Melhores armas de Call of Duty: Warzone

Escolha seu equipamento vencedor.

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Em Call of Duty: Warzone, tudo que interessa é o que você carrega. É importante se equipar com as melhores armas possíveis para aumentar suas chances de sucesso.

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As armas de Warzone não podem ser personalizadas, como em alguns outros battle royales. O que você pegar é o que vai usar. As armas aparecem com ou sem anexos e são usadas assim.

Há dezenas de variantes de armas disponíveis em Call of Duty: Warzone e é preciso experimentar todas para saber o que gosta mais.

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Melhores armas blueprint de Warzone

Muitas das armas que você encontra em Warzone são variantes blueprint. Existem cinco raridades diferentes das armas: Comum (Branca), Incomum (Verde), Rara (Azul), Épica (Roxa) e Lendária (Dourada).

As raridades das armas são definidas pela quantidade de anexos que têm. Armas Comuns não têm anexos, Incomuns têm um, Raras têm dois, Épicas têm três e Lendárias têm cinco.

Armas criadas são as melhores

No fim das contas, as melhores armas de Call of Duty: Warzone são as que os próprios jogadores criam para si. São as mesmas do multijogador de Modern Warfare, caso você tenha o jogo.

Abra o menu Arsenal e comece a configurar a classe com que mais se identificar em Warzone, como uma arma de precisão, um fuzil de assalto ou submetralhadora.

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Quase não há limites para as possibilidades do arsenal. É você que escolhe a arma que gostar mais e os anexos que mais se encaixarem em seu estilo em Warzone, e começa a trabalhar.

É preciso, porém, ter um item específico para equipar seu Arsenal em Warzone. Eles são encontrados aleatoriamente no mapa, mas também podem ser comprados nas Estações de Compra, então economize e compre o quanto antes.

Equipar um arsenal garante tudo da classe que você escolheu, como benefícios, equipamento letal e equipamento tático. É, de longe, a melhor forma de jogar Warzone.

Artigo publicado originalmente em inglês por Scott Duwe no Dot Esports no dia 11 de março.

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Jéssica Gubert
Contributing Writer
Jéssica is a writer, editor, and translator working at GAMURS since 2019, but with a lifelong experience in word games and TV shows. She can also be found at concerts or babbling about board games anywhere.