A atualização de 17 de dezembro do Counter-Strike apresenta ajustes para a Operação Broken Fang, junto com várias mudanças de qualidade de vida e atualizações para alguns dos mapas menos populares do jogo: Guard, Elysion, Apollo e Anubis.
A atualização, que chegou aos servidores ativos na noite passada, também inclui um novo recurso que dá aos jogadores a opção de doar armas, economizando tempo e esforço valiosos na fase de compra. Pressionar a tecla de doação do menu de compra (CTRL por padrão) ao comprar uma arma irá enviá-la diretamente para um colega de equipe.
Aqui estão as notas da atualização para a atualização mais recente do CS:GO.
Operação Broken Fang
- Modelos ajustados de braço em primeira pessoa para agentes da Operação Broken Fang
- Animações ajustadas de final de partida para agentes mestres da Operação Broken Fang
- Corrigido um erro que podia permitir que estrelas extras fossem ganhas em missões. Futuramente, os jogadores serão corretamente limitados a receber o número total de estrelas disponíveis de todas as cartas desbloqueadas
- O voto para chutar um jogador agora está desativado nas arenas de escolha / banimento do Broken Fang Premier
- Distância de abate fixa na interface de missões a ser arredondada corretamente para exibição
Diversos
- Adicionada medalha de serviço de 2021 a ser concedida por serviços e realizações excepcionais a partir de 1º de janeiro de 2021
- Doe armas para companheiros de equipe necessitados. Segure a tecla de doação do menu de compra (CTRL por padrão) ao comprar uma arma para doar aos companheiros de equipe sem deixar cair sua arma principal. Você pode alterar a “Chave de doação do menu Comprar” nas configurações
- As configurações do jogo agora têm uma caixa de pesquisa para encontrar e pular rapidamente para qualquer configuração ou tecla de atalho
- As restrições de Zeus nos modos Casual, Wingman e Competitivo agora são iguais a todas as outras armas
- Ajustadas áreas de clipes em Inferno, Mirage, Nuke, Train e Vertigo
Mapas
Guard
- Radar retrabalhado
Elysion
- Corrigido um pixelwalk externo no vidro
- Corrigido um pixelwalk no sinal Elysion no local A
- Corrigido um pixelwalk nos guarda-chuvas do lado de fora
- Corrigidos os pixelwalks nos batentes das portas
- Os jogadores puderam pular em cima do sinal A no local A
- O jogador conseguiram pular em cima da pequena palmeira
- Os jogadores foram capazes de impulsionar 2 homens do lado de fora e ver o local de uma posição injusta
- Os jogadores foram capazes de executar impulso no parapeito da janela no local A
- A escada externa foi removida
- Reduzido o foilage externo, os jogadores foram capazes de se esconder
- Cachoeiras foram excluídas das paredes brancas. Fez com que a fumaça se tornasse transparente
Apollo
- Adornos reduzidos para pessoas em configurações baixas para ajudar os níveis de FPS no mapa
- Cobertura de surgimento de CT reduzida para facilitar a limpeza
- Melhorou as colisões do modelo de transporte para tornar a caminhada mais agradável
- Picos de cabeça não projetados reduzidos no mapa
- Corrigido o desvanecimento do carro no surgimento de CT
- Corrigido alguns erros de impulso
- Atualizado radar para uma camada única mais simples
- Folhagem reduzida sobre o ângulo principal (próximo à lua / surgimento de CT)
- Correção de vários erros gramaticais e ortográficos
Anubis
- Entrada principal A ampliada
- Área do conector A simplificada
- Livrou-se do canto profundo abaixo das janelas em A
- Livrou-se da parede perto do pilar no local Cachoeiras A e reduziu alguns cantos para se esconder como um CT
Artigo publicado originalmente em inglês por Jerome Heath no Dot Esports no dia 18 de dezembro.