Campanha e multijogador de Halo Infinite estão confirmados para 8 de dezembro

Finalmente, Infinite está chegando.

Imagem via Microsoft

Halo Infinite, o aguardado próximo título da franquia Halo, finalmente tem data de lançamento: 8 de dezembro. A data foi anunciada na Gamescom.

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Halo Infinite foi adiado por mais de um ano após críticas negativas a um trailer lançado em agosto de 2020. Desde o infame trailer, a 343 foi elogiada pelas melhorias feitas ao visual de Halo Infinite, mostradas em um teste técnico que aconteceu em julho e agosto deste ano, e pelo desempenho do jogo.

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Os lançamentos mais recentes da linha Halo foram longe de excelentes. Halo 4 e Halo 5: Guardians foram criticados pela falta de profundidade de suas campanhas solo e pelo distanciamento entre o multijogador deles e as mecânicas que os fãs viam como essenciais a Halo. Especificamente, Halo 5: Guardians atraiu a ira dos fãs por não ter modo solo em tela dividida, um dos pilares dos jogos mais antigos. Halo 4 teve vários problemas no multijogador. Os fãs destacam o maior magnetismo das balas, os passos na direção de Call of Duty com sprint se tornando uma habilidade básica e equipamentos personalizados.

Mesmo com tudo que foi dito de outros Halo, Infinite parece colocar a franquia de volta no lugar. As mecânicas de movimento de Halo 5 foram suavizadas, sprint não parece ser uma habilidade tão rápida, não há pressão e as habilidades de armadura que Reach trouxe se transformaram em equipamentos, espalhados pelo mapa como armas.

Halo Infinite não terá o modo Forge nem cooperativo em tela dividida no lançamento, mas os fãs parecem animados para ver Halo de volta a suas raízes.

Artigo publicado originalmente em inglês por Hunter Cooke no Dot Esports no dia 25 de agosto.

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Jéssica Gubert
Contributing Writer
Jéssica is a writer, editor, and translator working at GAMURS since 2019, but with a lifelong experience in word games and TV shows. She can also be found at concerts or babbling about board games anywhere.