A Ubisoft está encerrando oficialmente o Hyper Scape, seu título de battle royale que não correspondeu às expectativas.
Hyper Scape tentou entrar no mercado de battle royale com algumas ideias novas, como Hacks que os jogadores poderiam adquirir para ganhar habilidades únicas. Os jogadores também tinham que segurar uma coroa para ganhar o jogo ou ser a última pessoa em uma partida. O círculo agiu de forma ligeiramente diferente no Hyper Scape também, uma vez que partes aleatórias do mapa desapareceriam em vez da área jogável diminuir lentamente.
O Hyper Scape inicialmente obteve sucesso durante o beta aberto, com milhares de fãs sintonizados para assistir na Twitch. Mas o impulso não foi transferido para o lançamento completo do jogo em agosto de 2020. O significado do jogo diminuiu lentamente desde então e a Ubisoft finalmente anunciou que encerrará o jogo em 28 de abril.
“Tomamos a difícil decisão de encerrar o desenvolvimento do Hyper Scape e encerrar o jogo em 28 de abril”, diz o anúncio. “Nós nos propusemos a criar uma experiência de tiro vertical, de curta distância e em ritmo acelerado e estamos extremamente gratos à nossa comunidade por se juntar a nós em nossa jornada. Levaremos os principais aprendizados deste jogo para projetos futuros.”
Alguns fãs ficarão tristes porque o Hyper Scape nunca se tornou um título popular de battle royale, mas é possível que os desenvolvedores possam pegar o que aprenderam e aplicá-lo a um produto que possa competir com outros jogos dominantes como Apex Legends e Call of Duty: Warzone.
Artigo publicado originalmente em inglês por Jalen Lopez no Dot Esports no dia 27 de janeiro.