Notas da atualização 11.2 de League of Legends

Viego, o supervilão de Runeterra, está fazendo sua estreia na atualização 11.2.

Imagem via Riot Games

Viego, o Rei Destruído está finalmente mostrando sua cara na atualização 11.2 de League of Legends.

Recommended Videos

Mas, além do novo campeão da selva, a Riot está fazendo algumas mudanças na cura nessa atualização do jogo.

Soraka, que estava causando estragos na fila solo, está caindo um pouco, enquanto campeões como Aatrox e Olaf, cuja cura havia ficado fora de controle, estão recebendo enfraquecimentos.

Uma série de mudanças de itens também estão nas cartas da atualização 11.2 com a Riot “abrindo o portal” para mais diversidade de itens, dependendo do estado do jogo. Míticos de Tanques, afora a Égide de Fogo Solar, são os alvos principais.

Aqui estão as notas completas para a atualização 11.2 do LoL.

Campeões

[Novo] Viego

Passiva – Dominação Monárquica

  • Viego pode possuir temporariamente Campeões inimigos que ajudou a abater, recuperando parte da Vida máxima do alvo. Durante a possessão, os itens, ataques e habilidades (exceto a ultimate) de Viego são substituídos pelos do adversário abatido, e ele ganha uma conjuração da própria ultimate, Destruidor de Corações. Enquanto possui o inimigo, Viego também recebe Velocidade de Movimento adicional ao avançar em direção a Campeões inimigos.

Q – Espada do Rei Destruído

  • Passivo: os Ataques de Viego causam uma porcentagem da Vida atual do alvo como dano adicional ao contato. Quando ele Ataca um inimigo no qual acertou uma habilidade recentemente, o Ataque atinge duas vezes. Em vez de causar dano comum, o segundo Ataque drena a Vida do alvo, mas ainda aplica efeitos ao contato e pode causar Acerto Crítico. Esse efeito passivo permanece durante a possessão.
  • Ativo: Viego dá uma estocada com a espada, causando dano a todos os inimigos atingidos.

W – Posse Espectral

  • Após carregar, Viego dá uma investida à frente, lançando uma explosão de névoa que Atordoa e causa dano ao primeiro inimigo atingido. A duração do Atordoamento e o alcance da névoa aumentam com o tempo de carregamento, mas o dano e o alcance da investida, não.

E – Domínio Atormentado

  • Viego espalha uma onda de Névoa Negra em uma parede próxima. Enquanto está na névoa, Viego fica Camuflado e ganha Velocidade de Ataque e Velocidade de Movimento.

R – Destruidor de Corações

  • Viego descarta o corpo que está possuindo e teleporta-se para a frente, golpeando o Campeão inimigo com a menor porcentagem de Vida ao alcance e causando dano adicional com base na Vida perdida. Todos os outros inimigos ao alcance são afastados.

Akali

Imagem via Riot Games

Q – Golpe dos Cinco Pontos

  • Custo: De 120/110/100/90/80 de energia para 120/115/110/105/100 de energia

Azir

Imagem via Riot Games

Q – Areias da Conquista

  • Tempo de Recarga: De 15/13/11/9/7 segundos para 14/12/10/8/6 segundos

Caitlyn

Imagem via Riot Games

Aumento do dano de ataque: De 2,88 para 3,3

Darius

Imagem via Riot Games

Passiva – Hemorragia

  • Dano de ataque adicional de Poder de Noxus: De 30 a 230 para 20 a 205

Dr. Mundo

Imagem via Riot Games

Q – Cutelo Infectado

  • Restituição de vida ao contato: De 40 para 50 por cento
  • Reembolso de vida ao abater: De 80 por cento para 100 por cento

E – Masoquismo

  • Dano adicional: De 3 / 3,5 / 4 / 4,5 / 5 por cento de sua vida máxima para 4 / 4,5 / 5 / 5,5 / 6 por cento de sua vida máxima

R – Sadismo

  • Regeneração de vida: 50/75/100 por cento da vida máxima para 60/85/110 por cento da vida máxima

Elise

Imagem via Riot Games

Q – Mordida Venenosa

  • Dano: De 70/110/150/190/230 para 70/105/140/175/210

Ivern

Imagem via Riot Games

Q – Semente Engatilhada

  • Multiplicador do Escudo: De 90 por cento de PdH para 80 por cento de PdH

LeBlanc

Imagem via Riot Games

Crescimento de Vida: De 92 para 97

Q – Sigilo de Malícia

  • Custo: De 50/60/70/80/90 de mana para 50/55/60/65/70 de mana

Maokai

Imagem via Riot Games

E – Atirar Mudas

  • Custo: De 60/65/70/75/80 de mana para 60/70/80/90/100 de mana
  • Multiplicador de dano: De 1 por cento por 100 de PdH para 0,8 por cento por 100 de PdH

Nocturne

Imagem via Riot Games

Q – Portador do Anoitecer

  • Tempo de Recarga: De 10 segundos para 8 segundos

R – Paranóia

  • Tempo de Recarga: De 150/125/100 segundos para 140/115/90 segundos

Nunu

Imagem via Riot Games
  • Velocidade de movimento: De 345 para 340
  • Vida: De 570 para 540

Aatrox

Imagem via Riot Games

E – Avanço Umbral

  • [Novo]: A cura de Avanço Umbral é aumentada para 26/32/38/44/50% durante o R – Aniquilador de Mundos

R – Aniquilador de Mundos

  • Autocura: De 50/75/100 por cento para 30/45/60 por cento

Olaf

Imagem via Riot Games

W – Golpes Nefastos

  • Roubo de vida: De 14/16/18/20/22 por cento para 16/18/20/22/24 por cento
  • Amplificação de cura: De 0 a 50 por cento (com base na vida perdida) para 0 a 33 por cento (com base na vida perdida)

Senna

Imagem via Riot Games
  • Multiplicador de velocidade de ataque: De 0,2 para 0,3

Passiva – Absolvição

  • Chance de surgimento de Espectros da Névoa por não-abates: De 22 para 28 por cento
  • Ouro de Espectros da Névoa: De 3 para 8

Q – Escuridão Perfurante

  • Multiplicador de cura: De 25 por cento de PdH para 40 por cento de PdH
  • Multiplicador de dano: De 40 por cento de DdA para 50 por cento de DdA
  • TIRO DE CRÁQUEM: Q de Senna em Campeões inimigos adiciona um acúmulo ao Mata-Cráquens (máximo de um acúmulo).

Shaco

Imagem via Riot Games

Passivo – Apunhalar

  • Danos: De 10 a 25 (nível 1 a 18) para 20 a 35 (nível 1 a 18)

Soraka

Imagem via Riot Games

Q – Chamado Estelar

  • Total de cura por rejuvenescimento: De 50/60/70/80/90 para 50/65/80/95/110

W – Infusão Astral

  • Cura: De 80/115/150/185/220 para 90/125/160/195/230
  • Multiplicador de cura: De 60 por cento de PdH para 70 por cento de PdH

Trundle

Imagem via Riot Games

Q – Mordida

  • Multiplicador de dano adicional: De 10/20/30/40/50 por cento do DdA para 15/25/35/45/55 por cento do DdA

W – Domínio Congelado

  • Velocidade de ataque bônus: De 20/40/60/80/100 por cento para 30/50/70/90/110 por cento

Varus

Imagem via Riot Games

Crescimento de mana: De 33 para 40

R – Corrente da Corrupção

  • Tempo de Recarga: De 120/90/60 segundos para 100/80/60 segundos

Zoe

Imagem via Riot Games

W – Roubo Arcano

  • Agora os fragmentos de feitiço de tropas também podem conter: Presságio de Randuin, Medalhão dos Solari de Ferro, Quimiotanque Turbo, Hino Bélico de Shurelya, Lâmina Fantasma de Youmuu, Hemodrenário, Quebrapassos e Garra do Espreitador
  • Os fragmentos de feitiços de tropas deixarão de conter: Redenção
    Correção de Erros nos fragmentos de item: W – Roubo Arcano de Zoe com um fragmento de um item que ela tenha no inventário deixa de colocar o item em Tempo de Recarga. Além disso, um item com um passivo de dano usado logo após utilizar um fragmento do mesmo item deixa de causar 0 de dano.

Itens

Colhedor de Essência

  • Lâmina Arcana restaura: De 3% do máximo de mana para 40% do mana de um dano causado pela Lâmina Arcana (antes da redução de dano)

Força do Vendaval

  • Tempo de Recarga de Erupção das Brumas: De 60s para 90s (aplicado também ao Tufão de Ornn)

Explocinturão Hextec

  • Velocidade de movimento adicional de supersônico: De 50 por cento por 2 segundos para 30 por cento por 1,5 segundo

Mandato Imperial

  • Tempo de Recarga de fogo coordenado: De aplica quando um aliado consome a marca para aplicação inicial de Lentidão/Imobilização

Mata-Cráquens

  • Mata-Cráquens agora irá levar em consideração os modificadores das seguintes habilidades de campeão:
  • Aphelios: Q de Severum – Chacina
  • Katarina: R – Lótus da Morte
  • Urgot: W – Expurgar

Hino Bélico de Shurelya

  • Vida de 350 para 200
  • Velocidade de movimento adicional: Não concede mais 5 por cento de velocidade de movimento
  • [Novo] Poder de habilidade: Concede 40 de PdH
  • Regeneração de mana base: De 50 por cento para 100 por cento
  • Árvore de construção: De Gema Ardente + Amuleto da Fada + Couraça Lunar Alada + 650 de ouro para Gema Ardente + Espelho de Bandópolis + 750 de ouro

Placa Gargolítica

  • Armadura e RM adicionais de Fortificar: De 3 por cento (máximo de 15 por cento) para 5 por cento (máximo de 25 por cento)

Glaive Sombria

  • Custo total: De 2.800 ouro para 2.600 ouro
  • Dano de ataque: De 55 para 50
  • Árvore de construção: De Punhal Serrilhado + Martelo de Guerra de Caulfield + 600 de ouro para Punhal Serrilhado + Espada Longa + Espada Longa + 800 de ouro

Presas da Serpente

  • Custo total: De 2.800 ouro para 2.600 ouro
  • Dano de ataque: De 60 para 55

Serrespada Quimiopunk

  • Custo total: De 2700 para 2600 ouro
  • Vida: De 200 para 150

Dançarina Fantasma

  • Árvore de construção: De Zelo + Adaga + Adaga + 850 de ouro para Zelo + Adaga + Adaga + 950 de ouro
  • Velocidade de ataque: De 40 para 45 por cento

Furacão de Runaan

  • Árvore de construção: De Zelo + Adaga + Adaga + 850 de ouro para Zelo + Adaga + Adaga + 950 de ouro
  • Velocidade de ataque: De 40 para 45 por cento

Égide de Fogo Solar

  • Passivo Mítico: De 5 de Aceleração de Habilidade por item Lendário para 5% de Tenacidade e resistência a Lentidão por item Lendário

Manopla do Raio de Gelo

  • Custo total: De 3.200 ouro para 2.800 ouro
  • Árvore de construção: De Brasa de Bami + Manto Anula-Magia + Cota de Malha + 850 de ouro para Brasa de Bami + Couraça de Pano + Manto Anula-Magia + 950 de ouro
  • Aceleração de habilidade: De 15 para 20
  • Armadura: De 50 para 25

Sufocamento Gélido (aprimoramento de Ornn)

  • Armadura: De 65 para 40
  • Resistência mágica: De 35 para 40
  • Aceleração de habilidade: De 20 para 25

Quimiotanque Turbo

  • Custo total: De 3.200 de ouro para 2.800 de ouro
  • Árvore de construção: De Brasa de Bami + Couraça de Pano + Capa Negatron + 900 de ouro para Brasa de Bami + Couraça de Pano + Manto Anula-Magia + 950 de ouroResistência mágica: 50 a 25
  • Aceleração de habilidade: De 15 para 20
  • Passivo Mítico: De 5% de Tenacidade e resistência a Lentidão por item Lendário para 5 de Aceleração de Habilidade por item Lendário

Hexperimento Turbocarregado (aprimoramento de Ornn)

  • Resistência mágica: De 65 para 40
  • Armadura: De 35 para 40
  • Aceleração de habilidade: De 20 para 25

Atualizações na loja do jogo e correções de erros

  • Itens comprados de um Arsenal pré-salvo aparecerão corretamente no espaço em que foram salvos na aba Coleção.
  • Corrigimos isso na 11.1, mas esquecemos de colocar nas últimas notas (enfim, a ironia)! Agora, a Loja se lembrará das suas marcações e abas abertas entre as partidas.
  • Espada do Rei Destruído aparecerá na Loja de Itens quando o filtro para itens de Velocidade de Movimento for marcado.
  • Ações que fecham automaticamente a Loja de Itens deixarão de fazer com que as pessoas não possam conjurar Habilidades ou Feitiços de Invocador.
  • O custo de Serrespada Quimiopunk foi corrigido para o valor correto na Loja de Itens.
  • Um erro que fechava o jogo ao utilizar o comando Alt+Tab (ou mudar a resolução da tela) e clicar no campo de pesquisa da Loja de Itens foi corrigido.

Balanceamento no ARAM

Fortalecimentos na 11.2

  • AKALI +10% de dano causado e -15% de dano sofrido ⇒ +15% de dano causado e -15% de dano sofrido
  • ANNIE -5% de dano causado ⇒ Normal
  • AZIR +10% de dano causado ⇒ +10% de dano causado e -5% de dano sofrido
  • EZREAL -5% de dano causado e +5% de dano sofrido ⇒ -5% de dano causado e +3% de dano sofrido
  • MASTER YI Normal ⇒ -3% de dano sofrido
  • NUNU E WILLUMP -5% de dano sofrido ⇒ +5% de dano causado e -5% de dano sofrido
  • RUMBLE -5% de dano sofrido ⇒ +5% de dano causado e -5% de dano sofrido
  • SYLAS Normal ⇒ -5% de dano sofrido
  • TAHM KENCH +5% de dano causado e -5% de dano sofrido ⇒ +5% de dano causado e -10% de dano sofrido

Enfraquecimentos na 11.2

  • ASHE -5% de dano causado e +5% de dano sofrido ⇒ -10% de dano causado e +5% de dano sofrido
  • CORKI -3% de dano sofrido ⇒ Normal
  • ELISE +5% de dano causado e -10% de dano sofrido ⇒ +5% de dano causado e -5% de dano sofrido
  • GRAGAS -5% de dano sofrido ⇒ -3% de dano sofrido
  • KLED +5% de dano causado e -5% de dano sofrido ⇒ -5% de dano sofrido
  • NASUS Normal ⇒ +5% de dano sofrido
  • RELL Normal ⇒ -5% de dano causado
  • RIVEN +5% de dano causado e -5% de dano sofrido ⇒ +3% de dano causado e -5% de dano sofrido
  • YONE +3% de dano causado e -5% de dano sofrido ⇒ +3% de dano causado e -3% de dano sofrido
  • YORICK +3% de dano causado ⇒ Normal

Correções de erros e mudanças na qualidade de vida

  • CLIENTE DO LOL: a progressão de Eternos deixou de cobrir a votação de Honra no saguão pós-partida.
  • CLIENTE DO LOL: limpo um código para reduzir erros no Javascript de um plugin importante que era executado antes de entrar na Seleção de Campeões.
  • Um erro que forçava as pessoas a apertar Shift+Enter duas vezes para dizer “gg wp” após o Nexus explodir foi corrigido.
  • Soraka deixou de permanecer com a Velocidade de Movimento aumentada quando uma Yuumi de Vida baixa estava Ligada a ela.
  • Um erro que fazia o Arauto do Vale causar 0 de dano a torres foi corrigido.
  • A velocidade de giro do E – Julgamento de Garen agora leva em conta a Velocidade de Ataque adicional de itens Lendários concedida pelo passivo Mítico da Força da Trindade.
  • R – Túmulo Congelado de Lissandra deixa de aplicar o efeito negativo de Foco do Horizonte a todos os inimigos na área de ação; o efeito agora só é aplicado ao inimigo imobilizado.
  • Udyr não pode mais ativar Lua Sempre Crescente de Eclipse com um único ataque de Q – Postura do Tigre ou R – Postura da Fênix.
  • O ícone de Lentidão aplicado pela lança de Pantheon após atingir um inimigo com Constelação Cadente aparece corretamente na barra de efeitos do inimigo.
  • Furacão de Runaan deixa de conceder menos Velocidade de Ataque do que seus componentes combinados.
  • As descrições de Glaive Sombria, Presa da Serpente e Serrespada Quimiopunk foram atualizadas na aba Coleção.
  • O erro que fazia com que o efeito negativo de Foco do Horizonte causado por Zyra fosse redefinido se ela tivesse Chamuscar equipado foi corrigido.
  • O erro que fazia com que os itens da selva fossem removidos da aba de Recomendados caso a pessoa comprasse uma Poção com Refil foi corrigido.
  • O erro que fazia com que o item da selva não fosse consumido após utilizar Golpear cinco vezes, permitindo que a pessoa o vendesse para obter ouro, foi corrigido.
  • Q – Revolução do Machado de Draven deixa de gerar mais cargas de Mana na Lágrima da Deusa do que o pretendido.

Próximas skins e cromas

Skins

  • Shyvana Destruída
  • Karma Destruída
  • Draven Destruído
  • Jhin Pergaminho Shan Hai
  • Cho’Gath Pergaminho Shan Hai
  • Neeko Pergaminho Shan Hai
  • Nautilus Pergaminho Shan Hai
  • Viego Fera Lunar

Cromas

  • Shyvana Destruída
  • Karma Destruída
  • Draven Destruído
  • Jhin Pergaminho Shan Hai
  • Cho’Gath Pergaminho Shan Hai
  • Neeko Pergaminho Shan Hai
  • Nautilus Pergaminho Shan Hai
  • Viego Fera Lunar

Siga-nos no  YouTube  para mais notícias e análises de e-sports.

Artigo publicado originalmente em inglês por Jerome Heath no Dot Esports no dia 20 de janeiro.

Author
Image of Raul Rocha
Raul Rocha
Freelance writer for Dot Esports. Playing video games since childhood, Raul Rocha has over twenty years experience as a gamer and four years translating and writing gaming news.