O machadão é uma das armas mais pesadas atualmente disponíveis para jogar em New World, o novo projeto de MMO da Amazon Studios com lançamento previsto para 28 de setembro.
O machadão é mais lento do que armas como a rapieira ou a espada longa, mas tem uma quantidade de dano incrível e um maior alcance em comparação com outras armas brancas. Quando se trata de uma função de combate, o machadão é ideal para os amantes de DPS que procuram infligir muitos danos em área e manter seus inimigos sob controle.
Com isso em mente, você desejará alinhar seus atributos e armadura para combinar com as habilidades ideais para um usuário de machadão. Você também precisará considerar uma arma secundária correspondente, bem como onde você deve colocar seus pontos de machadão. Portanto, aqui está tudo o que você precisa saber sobre como conseguir a melhor forma de usar o machadão em New World.
Atributos
Seu principal e único atributo para machadão é sua Força. Se você está procurando a melhor alocação de pontos de atributo para usar o machadão, você deve colocar a maioria de seus pontos diretamente em Força. Se você ainda está se acostumando com os controles e habilidades e se encontra à beira da morte no final de suas lutas, então você também pode gastar um pouco em Constituição apenas pela ajuda extra.
Quando sua Força estiver no limite, você pode preencher sua Constituição. Uma vez que elas estão completamente maximizadas, então você pode colocar alguns pontos em um atributo que corresponda à sua arma secundária.
Arma secundária e armadura
Com muitas habilidades em área e controle de grupo, você vai querer uma arma secundária que lhe dê um potencial de dano incrivelmente alto. Já que você colocará a maioria de seus pontos em Força, você deve olhar para as outras armas de Força como o martelo de guerra, a machadinha ou a espada e o escudo. Espada e escudo podem ser uma ótima opção se você ficar sobrecarregado de inimigos. A machadinha tem alta quantidade de dano e a oportunidade de arremesso é ótima para aumentar o alcance, enquanto o martelo de guerra é outra ótima opção de controle de grupo.
Se você estiver usando o machadão como sua arma primária, você desejará usar o máximo de armadura pesada possível para obter o fortalecimento de carga equipada pesada, o que faz com que suas habilidades de controle de grupo durem 20% mais.
Maestria de machadão
As habilidades ativas que você pode desbloquear para o machadão são excelentes. Mas em termos de dano puro, seu trio principal deve ser Avançar, Redemoinho e Execução.
Avançar é uma habilidade implacável que causa 120 por cento de dano quando você atinge seu alvo. Isso pode ser melhorado para 140 por cento com base na distância percorrida. Redemoinho causa apenas 50 por cento de dano por giro, mas a habilidade básica permite que você gire quatro vezes se acertar um inimigo a cada vez. Isso pode ser mlhorado para até sete giros, ao mesmo tempo que cobre uma distância maior e causa mais danos se você estiver cercado. Execução é o seu finalizador, causando 200 por cento de dano sozinho, mas 300 por cento em alguém com menos de 50 por cento de saúde. Isso pode ser melhorado para causar dano crítico em oponentes abaixo de 30 por cento de saúde.
Se você quiser trocar por uma habilidade de controle de grupo, retire Avançar e coloque Ceifar, Turbilhão ou Epicentro Gravitacional. Epicentro Gravitacional parece o mais legal e tem a maior quantidade de dano, mas também tem o tempo de recarga mais longo.
Artigo publicado originalmente em inglês por Scott Robertson no Dot Esports no dia 09 de setembro.