Elden Ring é mundo aberto?

Os jogadores têm a liberdade de explorar as Terras Intermédias em seu próprio ritmo.

Imagem via FromSoftware / Bandai Namco

Elden Ring é significativamente maior em escala do que suas contrapartes semelhantes a Souls. 

Recommended Videos

Co-criado por Hidetaka Miyazaki e George RR Martin, o novo jogo da FromSoftware se passa nas Terras Intermédias, que se aquece sob a luz brilhante da Erdtree, uma imensa árvore brilhante que preenche o horizonte do reino.

Ao contrário de Demon SoulsDark SoulsBloodborne e Sekiro: Shadows Die Twice, Elden Ring é um mundo aberto vasto e extenso. Isso significa que os jogadores podem explorar as Terras Intermédias e abordar o jogo livremente. Este elemento adicionado permite a criatividade, dando aos jogadores muito mais voz quando se trata de completar o jogo.

Em Dark Souls, os jogadores são frequentemente forçados a enfrentar e derrotar um inimigo antes que possam continuar o jogo. Isso cria uma barreira entre um objetivo e outro. Em Elden Ring, os jogadores têm a liberdade de explorar em seu próprio ritmo.

Em uma entrevista em janeiro de 2022, Miyazaki disse que quer que os jogadores “aproveitem o jogo à sua maneira” e “se sintam livres neste novo mundo aberto”.

Essa direção teve seus desafios, de acordo com Miyazaki. “Elden Ring tem um mundo vasto com um overworld aberto, então nos deparamos com a provação de como mantemos nosso estilo de jogo enquanto oferecemos uma sensação renovada de abertura”, disse ele. Isso incluiu “equilibrar a exploração do jogador com as lutas contra chefes, a ordem de progressão que os jogadores percorrem no jogo e a progressão dos próprios eventos ao longo do mapa”.

Artigo publicado originalmente em inglês por Jerome Heath no Dot Esports no dia 24 de fevereiro.

Author
Image of Raul Rocha
Raul Rocha
Freelance writer for Dot Esports. Playing video games since childhood, Raul Rocha has over twenty years experience as a gamer and four years translating and writing gaming news.