CEO da Nintendo confirma que produção do Switch está com dificuldades para atender à demanda

Essa situação pode continuar se a empresa não conseguir os materiais necessários.

Foto via Nintendo

Parece que as previsões do CEO da Nintendo, Shuntaro Furukawa, se concretizaram. Em uma conversa recente com investidores, ele confirmou que a desenvolvedora não está conseguindo atender à demanda atual do mercado, levando a uma baixa na disponibilidade do Switch.

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Isso se deve a uma escassez de semicondutores que vem afetando a produção de todos os consoles e muitas outras tecnologias do mercado.

Originalmente, Furukawa acreditava que a Nintendo tinha garantido os materiais necessários para suprir a demanda, mas isso mudou. Agora, enfrenta o mesmo problema que ocasionou uma escassez de PlayStation 5 e Xbox Series X|S nas prateleiras.

“A demanda para os consoles continua superando nossas expectativas, mesmo neste ano, e no momento a produção não está dando conta desta alta demanda devido à falta de materiais semicondutores em todo o mundo”, Furukawa declarou. “Embora estejamos conseguindo produzir o máximo possível de unidades, o fato é que nossos planos de produção estão mais incertos do que no início de anos anteriores.”

Furukawa também disse que os 25,50 milhões de unidades previstas pela Nintendo podem acabar não se concretizando, a não ser que a empresa consiga “garantir os materiais necessários para a produção”.

Essa escassez de semicondutores afeta vários outros setores da indústria, incluindo a fabricação de carros, telefones, computadores, TVs e muitos outros eletrônicos.

A Sony recentemente declarou estar preparada para que o PS5 continue escasso pelo resto do ano e até em 2022. Deve acontecer algo parecido com os consoles Xbox e empresas de placas gráficas como Nvidia e AMD, que talvez não consigam fazer suas placas de vídeo RTX 3080 e RX 6800 XT chegarem aos consumidores.

Furukawa confirmou que a demanda pelo Switch continua consistente na maior parte das regiões. Especificamente nos EUA, as vendas tiveram alta em março e “a oferta do console não está dando conta da forte demanda”.

Artigo publicado originalmente em inglês por Cale Michael no Dot Esports no dia 13 de maio.

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Jéssica Gubert
Contributing Writer
Jéssica is a writer, editor, and translator working at GAMURS since 2019, but with a lifelong experience in word games and TV shows. She can also be found at concerts or babbling about board games anywhere.