Campeonato Mundial de League of Legends foi um dos eventos esportivos mais importantes de Xangai em 2020

O evento teria contribuído em quase R$25 milhões para a economia local.

Foto via Riot Games

O Campeonato Mundial 2020 de League of Legends, que aconteceu em Xangai, China de 25 de setembro a 31 de outubro, foi eleito o segundo evento esportivo mais “impactante” da cidade no ano, segundo o Shanghai Sports Bureau.

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Estima-se que o evento anual tenha contribuído em quase R$25 milhões em “efeito econômico direto” e mais de R$2,5 milhões em impostos, mesmo com restrições de viagem e turismo no país. A título de comparação, a Maratona de Xangai, que ficou em primeiro na lista, gerou R$40 milhões em efeito econômico direto e R$4,3 milhões em impostos.

Outros eventos de esports que aconteceram na cidade, como o Esports Shanghai Masters (Overwatch), o Peacekeeper Elite Championship (PUBG) e o LPL Spring Split (League of Legends), também entraram para os 10 eventos esportivos mais impactantes do ano em Xangai.

A métrica usada para determinar o “impacto” dos eventos esportivos na cidade foi calculada com base em “nível profissional” e contribuição para a economia, segundo o The Esports Observer.

Esses números estão, provavelmente, conectados à pandemia de coronavírus, que tomou a China em 2020 e fez com que as entidades governamentais precisassem adiar ou cancelar eventos de esportes tradicionais.

O Shanghai ATP Masters 1000 (tênis) e o GP da China de Fórmula 1 (automobilismo), que ficaram entre os três eventos esportivos mais impactantes de 2019, foram cancelados em 2020.

O Mundial 2020 aconteceu exclusivamente em Xangai para reduzir as viagens ao longo do campeonato. A Riot Games, organizadora do evento, usou um sistema de bolha parecido com o da NBA em 2020 para limitar o contato e prevenir a transmissão do coronavírus.

A final entre DAMWON Gaming e Suning, no entanto, aconteceu diante de uma plateia de 6.000 espectadores no Pudong Football Stadium em 31 de outubro. A DAMWON venceu a série por 3-1.

O Mundial 2021 deve acontecer em Shenzhen, China neste ano. “Faz sentido que voltemos à China, lar da nossa maior liga e de dezenas de milhões de fãs, para fazer o maior evento de esports do mundo em uma das cidades mais inovadoras da China”, disse John Needham, gerente de esports da Riot, em janeiro.

Artigo publicado originalmente em inglês por Jerome Heath no Dot Esports no dia 14 de maio.

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Jéssica Gubert
Jéssica is a writer, editor, and translator working at GAMURS since 2019, but with a lifelong experience in word games and TV shows. She can also be found at concerts or babbling about board games anywhere.