Confira as notas completas da atualização 11.11 de League of Legends

Mudanças a caminho para Senna, Master Yi, Morgana e Ryze na atualização 11.1.

Imagem via Riot Games

Na atualização desta semana de League of Legends, os desenvolvedores reavaliaram algumas mudanças feitas em momentos anteriores desta temporada. A lista inclui enfraquecer Morgana caçadora — uma campeã que vem dominando as ranqueadas e o competitivo no último mês — e dar um pouquinho de atenção a Ryze, que vem deixando a desejar desde as grandes atualizações da pré-temporada.

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Senna e Manopla do Raio de Gelo, assim como Master Yi e Crepúsculo de Draktharr, receberão ajustes na atualização 11.11. Os desenvolvedores não querem que os campeões fiquem “presos” a certos itens ou que os jogadores se sintam pressionados a usar “mecânicas de jogo que fujam muito daquela idealizada ao personagem”. Essas mudanças devem fazer com que os campeões tenham mais opções de itens Míticos, ajudando a definir suas identidades e estilos de jogo.

Confira a lista completa de notas da atualização 11.11 do LoL.

Campeões

Azir

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Q – Areias da Conquista

  • Custo: de 70 de mana para 55 de mana

Elise

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Passiva – Aranha Rainha

  • Multiplicador de dano ao contato na forma Aranha: de 30% do PdH para 20% do PdH

Ezreal

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Crescimento de regeneração de vida: de 0,55 para 0,65

Armadura: de 22 para 24

Graves

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Crescimento de DdA: de três para quatro

Hecarim

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Q – Enfurecido

  • Multiplicador de dano: de 70% de DdA adicional para 75% de DdA adicional

E – Ataque Devastador

  • Multiplicador de dano mínimo: de 50% de DdA adicional para 55% de DdA adicional
  • Multiplicador de dano máximo: de 100% de DdA adicional para 110% de DdA adicional

Lee Sin

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E – Tempestade

  • Tempo de recarga: de oito segundos para nove segundos

Leona

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W – Eclipse

  • Dano base: de 60/95/130/165/200 para 45/80/115/150/185

Master Yi

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Q – Ataque Alpha

  • Multiplicador de dano: de 100% de DdA para 90% de DdA

E – Estilo Wuju

  • Dano base: de 20/30/40/50/60 para 30/40/50/60/70

Morgana

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W – Sombra Atormentada

  • Dano contra monstros não-épicos: de 185% para 155%

Nautilus

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E – Correnteza

  • [Novo] Correnteza agora causa 150% de dano aumentado contra monstros.

Qiyana

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W – Terraforme

  • Velocidade de movimento adicional: de 5/7/9/11/13% para 3/5/7/9/11%

Rumble

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Passiva – Titã do Ferro-Velho

  • Limite do dano ao contato contra monstros: de 120 para 80

Ryze

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Crescimento de vida: de 98 para 110

Senna

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Passiva – Absolvição

  • Alcance adicional a cada 20 acúmulos de névoa: de 25 para 20

Q – Escuridão Perfurante

  • [Novo] A cura de Escuridão Perfurante agora também escala com 160% de Letalidade

E – Maldição da Névoa Negra

  • Velocidade de movimento adicional: de 20% para 20% (+1% a cada 20 de PdH)

R – Sombra da Alvorada

  • Multiplicador de dano: de 50% de PdH para 70%

Seraphine

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W – Som Envolvente

  • Escudo base em si mesma: de 75-150 (nos níveis 1 a 18) para 75-225 (nos níveis 1 a 18)
  • Escudo base em aliado: de 50-100 (nos níveis 1 a 18) para 50-150 (nos níveis 1 a 18)

Shaco

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W – Caixinha Surpresa

  • Multiplicador de dano: de 10% de PdH (20% de PdH contra alvos únicos) para 9% de PdH (18% de PdH contra alvos únicos)

E – Veneno de Dois Gumer

  • Multiplicador de PdH: de 55% para 50%

Singed

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E – Lançar

  • Tempo de recarga: de 10 segundos para 10/9,5/9/8,5/8 segundos

Teemo

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W – Mover Depressa

  • Tempo de recarga: de 17 segundos para 14 segundos

Urgot

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W – Expurgar

  • Multiplicador de dano modificado: de 20/24/28/32/36% de DdA para 20/23,5/27/30,5/34% de DdA

Itens

Colete Espinhoso

  • Armadura: de 35 para 30
  • [Removido] O dano refletido de Colete Espinhoso não escala mais com Armadura adicional

Armadura de Warmog

  • Exigência de Vida mínima: de 3.000 de Vida máxima para 1.100 de Vida adicional

Carapaça do Vigia

  • Redução de dano: de 0,5% da Vida máxima para 5 + 0,35% da Vida máxima
  • [Novo] A quantidade de dano bloqueado de Duro como Pedra agora é exibida na dica flutuante

Presságio de Randuin

  • Redução de dano: de 0,5% da Vida máxima para 5 + 0,35% da Vida máxima

Coração Congelado

  • Redução de dano: de 0,5% da Vida máxima para 7 + 0,35% da Vida máxima
  • Redução de velocidade de ataque de Carícia do Inverno: de 15% para 20%

Regenerador de Pedra Lunar

  • Cura e resistência do escudo por segundo de Graça Estrelada: de 4%, com máximo de 20%, para 6%, com máximo de 30%

Cutelo Negro

  • Redução de armadura por acúmulo de Talhar: de 4%, com máximo de 24% com 6 acúmulos, para 5%, com máximo de 30% com 6 acúmulos

Ruptor Divino

  • Dano ao contato fortalecido por Lâmina Arcana: de 10% da Vida máxima do alvo para 12% da Vida máxima do alvo
  • Cura de Lâmina Arcana: de 50% para Campeões de ataque corpo a corpo e 30% para Campeões de ataque à distância para 65% para Campeões de ataque corpo a corpo e 40% para Campeões de ataque à distância

Manopla do Raio de Gelo

  • Lentidão de Prisão Nevada para usuários de ataque à distância: de 25% (+4% a cada 1.000 de Vida máxima) para 12,5% (+2% a cada 1.000 de Vida máxima)
  • Tempo de recarga de Prisão Nevada para usuários de ataque à distância: de quatro segundos para seis segundos
  • Lentidão de Prisão Nevada (Sufocamento Gélido, aprimoramento de Ornn) para usuários de ataque à distância: de 25% (+4% a cada 1.000 de Vida máxima) para 12,5% (+2% a cada 1.000 de Vida máxima)
  • Tempo de recarga de Prisão Nevada (Sufocamento Gélido, aprimoramento de Ornn) para usuários de ataque à distância: de quatro segundos para seis segundos

Cajado Aquafluxo

  • Fortalecimento de corredeira em si e em aliado: de 20-40 de PdH (com base no nível do alvo) por 4s para 25-45 de PdH (com base no nível do alvo) por 4s

Presa da Serpente

  • Redução de escudo de Ceifador de Escudos para usuários de ataque à distância: de 25% para 35%

Pedra-vigia

  • [Removido] Pedra-vigia Inspiradora
  • [Atualizado] Pedra-vigia Observadora
  • Custo total: 1.100 de ouro
  • Vida: 150
  • Aceleração de habilidade: 10
  • Provisão Arcana: Pode armazenar até 3 Sentinelas de Controle compradas
  • [Removido] Visões de Ixtal: Aumenta seus limites de Sentinelas Invisíveis, Totem de Vigilância e Sentinelas de Controle em 1
  • [Novo] Ao alcançar o nível 13 e completar a Missão de Suporte, é aprimorada automaticamente em Pedra-vigia Vigilante
  • [Atualizado] Pedra-vigia Vigilante
  • Árvore de Construção: Aprimoramento automático da Pedra-vigia Observadora
  • Vida: 150
  • Aceleração de habilidade: 15
  • Provisão Arcana: Pode armazenar até 3 Sentinelas de Controle compradas
  • Visões de Ixtal: Aumenta seus limites de Sentinelas Invisíveis, Totem de Vigilância e Sentinelas de Controle em 1
  • [Novo] Bênção de Ixtal: Pedra-vigia Vigilante agora aumenta o Poder de Habilidade, Aceleração de Habilidade, Dano de Ataque adicional e Vida adicional em 12%

Runas

Chuva de Lâminas

  • Tempo de recarga: de oito segundos para 12 segundos

Entrega de Biscoitos

  • Custo de revenda: de 30 de ouro para cinco de ouro

Atualizações na loja do jogo

  • A Árvore de Construção foi atualizada para dar mais destaque ao item final (que está maior) e para acomodar suas versões mais altas
  • Itens Míticos com um efeito Ativo agora contam com uma moldura especial para esses efeitos, diferenciando-os dos itens normais (e ordinários) com efeitos ativos
  • As molduras dos itens Míticos também são exibidas no placar, assim é possível saber logo se Jhin consegue avançar pra algum lado
  • As itemizações com menus suspensos ficaram mais espertas e podem mudar de tamanho de acordo com o conteúdo
  • Lâmina Cálida e Lâmina Álgida agora também aparecem na seção Itens Iniciais da aba de suporte, caso a pessoa tenha escolhido o feitiço Golpear

Balanceamento da Blitz do Nexus

  • A Blitz do Nexus retorna com o evento PROJETO e ficará disponível de 27 de maio a 28 de junho
  • Chance de que um evento além do primeiro seja Teemo/Veigar dos espólios: de 13% para 9%
  • O Dragão Ancião não pode mais aparecer como primeira recompensa
  • O Aronguejo agora tem a mesma mecânica de Escudo usada em Summoner’s Rift
  • Vida base do Aronguejo: de 3.000 para 2.800
  • Armadura base e Resistência Mágica base do Aronguejo: de 60 para 20
  • O Golpear agora tem os mesmos valores de Summoner’s Rift (começa com 450 de dano e é aprimorado para 900)
  • Ajustados os fatores que influenciam as vantagens dos eventos para a equipe que está perdendo. Além de considerar a diferença de ouro, a fórmula agora também considera a diferença de nível entre as duas equipes.
  • Vida do boneco de checagem de DPS: de 5.000 (+90 de Vida por nível, +15 de Vida por segundo até 6min e depois +30 de Vida por segundo) para 1.000 (+90 de Vida por nível, +2 de Vida por segundo até 6min e depois +4 de Vida por segundo)
  • O dano que mataria o boneco de Checagem de DPS agora o deixa com 1 de Vida
  • Ângulo da velocidade de movimento adicional em direção ao inimigos em chamas: de 180° para 130°

Correção de erros e mudanças de qualidade de vida

  • O E – Encanto de Ahri deixa de fazer com que os monstros da selva recuperem Vida se for usado fora de combate
  • Os efeitos visuais das habilidades Q e E de Karma (skin base) foram atualizados para melhorar a gama de cores e reduzir a poluição
  • Acertar o Malzahar Hextec ou o Swain Tirano agora emite mais sons metálicos
  • Os efeitos sonoros da parte inicial do Q – Chamado do Vazio do Malzahar Quebra-mundos voltaram a ser ouvidos se a habilidade for conjurada de dentro da Névoa de Guerra
  • Os efeitos sonoros tocados no início da drenagem de alma do R – Chama Demoníaca do Swain Rosa de Cristal foram restaurados
  • As falas tocadas ao abrir a Loja estão disponíveis novamente para Campeões e skins que as possuem
  • A fala de Taliyah ao fechar a Loja foi atualizada para a fala de quando ela abre a Loja
  • A fala de Lux ao usar o R – Centelha Final voltará a ser reproduzida
  • O E – Investida Audaciosa de Xin Zhao deixa de entrar em Tempo de Recarga e consumir Mana ao tentar ser conjurado em um inimigo fora do alcance e depois reconjurado sem um alvo
  • O R – Colisão Ascendente de Rammus deixa de causar dano instantaneamente se for conjurado em ponto zero
  • O Q – Pulverizar de Alistar deixa de conceder um acúmulo da Passiva – Urro Triunfante ao ser usado em alvos com Escudo de Feitiço
  • Kassadin não pode mais ativar a runa Eletrocutar atingindo um Campeão com apenas dois ataques diferentes

Novas skins e cromas

Skins

  • PROJETO: Sejuani
  • PROJETO: Mordekaiser
  • PROJETO: Renekton
  • PROJETO: Senna
  • PROJETO: Sylas
  • PROJETO: Sylas Edição de Prestígio
  • PROJETO: Varus

Cromas

  • PROJETO: Sejuani
  • PROJETO: Mordekaiser
  • PROJETO: Renekton
  • PROJETO: Senna
  • PROJETO: Sylas
  • PROJETO: Varus

Artigo publicado originalmente em inglês por Jerome Heath no Dot Esports no dia 25 de maio.

Author
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Jéssica Gubert
Contributing Writer
Jéssica is a writer, editor, and translator working at GAMURS since 2019, but with a lifelong experience in word games and TV shows. She can also be found at concerts or babbling about board games anywhere.