Apex Legends atinge pico de 198.000 jogadores e fica entre os 5 maiores jogos da Steam

O jogo continua crescendo com sua chegada a novas plataformas.

Imagem via Respawn Entertainment

A popularidade de Apex Legends continua crescendo em várias plataformas e bateu seu próprio recorde de jogadores simultâneos no último final de semana, com 198.235 jogadores ativos na Steam.

Recommended Videos

O battle royale da EA vem passando a marca dos 180.000 jogadores com frequência e, aos poucos, crescendo sua base de jogadores na plataforma da Valve, segundo os sites de estatísticas SteamDB e Steam Charts

Apex foi lançado para Steam em novembro do ano passado, quando a EA anunciou que mais de seus jogos ficariam disponíveis fora de sua própria Origin. No mês de lançamento, o jogo teve uma média de 75.000 jogadores, com pico de 117.193 simultâneos, e manteve números similares até o início deste ano.

Um novo recorde de 129.928 jogadores simultâneos foi atingido em janeiro, mas a média continuava a mesma, até que, em fevereiro, o jogo começou a ganhar mais público.

Ao longo dos últimos 30 dias, a média diária de Apex tem sido de 118.000 jogadores, um aumento de mais de 64% se comparado a janeiro. Desde que atingiu o novo pico de 198.235 jogadores, o jogo só teve menos de 120.000 jogadores simultâneos uma vez e chegou a ter 195.017 jogadores simultâneos na manhã de domingo.

Com essas novas médias e o novo pico, Apex vem se consolidando entre os 10 maiores jogos da Steam, ultrapassando títulos como Grand Theft Auto VTeam Fortress 2 e Rust. No momento, é o quinto jogo mais jogado da plataforma, em cerca de 135.000 jogadores, atrás dos 170.000 de PUBG.

Será interessante ver como o lançamento de Apex para Nintendo Switch, em 9 de março, afeta esses números. Vamos esperar para descobrir se alguns usuários da Steam ou de outros consoles vão migrar para a nova plataforma.

Artigo publicado originalmente em inglês por Cale Michael no Dot Esports no dia 28 de fevereiro.

Author
Image of Jéssica Gubert
Jéssica Gubert
Jéssica is a writer, editor, and translator working at GAMURS since 2019, but with a lifelong experience in word games and TV shows. She can also be found at concerts or babbling about board games anywhere.