Jogadores de VALORANT estão enfrentando erros familiares com o sistema de bate-papo por voz

Os notórios erros voltaram.

Imagem via Riot Games

Os jogadores de VALORANT estão relatando problemas com o sistema de bate-papo por voz que lhes permite ouvir companheiros de equipe e jogadores sem som de partidas anteriores. 

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Os jogadores estão enfrentando vários problemas envolvendo o sistema de bate-papo por voz. Alguns jogadores podem ouvir seus companheiros de equipe como se eles tivessem o microfone aberto ativado. Outros ainda podem ouvir os companheiros de equipe quando eles se desconectam de um jogo, e alguns relataram que seus companheiros ouviram a voz deles, apesar de estarem com o microfone sem som.

Outros jogadores confirmaram que o problema continua quando eles saem do VALORANT e fechar o aplicativo em seus computadores resolveu o problema. O erro parece estar afetando todos os modos de jogo, o que é um problema significativo. 

Ser capaz de ouvir seus colegas de equipe permanentemente é uma violação significativa de privacidade. A maioria dos jogadores não sabe que ainda pode ser ouvido até que um colega de equipe os informe, o que pode causar problemas. Ouvir jogadores de jogos anteriores também é um problema, pois pode ser confuso distinguir entre colegas de equipe atuais e anteriores. 

Esta não é a primeira vez que este problema aparece no VALORANT. Os jogadores encontraram os mesmos erros em dezembro e foram forçados a lidar com esses problemas por 24 horas. A Riot Games corrigiu o erro rapidamente e, com sorte, irá resolvê-lo novamente em breve. 

Nesse ínterim, os jogadores devem se preparar para que os problemas apareçam no jogo e trabalhar com seus colegas de equipe para ajustá-los. Reiniciar o PC pode resolver os erros, então tente este método se você encontrar o problema.


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Artigo publicado originalmente em inglês por Jalen Lopez no Dot Esports no dia 10 de abril.

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Raul Rocha
Freelance writer for Dot Esports. Playing video games since childhood, Raul Rocha has over twenty years experience as a gamer and four years translating and writing gaming news.