A atualização 10.24 de League of Legends introduziu um novo sistema para combater a ausência de jogadores.
Jogadores que ficarem ausentes ou abandonarem os jogos serão penalizados, de acordo com o diretor de design de jogabilidade, Mark “Scruffy” Yetter. Os infratores reincidentes verão essas penalidades aumentarem também.
Depois que desistências solitárias se tornaram cada vez mais comuns na fila solo, a Riot implementou mudanças para compensar por ter um jogador ausente em sua equipe. Um novo recurso de rendição antecipada permite que as equipes desistam após 10 minutos de jogo quando um jogador está ausente por um longo período de tempo.
Os jogadores afetados agora obtêm PdL de compensação, que amortece a quantidade de pontos perdidos quando há alguém que sai do seu time. Jogadores ausentes, por outro lado, perdem PdL adicional por seu comportamento perturbador. Com o aumento das penalidades na atualização 11.3, pode impedir os jogadores de ficarem ausentes.
“Os que desistem nunca prosperam”, disse Scruffy.
A Riot continuou a fazer um esforço para impedir o comportamento destrutivo e tóxico. Desenvolvedores já implementaram um sistema de denúncia e silenciamento para a Seleção de Campeões e há planos futuros para soluções no jogo para abuso verbal também.
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Artigo publicado originalmente em inglês por Andreas Stavropoulos no Dot Esports no dia 11 de fevereiro.