A Amazon está finalmente cumprindo sua promessa de adicionar transferências de servidor de personagens ao New World na atualização 1.0.3. O recurso está em desenvolvimento há várias semanas e agora está em fase de testes. Os desenvolvedores decidiram adotar uma “abordagem segura e incremental” para distribuir as transferências para todos os jogadores e estão realizando o processo passo a passo.
“Quando todos os mundos ficarem on-line após o tempo de inatividade, nosso plano é monitorar a estrutura que criamos sem ativar as transferências imediatamente”, disse a Amazon. “Assim que confirmarmos que a estrutura se sustenta em grande escala, vamos ativar as transferências de servidor para personagens primeiro no mundo Utopia, na região Ásia-Pacífico – Sudeste.”
Se tudo correr conforme o planejado, os desenvolvedores irão implantar totalmente o recurso em outras regiões.
Aqui está a lista completa de mudanças da atualização 1.0.3 de New World.
Transferências de servidor de personagem
Perguntas frequentes
Como transfiro meu personagem?
- Você precisa fazer login com seu personagem, o que significa esperar em qualquer fila aplicável.
- Haverá uma nova guia na loja do jogo para receber seu token de transferência de personagem.
- Você precisa sair de sua Companhia.
- Você precisa remover todos os pedidos de venda e de compra ativos do Entreposto Comercial.
- Seu personagem deve estar localizado em um santuário (como um assentamento ou posto avançado).
O que é mantido quando transfiro meu personagem?
- Você manterá toda a progressão do personagem (nível, maestria em armas, títulos, etc.).
- Você manterá seu inventário e armazenamento.
- Você manterá todas as suas moedas.
- Você manterá suas casas e decorações de alojamento.
- Você manterá todo o progresso de jornadas.
O que não será transferido com meu personagem?
- A associação com sua Companhia precisa ser encerrada antes da transferência e não será mantida.
- Os pedidos de venda e de compra ativos do Entreposto Comercial devem ser removidos e não serão transferidos.
- Sua lista de amigos é específica do mundo e não será transferida.
Para onde posso transferir meu personagem?
- Você pode transferir seu personagem para qualquer mundo em sua região. As exceções são:
- Você não pode transferir seu personagem para um mundo lotado.
- Você não pode transferir seu personagem para um mundo em manutenção.
- Você não pode transferir seu personagem para um mundo no qual você já possui um personagem.
Haverá oportunidades de fazer a transferência novamente se eu escolher o mundo errado, o mundo que meus amigos escolheram estiver lotado ou me arrepender de ter escolhido o mundo para o qual fui transferido?
- Você precisará de mais um token para fazer a transferência novamente. Nossa equipe continuará monitorando os jogadores dos mundos, os tempos de fila e avaliará a necessidade de uma onda adicional de tokens de transferência de servidor a serem distribuídos gratuitamente. Depois que tivermos certeza de que os jogadores tiveram bastante tempo para encontrar o servidor certo para eles, disponibilizaremos tokens de transferência de servidor para compra na loja mais adiante. Avisaremos com antecedência quando os tokens mudarem para um serviço pago.
Geral
- Implementaram as partes finais da estrutura de transferência de servidor.
- Adicionaram melhorias à interface da seleção de Mundos.
- Adicionaram mensagens mais claras quando um jogador é expulso devido à inatividade ou por ter violado a EAC.
- Adicionaram mensagens mais claras quando há descontos acumulados, como posição de território e descontos de facção em impostos de propriedade.
- Implementaram mudanças de back-end para ajudar a equipe a investigar problemas em torno do desempenho do cliente na Guerra.
- Ajustaram o temporizador de renascimento do Contramestre Ambrose e de vários outros inimigos de elite em todo o mundo.
- Nas Profundezas, os jogadores agora devem estar na arena para causar dano em Thorpe.
- Agora uma mensagem de erro aparece quando os jogadores tentam comprar seus próprios itens no Entreposto Comercial.
- Reverteram uma mudança no baú/saque da atualização 1.0.2 que fazia com que muitos reagentes de refinamento rolassem dos baús.
- Ajustaram o volume na tela inicial da Amazon Games.
- A armadura tem um limite de 1 vantagem de habilidade por peça.
- Adicionaram melhorias gerais de desempenho para artefatos visuais e configurações gráficas.
- As tinturas agora são removidas dos itens na negociação e uma mensagem de aviso aparece.
- O temporizador de “Tempo para Declarar Guerra” agora faz uma pausa visual para deixar claro quando uma Invasão é iminente, mas ainda não tem uma data certa. O território permanece em estado de Conflito após as invasões, e a Guerra pode ser declarada.
Correções de erros
Geral
- Corrigidos problemas com os Bastões de Azoth E4 e E5. Fechem esses portais de nível alto!
- Corrigido um problema que fazia com que a notificação de abandono de evento não desaparecesse.
- Corrigido um problema da interface de alojamento. Agora a interface mostra corretamente que os impostos sobre a propriedade estão sujeitos ao preço total da casa e não são afetados pelo desconto do comprador da casa própria pela primeira vez.
- Corrigidos problemas com o renascimento no início do jogo. O ponto de renascimento da Torre de Vigia é substituído pelo Assentamento após ele ser descoberto. Os jogadores não renascem mais incorretamente em uma Torre de Vigia após selecionarem que querem renascer em um Assentamento.
- Vários problemas de localização corrigidos durante o jogo.
- Corrigido um problema em que nem todos os itens dos Projetos da Vila eram consumidos ao completar a missão.
- Resolvidos erros de login que impediam os jogadores de acessar seus personagens.
- Corrigido um problema que fazia com que as chaves da Arena não fossem entregues conforme previsto.
- Corrigido um problema que fazia com que a armadura do Urso Rúnico não fosse tingida adequadamente durante as Guerras.
- Corrigido um problema de posicionamento de animais de estimação. Animais de estimação colocados em uma casa vazia agora permanecem na casa depois que o jogador se desconecta, em vez de serem devolvidos ao inventário do jogador.
- Os servidores de Ásia-Pacífico – Sudeste agora exibem o fuso horário correto no jogo.
- Corrigido um problema que fazia com que os Convites de Companhia não desaparecessem após recusar/aceitar.
- Corrigido um problema que fazia com que os nascimentos de Rajah se acumulassem para sempre. Um gatão de cada vez, por favor!
- Corrigido um problema que fazia com que segurasse e arrastasse o jogador no modo de janela para reativar constantemente a invencibilidade.
- Corrigido um problema que fazia com que os impostos não fossem à tesouraria da companhia em controle.
- Corrigido um problema que dizia que o tempo da pena de suspensão e banimento seria ‘mais de um ano’.
- Corrigido o problema com as companhias que não recebiam alguns impostos de território.
Além disso, descobriram que a correção para o problema com títulos e conquistas nem sempre atualizados corretamente precisará de mais trabalho e o removeram da lista. Continuarão trabalhando em uma correção para este problema, e muitos outros, para lançar em atualizações futuras.
Correções Especulativas
As correções listadas abaixo são tentativas de correção e mitigações. O objetivo é fazer estas mudanças e ver se os problemas persistem, para que possam continuar a trabalhar neles e resolvê-los em uma atualização futura, se necessário.
- Trabalharam para corrigir um problema em que as guerras e invasões começavam antes do programado.
- Trabalharam para corrigir um problema em que nem todas as estações de assentamento são atualizadas conforme previsto quando os projetos de vila são concluídos.
- Os jogadores não devem mais ficar presos ao entrar ou sair de uma instância. Se um jogador se reconectar e seu personagem estiver morto, a tela de renascimento é aberta com as opções de renascimento disponíveis. Os jogadores que estão presos no momento precisam entrar em contato com o Apoio ao Cliente para que o problema seja resolvido.
Artigo publicado originalmente em inglês por Jerome Heath no Dot Esports no dia 20 de outubro.