Erro em Apex causa ressurgimento instantâneo

Seu aliado vai levantar antes que você termine de dizer “Mozambique here”.

Imagem via Respawn Entertainment

Ressurgimento instantâneo pode parecer hack, mas existem grandes chances de ser apenas um erro em Apex Legends.

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Um vídeo que mostra um jogador ressurgindo instantaneamente surgiu no subreddit de Apex. Ele mostra um Pathfinder resgatando um aliado em cima de uma pedra. Os dois pularam logo depois de apertar o botão de ressuscitar. A diferença de altura cancelou a animação e fez com que o outro jogador voltasse instantaneamente.

O aliado foi colocado em um estado como se fosse virtualmente um morto-vivo. O jogador que publicou o vídeo disse que ele conseguia se mover e atirar, mas não conseguia se curar e um tiro o eliminava instantaneamente. Outro usuário sugeriu uma possível causa do erro.

“Isso acontece quando você está em um terreno um pouco mais alto que alguém e pressiona o botão de ressuscitar nele”, disse. “Pelo que entendi, a animação tem um problema porque o jogo tenta fazer você ‘descer’ à altura dele para iniciar a animação de ressurreição e falha imediatamente por causa da diferença de altura.”

O usuário também compartilhou mais informações sobre a semimorte que acontece depois do erro. Não é possível saquear itens, usar itens nem ser curado pelo drone de Lifeline. Se os outros companheiros de equipe forem eliminados, conta como derrota para o time. O jogo essencialmente trata esses jogadores como se ainda estivessem mortos, apesar de permitir armas e movimento.

A ideia de ressurgir instantaneamente pode ser difícil de resistir, mas aparentemente os contras de se aproveitar do erro são maiores que os prós e abusar disso não garante nenhuma vantagem. Mas aqueles que estiverem pensando em testar devem fazer isso logo. O subreddit de Apex está cheio de desenvolvedores do jogo e isso provavelmente não vai passar despercebido.

Artigo publicado originalmente em inglês por Pedro Peres no Dot Esports no dia 08 de novembro.

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Jéssica Gubert
Jéssica is a writer, editor, and translator working at GAMURS since 2019, but with a lifelong experience in word games and TV shows. She can also be found at concerts or babbling about board games anywhere.