Detalhes da atualização de 14 de janeiro de CS:GO revelam grandes mudanças a Studio

Studio vai ficar menor.

Imagem via Valve

A Valve decidiu dar um pouco de atenção ao mapa mais recente de Counter-Strike: Global Offensive na atualização de hoje.

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Studio pode não ser o mapa mais popular desde que foi lançado, em novembro, mas tem melhorado constantemente. Ainda precisa crescer muito para ficar à altura dos maiores, como Dust 2, Inferno e Mirage, mas não é nem de longe o pior mapa do jogo.

A atualização de hoje dá uma limpada em Studio, tirando um pouco da confusão para ajudar a torná-lo mais simples. No momento, parece um mapa de Call of Duty, com espaços bem abertos e pontos estreitos demais. A Valve quer consertar isso, aproximando do básico.

Os melhores mapas de CS:GO são os mais simples, e espera-se que Studio se aproxime disso com as novas melhorias.

Veja todos os detalhes da atualização de CS:GO.

Geral

  • Resolvido problema que fazia a Operação Teia Fragmentada não aparecer nos perfis de jogador no menu principal;
  • Adicionada uma barra de busca experimental que permite que os jogadores encontrem e comprem qualquer item específico de cupom no jogo;
  • Não haverá mais falas de encorajamento via rádio enquanto ainda houver inimigos vivos;
  • Resolvida regressão das Storage Units na versão Perfect World do jogo;
  • Resolvido erro na interface ao ativar alguns itens de Bonus Rank XP.

Mapas

Imagem via Valve
  • Studio foi atualizado com as últimas melhorias da Oficina Steam:
    • Redesign completo do meio;
    • Redução de tamanho das ruas CT / T;
    • Redução de tamanho do ressurgimento CT;
    • Redução de tamanho da parte superior B;
    • Beco de ressurgimento T removido;
    • Conectores B para o meio atualizados;
    • Atualização da 3D Skybox;
    • Atualização da geometria do ressurgimento T;
    • Passagem para B Site ficou mais larga e foi atualizada para melhorar a jogabilidade ao entrar no local;
    • Alterações no B site para melhorar o contorno dos jogadores;
    • Atualização dos sons do cenário;
    • Removida a habilidade de atirar armas em áreas proibidas e fora do mapa;
    • Resolvidos muitos erros relatados pela comunidade;
    • Melhoria no clipping em todo o mapa.

Artigo publicado originalmente em inglês por Jerome Heath no Dot Esports no dia 14 de janeiro.

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Jéssica Gubert
Jéssica is a writer, editor, and translator working at GAMURS since 2019, but with a lifelong experience in word games and TV shows. She can also be found at concerts or babbling about board games anywhere.