Atualização 1.12 de Call of Duty: Modern Warfare já está disponível

A ação está rolando.

Imagem via Activision

Hoje, a atualização mais recente de Call of Duty: Modern Warfare traz um monte de conteúdo novo, além de trazer de volta alguns velhos conhecidos.

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A atualização 1.12 já está disponível. O arquivo de download tem 15 GB no PC, 14,05 GB no Xbox One e 10,2 GB no PlayStation 4, de acordo com o CharlieIntel. Além de certamente saciar a sede dos jogadores por novos mapas, missões e modos de jogo, ela também promete resolver vários erros chatinhos que andavam estragando a experiência de Modern Warfare.

Confira todas as notas da atualização 1.12 de Modern Warfare.

O que há de novo

  • Novo Operador: Nikto
  • Novos mapas
    • Shipment
    • Vacant
    • Over Winter: Versão temática do mapa 2v2 “Docks”
  • Atualização dos mapas
    • Vacant e Shipment sempre disponíveis
    • Cranked
    • Gunfight está de volta
  • Nova Operação Especial: “Strongbox.”
  • Novas Missões de Operações Especiais Clássicas: “Disinform” e “Bomb Squad”.

 Geral   

  • Corrigido erro que prendia jogadores em uma tela de “Atualização precisa reiniciar sistema”.
  • Corrigido erro que impedia acesso a opções de partidas privadas ao criar um modo personalizado.
  • Corrigido erro que desconectava jogadores e mostrava a mensagem “TURTLE”. 
  • Corrigido erro que fazia o ícone verde de nova notificação não sumir da tela, mesmo quando não havia novos itens.
  • Corrigidos vários erros e técnicas que podiam ser explorados por vantagem no jogo.
  • Resolvido erro que fazia alguns jogadores “deslizarem” ao usarem controles de Xbox.
  • Corrigidos dois erros que faziam os jogadores usarem várias fichas de XP devido a um atraso entre o clique e a confirmação de uso.
  • Resolvido problema que fazia os Care Packages caírem pelo telhado de vários prédios no Porto.
  • Corrigido erro que impedia os jogadores de trocarem Field Upgrades depois de selecionarem Field Upgrade Pro.
  • Tentativas de ativar a Weapon Drop Field Upgrade no começo de um modo em rodadas faria com que a Field Upgrade ficasse inutilizada até o jogador morrer e voltar. Isso foi resolvido.
  • Corrigido erro em que a vista de todas as sequências de abates e Field Upgrades tem zoom quando as duas forem usadas no Aniyah Palace.
  • Alguns ajustes à interface do usuário na base e na progressão do officer rank para que tenham designs similares.
  • Resolvido erro que fazia relógios não aparecerem em modos com itens predefinidos.
  • Adicionado novo menu que permite jogar um Trial específico.
  • Corrigido erro que fazia atalhos do teclado voltarem a seus valores originais.
  • A opção de notificações de Solicitação de Amizade e Convite de Grupo será ativada por padrão. É possível desativar na aba Conta do menu Opções.
  • Implementadas diversas configurações da opção Auto-Sprint (Always Sprint, Always Super Sprint).

Adicionada funcionalidade de Mover Automaticamente para Frente com teclado e mouse ou controle

  • Para teclado e ouse, pode ser selecionado um atalho de teclas no menu Opções, dentro da seção avançada de Move Forward.
  • Para controle, quando a funcionalidade está ativada no menu Opções, pode ser ativada no jogo pressionando o direcional de movimento para a frente duas vezes.

Teclado e Mouse

  • Melhorias na navegação dos menus da Loja e do Passse de Batalha.
  • Adicionadas opções Alterar Zoom e Ativar Comportamento Híbrido para mudar que atalho ativa a opção Alterar Zoom e Ativar Híbrido.

Áudio

  • Passos: Reduzido alcance audível dos passos dos outros.
  • Aumento de oclusão nos passos.
  • Ajuste a diversos sons extras que eram reproduzidos por mais tempo que os passos em alguns movimentos.
  • Corrigido erro nos veículos aéreos.
  • Ajustes gerais à oclusão nos veículos aéreos.
  • Ajuste ao som de impacto da faca.

Armas

  • Ajustes à .357 Snake Shot.
  • Recuo da Kar98k, da EBR-14 e da MK2 Carbine reduzido. 

PC

  • Diversas melhorias implementadas para impedir que o jogo trave e fazer com que fique mais estável.

Operações Especiais: Survival

  • Corrigidos vários erros.

Operações Especiais Clássicas

  • Corrigido erro que fazia os jogadores receberem a quantidade errada de XP. 

Operações Especiais

  • Corrigido erro na interface de usuário ao subir de classificação.
  • Ao usar um Sinalizador de Ressurgimento, o ícone não aparecia no minimapa (Operação Harbinger). 
  • Corrigido erro que fazia as pistolas causarem dano demais a Colossos em comparação a outras classes.
  • Na Operação Crosswind, inimigos próximos não eram alertados caso um jogador usasse um lançador de foguetes, fazendo com que o jogador não saísse da furtividade. isso foi corrigido.
  • Corrigido erro que não permitia que os jogadores se abaixassem com a minigun se fossem revividos com ela equipada.
  • Adicionadas recompensas que os jogadores poderiam ganhar ao completar uma Operação no menu da lista.

Liga Call of Duty

  • Reduzida letalidade de explosivos.
  • Ajustes ao ressurgimento em Hardpoint.

Search and Destroy

  • Corrigido erro que fazia o time de defesa ver o ícone do objetivo de quem está carregando a bomba.
  • Com a opção ‘Weapon Pings on Minimap’ ativada, o jogador que carrega a bomba não aparecia como ponto vermelho no minimapa ao atirar. Isso foi corrigido.

CoD Caster

  • Adicionada visão de dados no jogo para mostrar estatísticas.
  • Implementado suporte para Domination.

Artigo publicado originalmente em inglês por Andreas Stavropoulos no Dot Esports no dia 17 de dezembro.

Author
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Jéssica Gubert
Contributing Writer
Jéssica is a writer, editor, and translator working at GAMURS since 2019, but with a lifelong experience in word games and TV shows. She can also be found at concerts or babbling about board games anywhere.