A Blizzard irá ajustar o padrão de espalhamento do personagem mais uma vez.
Com uma atualização do servidor de testes de Overwatch na semana passada, a Blizzard acidentalmente enfraqueceu Reaper em vez de fortalecê-lo. A atualização diminuiu em 50 por cento a aleatoriedade da distribuição de balas de Reaper, de acordo com as notas oficiais, mas na verdade ela diminuiu acidentalmente seu dano geral, os jogadores descobriram.
Mesmo com a habilidade Roubo de Vida sendo aumentada de 20 para 30 por cento, Reaper pareceu mais fraco em geral em uma determinada distância. Mas não foi intencional. Escrevendo no fórum de Overwatch no fim de semana, o diretor de Overwatch, Jeff Kaplan, disse que as mudanças de Reaper foram feitas com a intenção de tornar o herói “mais confiável”. Nenhuma mudança deveria ser um enfraquecimento. Então, a desenvolvedora vai consertar isso.
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“Nós mudamos o padrão de espalhamento e ajustamos a distribuição das balas”, Kaplan disse. “Isso irá para o PTR com a próxima atualização.”
A Blizzard disse na primeira atualização do servidor de testes que as mudanças devem tornar Reaper mais consistente em seu dano e cura, o que o deixaria no mesmo nível de seus inimigos ao enfrentá-los de perto, que é sua especialidade. Kaplan não mencionou quando a próxima atualização do servidor de testes irá ao ar, no entanto. Os jogadores de Reaper no PTR terão de lidar com o herói enfraquecido por um pouco mais de tempo, mas com a esperança de que isso não dure para sempre. Ou pior, que chegue ao principal.
Com a atualização de Reaper, a Blizzard também fez melhorias para Mercy, Symmetra e Roadhog. Os ajustes de Roadhog foram os mais proeminentes, enquanto os outros tiveram pequenos ajustes como Reaper. Espera-se que as mudanças sejam lançadas em algumas semanas.