Duwe no Dot Esports no dia 15 de dezembro.