Na atualização desta semana de League of Legends, os desenvolvedores reavaliaram algumas mudanças feitas em momentos anteriores desta temporada. A lista inclui enfraquecer Morgana caçadora — uma campeã que vem dominando as ranqueadas e o competitivo no último mês — e dar um pouquinho de atenção a Ryze, que vem deixando a desejar desde as grandes atualizações da pré-temporada.
Senna e Manopla do Raio de Gelo, assim como Master Yi e Crepúsculo de Draktharr, receberão ajustes na atualização 11.11. Os desenvolvedores não querem que os campeões fiquem “presos” a certos itens ou que os jogadores se sintam pressionados a usar “mecânicas de jogo que fujam muito daquela idealizada ao personagem”. Essas mudanças devem fazer com que os campeões tenham mais opções de itens Míticos, ajudando a definir suas identidades e estilos de jogo.
Confira a lista completa de notas da atualização 11.11 do LoL.
Campeões
Azir
Q – Areias da Conquista
- Custo: de 70 de mana para 55 de mana
Elise
Passiva – Aranha Rainha
- Multiplicador de dano ao contato na forma Aranha: de 30% do PdH para 20% do PdH
Ezreal
Crescimento de regeneração de vida: de 0,55 para 0,65
Armadura: de 22 para 24
Graves
Crescimento de DdA: de três para quatro
Hecarim
Q – Enfurecido
- Multiplicador de dano: de 70% de DdA adicional para 75% de DdA adicional
E – Ataque Devastador
- Multiplicador de dano mínimo: de 50% de DdA adicional para 55% de DdA adicional
- Multiplicador de dano máximo: de 100% de DdA adicional para 110% de DdA adicional
Lee Sin
E – Tempestade
- Tempo de recarga: de oito segundos para nove segundos
Leona
W – Eclipse
- Dano base: de 60/95/130/165/200 para 45/80/115/150/185
Master Yi
Q – Ataque Alpha
- Multiplicador de dano: de 100% de DdA para 90% de DdA
E – Estilo Wuju
- Dano base: de 20/30/40/50/60 para 30/40/50/60/70
Morgana
W – Sombra Atormentada
- Dano contra monstros não-épicos: de 185% para 155%
Nautilus
E – Correnteza
- [Novo] Correnteza agora causa 150% de dano aumentado contra monstros.
Qiyana
W – Terraforme
- Velocidade de movimento adicional: de 5/7/9/11/13% para 3/5/7/9/11%
Rumble
Passiva – Titã do Ferro-Velho
- Limite do dano ao contato contra monstros: de 120 para 80
Ryze
Crescimento de vida: de 98 para 110
Senna
Passiva – Absolvição
- Alcance adicional a cada 20 acúmulos de névoa: de 25 para 20
Q – Escuridão Perfurante
- [Novo] A cura de Escuridão Perfurante agora também escala com 160% de Letalidade
E – Maldição da Névoa Negra
- Velocidade de movimento adicional: de 20% para 20% (+1% a cada 20 de PdH)
R – Sombra da Alvorada
- Multiplicador de dano: de 50% de PdH para 70%
Seraphine
W – Som Envolvente
- Escudo base em si mesma: de 75-150 (nos níveis 1 a 18) para 75-225 (nos níveis 1 a 18)
- Escudo base em aliado: de 50-100 (nos níveis 1 a 18) para 50-150 (nos níveis 1 a 18)
Shaco
W – Caixinha Surpresa
- Multiplicador de dano: de 10% de PdH (20% de PdH contra alvos únicos) para 9% de PdH (18% de PdH contra alvos únicos)
E – Veneno de Dois Gumer
- Multiplicador de PdH: de 55% para 50%
Singed
E – Lançar
- Tempo de recarga: de 10 segundos para 10/9,5/9/8,5/8 segundos
Teemo
W – Mover Depressa
- Tempo de recarga: de 17 segundos para 14 segundos
Urgot
W – Expurgar
- Multiplicador de dano modificado: de 20/24/28/32/36% de DdA para 20/23,5/27/30,5/34% de DdA
Itens
Colete Espinhoso
- Armadura: de 35 para 30
- [Removido] O dano refletido de Colete Espinhoso não escala mais com Armadura adicional
Armadura de Warmog
- Exigência de Vida mínima: de 3.000 de Vida máxima para 1.100 de Vida adicional
Carapaça do Vigia
- Redução de dano: de 0,5% da Vida máxima para 5 + 0,35% da Vida máxima
- [Novo] A quantidade de dano bloqueado de Duro como Pedra agora é exibida na dica flutuante
Presságio de Randuin
- Redução de dano: de 0,5% da Vida máxima para 5 + 0,35% da Vida máxima
Coração Congelado
- Redução de dano: de 0,5% da Vida máxima para 7 + 0,35% da Vida máxima
- Redução de velocidade de ataque de Carícia do Inverno: de 15% para 20%
Regenerador de Pedra Lunar
- Cura e resistência do escudo por segundo de Graça Estrelada: de 4%, com máximo de 20%, para 6%, com máximo de 30%
Cutelo Negro
- Redução de armadura por acúmulo de Talhar: de 4%, com máximo de 24% com 6 acúmulos, para 5%, com máximo de 30% com 6 acúmulos
Ruptor Divino
- Dano ao contato fortalecido por Lâmina Arcana: de 10% da Vida máxima do alvo para 12% da Vida máxima do alvo
- Cura de Lâmina Arcana: de 50% para Campeões de ataque corpo a corpo e 30% para Campeões de ataque à distância para 65% para Campeões de ataque corpo a corpo e 40% para Campeões de ataque à distância
Manopla do Raio de Gelo
- Lentidão de Prisão Nevada para usuários de ataque à distância: de 25% (+4% a cada 1.000 de Vida máxima) para 12,5% (+2% a cada 1.000 de Vida máxima)
- Tempo de recarga de Prisão Nevada para usuários de ataque à distância: de quatro segundos para seis segundos
- Lentidão de Prisão Nevada (Sufocamento Gélido, aprimoramento de Ornn) para usuários de ataque à distância: de 25% (+4% a cada 1.000 de Vida máxima) para 12,5% (+2% a cada 1.000 de Vida máxima)
- Tempo de recarga de Prisão Nevada (Sufocamento Gélido, aprimoramento de Ornn) para usuários de ataque à distância: de quatro segundos para seis segundos
Cajado Aquafluxo
- Fortalecimento de corredeira em si e em aliado: de 20-40 de PdH (com base no nível do alvo) por 4s para 25-45 de PdH (com base no nível do alvo) por 4s
Presa da Serpente
- Redução de escudo de Ceifador de Escudos para usuários de ataque à distância: de 25% para 35%
Pedra-vigia
- [Removido] Pedra-vigia Inspiradora
- [Atualizado] Pedra-vigia Observadora
- Custo total: 1.100 de ouro
- Vida: 150
- Aceleração de habilidade: 10
- Provisão Arcana: Pode armazenar até 3 Sentinelas de Controle compradas
- [Removido] Visões de Ixtal: Aumenta seus limites de Sentinelas Invisíveis, Totem de Vigilância e Sentinelas de Controle em 1
- [Novo] Ao alcançar o nível 13 e completar a Missão de Suporte, é aprimorada automaticamente em Pedra-vigia Vigilante
- [Atualizado] Pedra-vigia Vigilante
- Árvore de Construção: Aprimoramento automático da Pedra-vigia Observadora
- Vida: 150
- Aceleração de habilidade: 15
- Provisão Arcana: Pode armazenar até 3 Sentinelas de Controle compradas
- Visões de Ixtal: Aumenta seus limites de Sentinelas Invisíveis, Totem de Vigilância e Sentinelas de Controle em 1
- [Novo] Bênção de Ixtal: Pedra-vigia Vigilante agora aumenta o Poder de Habilidade, Aceleração de Habilidade, Dano de Ataque adicional e Vida adicional em 12%
Runas
Chuva de Lâminas
- Tempo de recarga: de oito segundos para 12 segundos
Entrega de Biscoitos
- Custo de revenda: de 30 de ouro para cinco de ouro
Atualizações na loja do jogo
- A Árvore de Construção foi atualizada para dar mais destaque ao item final (que está maior) e para acomodar suas versões mais altas
- Itens Míticos com um efeito Ativo agora contam com uma moldura especial para esses efeitos, diferenciando-os dos itens normais (e ordinários) com efeitos ativos
- As molduras dos itens Míticos também são exibidas no placar, assim é possível saber logo se Jhin consegue avançar pra algum lado
- As itemizações com menus suspensos ficaram mais espertas e podem mudar de tamanho de acordo com o conteúdo
- Lâmina Cálida e Lâmina Álgida agora também aparecem na seção Itens Iniciais da aba de suporte, caso a pessoa tenha escolhido o feitiço Golpear
Balanceamento da Blitz do Nexus
- A Blitz do Nexus retorna com o evento PROJETO e ficará disponível de 27 de maio a 28 de junho
- Chance de que um evento além do primeiro seja Teemo/Veigar dos espólios: de 13% para 9%
- O Dragão Ancião não pode mais aparecer como primeira recompensa
- O Aronguejo agora tem a mesma mecânica de Escudo usada em Summoner’s Rift
- Vida base do Aronguejo: de 3.000 para 2.800
- Armadura base e Resistência Mágica base do Aronguejo: de 60 para 20
- O Golpear agora tem os mesmos valores de Summoner’s Rift (começa com 450 de dano e é aprimorado para 900)
- Ajustados os fatores que influenciam as vantagens dos eventos para a equipe que está perdendo. Além de considerar a diferença de ouro, a fórmula agora também considera a diferença de nível entre as duas equipes.
- Vida do boneco de checagem de DPS: de 5.000 (+90 de Vida por nível, +15 de Vida por segundo até 6min e depois +30 de Vida por segundo) para 1.000 (+90 de Vida por nível, +2 de Vida por segundo até 6min e depois +4 de Vida por segundo)
- O dano que mataria o boneco de Checagem de DPS agora o deixa com 1 de Vida
- Ângulo da velocidade de movimento adicional em direção ao inimigos em chamas: de 180° para 130°
Correção de erros e mudanças de qualidade de vida
- O E – Encanto de Ahri deixa de fazer com que os monstros da selva recuperem Vida se for usado fora de combate
- Os efeitos visuais das habilidades Q e E de Karma (skin base) foram atualizados para melhorar a gama de cores e reduzir a poluição
- Acertar o Malzahar Hextec ou o Swain Tirano agora emite mais sons metálicos
- Os efeitos sonoros da parte inicial do Q – Chamado do Vazio do Malzahar Quebra-mundos voltaram a ser ouvidos se a habilidade for conjurada de dentro da Névoa de Guerra
- Os efeitos sonoros tocados no início da drenagem de alma do R – Chama Demoníaca do Swain Rosa de Cristal foram restaurados
- As falas tocadas ao abrir a Loja estão disponíveis novamente para Campeões e skins que as possuem
- A fala de Taliyah ao fechar a Loja foi atualizada para a fala de quando ela abre a Loja
- A fala de Lux ao usar o R – Centelha Final voltará a ser reproduzida
- O E – Investida Audaciosa de Xin Zhao deixa de entrar em Tempo de Recarga e consumir Mana ao tentar ser conjurado em um inimigo fora do alcance e depois reconjurado sem um alvo
- O R – Colisão Ascendente de Rammus deixa de causar dano instantaneamente se for conjurado em ponto zero
- O Q – Pulverizar de Alistar deixa de conceder um acúmulo da Passiva – Urro Triunfante ao ser usado em alvos com Escudo de Feitiço
- Kassadin não pode mais ativar a runa Eletrocutar atingindo um Campeão com apenas dois ataques diferentes
Novas skins e cromas
Skins
- PROJETO: Sejuani
- PROJETO: Mordekaiser
- PROJETO: Renekton
- PROJETO: Senna
- PROJETO: Sylas
- PROJETO: Sylas Edição de Prestígio
- PROJETO: Varus
Cromas
- PROJETO: Sejuani
- PROJETO: Mordekaiser
- PROJETO: Renekton
- PROJETO: Senna
- PROJETO: Sylas
- PROJETO: Varus
Artigo publicado originalmente em inglês por Jerome Heath no Dot Esports no dia 25 de maio.