Nova versão da Cache em CS:GO está quase completa, diz o designer de mapas FMPONE

Se prepare para um visual novo do mapa queridinho dos fãs.

Imagem via Valve

Perdemos o Cache no competitivo e Vertigo entrou no lugar, mas parece que a nova versão do mapa queridinho dos fãs está quase completa, de acordo com FMPONE, designer de mapas de Counter-Strike. Ele tem dado dicas das mudanças em sua conta no Twitter, e até deu uma prévia da jogabilidade no Local da Bomba A.

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FMPONE está trabalhando na nova versão do Cache há um tempo: em junho de 2018, ele mostrou no Twitter uma imagem de um pedaço do mapa. Parece que as únicas áreas do Cache que precisam ser feitas são a Base TR e as áreas em volta do Miolo.

Uma grande mudança revelada é que a parede próxima ao Carro agora será curva. É porque FMPONE queria dar ao CT um pouco mais de vantagem pra segurar, já que os Terroristas têm muita cobertura no lado A.

“É muito fácil anular o carro com fumaça, o que torna fácil demais assumir o controle ali”, FMPONE disse no Twitter. “Então os Terroristas podem segurar muito fácil e têm muita cobertura.”

Não sabemos ao certo quando a versão reformulada do mapa vai entrar em jogo. Ela está em desenvolvimento desde o ano passado e pode ser lançada nos próximos meses. Também nos perguntamos se a nova versão verá a luz do dia no circuito competitivo, já que Cache foi removido da rotação de mapas.

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Jéssica Gubert
Jéssica is a writer, editor, and translator working at GAMURS since 2019, but with a lifelong experience in word games and TV shows. She can also be found at concerts or babbling about board games anywhere.