Agora que as festas de fim de ano acabaram, a Riot voltou com mais uma atualização de League of Legends.
Para se adaptar ao novo sistema de itens que entrou no jogo em novembro, com a pré-temporada, e aos novos itens míticos, a Riot ainda fará alguns ajustes finais na atualização 11.1 do LoL.
Os desenvolvedores ajustarão campeões como Gnar, Yasuo e Yone, além de itens como Manamune, Força da Trindade e Cajado do Arcanjo, em preparação para a temporada 11, que começa em 8 de janeiro.
Confira a lista com todas as mudanças na atualização 11.1 do LoL.
Campeões
Fiddlesticks
W – Colheita Farta
- Tempo de Recarga: de 9/8,5/8/7,5/7 segundos para 10/9,5/9/8,5/8 segundos
Gnar
Q – Pedregulho
- Dano base: de 5/45/85/125/165 para 25/70/115/160/205
- Lentidão: de 15/20/25/30/35% por 2s para 30/35/40/45/50% por 2s
E – Encontrão
- Alcance: de 600 para 675
E – Salto
- Duração da velocidade de ataque: de 4s para 6s
Karma
E – Inspiração
- Escudo: de 80/110/140/170/200 (+50% de PdH) para 80/120/160/200/240 (+50% de PdH)
Master Yi
Q – Ataque Alpha
- Tempo de recarga: de 18/17/16/15/14 segundos para 18/17,5/17/16,5/16 segundos
Pantheon
Regeneração de vida: de 10 para 9
W – Escudo-Cometa
- Escalamento de DdA quando fortalecido: de 135-165% para 120-165%
Qiyana
Crescimento de vida: de 8,5 para 9
Dano de ataque: de 64 para 66
Ryze
Q – Sobrecarregar
- Custo: de 40 de mana para 40/38/36/34/32 de mana
Xayah
E – Invocadora das Lâminas
- Tempo de recarga: de 12/11/10/9/8 segundos para 10/9,5/9/8,5/8 segundos
- Custo: de 40 de mana para 30 de mana
Yasuo
Crescimento de DdA: de 3,2 para 2,2
Passiva – Estilo do Errante
- Chance de acerto crítico adicional de intenção: de 100% para 150%
- Conversão em DdA de intenção: de 1% de Acerto Crítico é convertido em 0,5 de DdA para 1% de Acerto Crítico é convertido em 0,4 de DdA
Yone
Crescimento de DdA: de 3 para 2
Passiva – Estilo do Caçador
- Chance de acerto crítico adicional de intenção: de 100% para 150%
- Conversão em DdA de intenção: de 1% de Acerto Crítico é convertido em 0,5 de DdA para 1% de Acerto Crítico é convertido em 0,4 de DdA
Arredondamento dos atributos base dos Campeões
- DdA, Armadura, RM e Mana Base: Valores arredondados para o número inteiro mais próximo
- Regeneração de Mana e Vida Base: Valores arredondados para o décimo ou quarto de número inteiro mais próximo
- Crescimento de DdA, RM e Armadura: Valores arredondados para o décimo mais próximo, exceto o crescimento de DdA de Vel’Koz, que continua sendo de 3,142.
- Crescimento de Regeneração de Mana: Valores arredondados para o décimo mais próximo
Itens
Cajado do Arcanjo
- Árvore de construção: de Lágrima da Deusa + Cristal de Safira + Bastão Desnecessariamente Grande + 1.000 de ouro para Lágrima da Deusa + Tomo Amplificador + Bastão Desnecessariamente Grande + 915 de ouro
- Poder de Habilidade: de 60 para 65 (também vale para Abraço de Seraph)
- Percentual de PdH proveniente de Mana do efeito Receio: de 3% para 2%
Botas Ionianas da Lucidez
- Aceleração de Habilidade: de 15 para 20
Manamune
- Custo total: de 2.600 de ouro para 2.900 de ouro
- Árvore de Construção: de Lágrima da Deusa + Martelo de Guerra de Caulfield + Cristal de Safira para Lágrima da Deusa + Martelo de Guerra de Caulfield + Espada Longa (atributos inalterados)
- Percentual de PdH proveniente de Mana do efeito Receio: de 2% para 2,5% (continua na Muramana)
Muramana
- Percentual de PdH proveniente de Mana do efeito Choque: de 4% para 2,5%
- Choque não é mais limitado a Habilidades de Dano Físico.
Furacão de Runaan
- Dano de Ataque: Removido
- Dano do Projétil de Fúria do Vento: de 40-70% de DdA total (níveis 1 a 18) para 40% de DdA total
- Árvore de Construção: de Picareta + Zelo + Adaga + 1025 de ouro para Adaga + Zelo + Adaga + 850 de ouro
- Custo total: de 3.400 de ouro para 2.500 de ouro
Hino Bélico de Shurelya
- Velocidade de Movimento: de 40% (que decai ao longo de 4s) para 60% (que decai ao longo de 4s)
Crepúsculo de Draktharr
- Dano de Predador Noturno: de 100 (+30% de Dano de Ataque adicional) para 65 (+25% de Dano de Ataque adicional)
- Dano de Ataque: de 55 para 60
- Dano de Ataque do Escultor Sombrio de Draktharr (aprimoramento de Ornn): de 70 para 75
Garra do Espreitador
- Dano de Passos de Areia: de 100 (+30% de Dano de Ataque adicional) para 65 (+25% de Dano de Ataque adicional)
- Aceleração de Habilidade: de 10 para 20
- Aceleração de Habilidade da Garra da Ave de Areia (aprimoramento de Ornn): de 15 para 25
- Dano de Ataque da Garra da Ave de Areia (aprimoramento de Ornn): de 80 para 75 (o item estava concedendo 5 de DdA a mais do que o planejado e foi corrigido para alinhar-se aos outros aprimoramentos do Ornn)
Explocinturão Hextec
- Poder de Habilidade: de 80 para 90
- Vida: de 250 para 350
- Dano de Supersônico: de 175-250 para 125
- Poder de Habilidade do Aeropropulsor Aprimorado (aprimoramento de Ornn): de 110 para 120
- Vida do Aeropropulsor Aprimorado (aprimoramento de Ornn): de 350 para 450
Colhedor Noturno
- Poder de Habilidade: de 80 para 90
- Vida: de 250 para 300
- Dano de Laceração Espiritual: de 125-200 para 125
- Poder de Habilidade de Vesperal (aprimoramento de Ornn): de 110 para 120
- Vida de Vesperal (aprimoramento de Ornn): de 350 para 400
Força da Trindade
- Dano de Ataque: de 35 para 25
- Aceleração de Habilidade: de 10 para 20
- Dano de Ataque da Força do Infinito (aprimoramento de Ornn): de 45 para 35
- Aceleração de Habilidade da Força do Infinito (aprimoramento de Ornn): de 15 para 25
Hemodrenário
- Dano de Corte Sedento: de 110% de DdA para 100% de DdA
- Vida de Corte Sedento: de 20% de DdA (+12% da Vida perdida) para 25% de DdA (+12% da Vida perdida) (A cura agora é calculada sequencialmente para cada Campeão atingido. Sendo assim, ocorrerão retornos decrescentes ao atingir vários Campeões.)
Quebrapassos
- Dano de Ataque: de 50 para 45
- Aceleração de Habilidade: de 10 para 20
- Dano de Corte Obstante: de 110% de DdA para 100% de DdA
- Dano de Ataque do Assolador de Sonhos (aprimoramento de Ornn): de 60 para 55
- Aceleração de Habilidade do Assolador de Sonhos (aprimoramento de Ornn): de 15 para 25
Feridas Dolorosas
- Duração de Feridas Dolorosas de todos os itens: de 2 segundos para 3 segundos
Correção de informações sobre roubo de vida
- Nas Notas da Atualização 10.23, a Riot indicou incorretamente que o Roubo de Vida funcionaria com efeitos de Dano Físico ao contato. Correção: falando de dano adicional em Ataques, o Roubo de Vida é aplicado a todos os efeitos rotulados como “ao contato” (marcados por uma pequena espada amarela). No momento, esse tipo de efeito só é encontrado em itens, não em Campeões.
Atualização no bate-papo e loja dentro do jogo
- A Riot melhorou e padronizou a edição de texto na Loja e no chat. Com isso, comandos como CTRL+A para selecionar tudo, recortar, copiar e colar devem funcionar corretamente.
- A edição de texto funciona com cliques do mouse para posicionamento e seleção.
- Itens exibidos na Árvore de Construção agora ficam centralizados verticalmente.
- Ao vender um item com várias unidades (como poções e sentinelas), o montante continuará selecionado e apenas uma unidade do item será vendida.
- Pressionar as teclas O e P ao mesmo tempo deixa de fazer com que a Loja e o placar se sobreponham.
- Várias correções de erros e melhorias de desempenho.
Início da temporada ranqueada 2021 de Summoner’s Rift
- OCE – 8 de janeiro de 2021 às 04:00 AM AEDT
- JP – 8 de janeiro de 2021 às 04:00 AM JST
- KR – 8 de janeiro de 2021 às 04:00 AM KST
- RU – 8 de janeiro de 2021 às 04:00 AM MSK
- TR – 8 de janeiro de 2021 às 04:00 AM GMT+3
- EUNE – 8 de janeiro de 2021 às 04:00 AM CET
- EUW – 8 de janeiro de 2021 às 04:00 AM GMT
- BR – 8 de janeiro de 2021 às 04:00 AM BRT GMT-3
- LAN – 8 de janeiro de 2021 às 04:00 AM CST
- LAS – 8 de janeiro de 2021 às 04:00 AM GMT-3
- NA – 8 de janeiro de 2021 às 4:00 AM PST
- PH – 8 de janeiro de 2021 às 4:00 AM PST
- SG – 8 de janeiro de 2021 às 4:00 AM GMT+8
- TW – 8 de janeiro de 2021 às 4:00 AM GMT+8
- TH – 8 de janeiro de 2021 às 4:00 AM GMT+7
- VN – 8 de janeiro de 2021 às 4:00 AM GMT+7
- CN – 8 de janeiro de 2021 às 04:00 AM GMT+8
Abertura dos tiers Grão-Mestre e Desafiante
- Parar tornar a corrida pelo Grão-Mestre e Desafiante mais interessante, a Riot alterou o processo de abertura.
- Grão-Mestre e Desafiante continuam limitados a 200 contas por servidores, mas também é preciso ter pelo menos 200 de PdL no Mestre para chegar ao Grão-Mestre e pelo menos 500 de PdL no Grão-Mestre para chegar ao Desafiante. Os tiers não são mais travados no começo da temporada, então a corrida para ser o melhor da região começa logo no primeiro dia.
Ajustes de balanceamento no ARAM
Fortalecimentos da 11.1
- Amumu: de -5% de dano causado para Normal
- Hecarim: de -10% de dano sofrido para +5% de dano causado e -10% de dano sofrido
- Kayle: de -5% de dano causado e +6% de dano sofrido para -5% de dano causado e +3% de dano sofrido
- Kha’Zix: de +8% de dano causado e -8% de dano sofrido para +8% de dano causado e -10% de dano sofrido
- Kled: de -5% de dano sofrido para +5% de dano causado e -5% de dano sofrido
- Qiyana: de +10% de dano causado e -10% de dano sofrido para +10% de dano causado e -15% de dano sofrido
- Rumble: de Normal para -5% de dano sofrido
- Ryze: de +3% de dano causado e +5% de dano sofrido para +5% de dano causado e -10% de dano sofrido
- Sejuani: de -8% de dano sofrido para +5% de dano causado e -8% de dano sofrido
- Shaco: de Normal para +5% de dano causado
- Sion: de -8% de dano causado e +8% de dano sofrido para -8% de dano causado e +5% de dano sofrido
- Tahm Kench: de -5% de dano sofrido para +5% de dano causado e -5% de dano sofrido
- Teemo: de -15% de dano causado e +10% de dano sofrido para -10% de dano causado e +10% de dano sofrido
- Veigar: de -8% de dano causado e +5% de dano sofrido para -5% de dano causado e +5% de dano sofrido
- Volibear: de Normal para -5% de dano sofrido
Enfraquecimentos da 11.1
- Anivia: de -5% de dano sofrido para Normal
- Ashe: de -5% de dano causado para -5% de dano causado e +5% de dano sofrido
- Ivern: de Normal para -5% de dano causado
- Janna: de +5% de dano sofrido, -10% de cura e -10% de Escudo para -5% de dano causado, +5% de dano sofrido, -10% de cura e -10% de Escudo
- Kindred: de +10% de dano causado e -5% de dano sofrido para +5% de dano causado e -5% de dano sofrido
- Lucian: de +5% de dano causado para +3% de dano causado
- Miss Fortune: de -8% de dano causado e +5% de dano sofrido para -8% de dano causado e +8% de dano sofrido
- Pantheon: de +5% de dano causado para Normal
- Rek’Sai: de +10% de dano causado e -15% de dano sofrido para +10% de dano causado e -12% de dano sofrido
- Rengar: de +5% de dano causado e -10% de dano sofrido para +5% de dano causado e -8% de dano sofrido
- Shyvana: de +5% de dano causado e -5% de dano sofrido para -5% de dano sofrido
- Tristana: de +5% de dano causado para Normal
- Warwick: de +5% de dano causado e -8% de dano sofrido para +5% de dano causado e -5% de dano sofrido
- Yone: de +5% de dano causado e -5% de dano sofrido para +3% de dano causado e -5% de dano sofrido
- Yuumi: de +5% de dano causado para +3% de dano causado
Correção de erros e mudanças de qualidade de vida
- Cliente do LoL: falhas (ember timer) no Perfil e ao fazer login corrigidas.
- Cliente do LoL: melhor estabilidade na Seleção de Campeões, na tela de fim de partida, na tela de Honra e na lista de amigos.
- Cliente do LoL: uma falha de memória no painel de emotes foi corrigida.
- Cliente do LoL: um erro visual que ocorria ao tentar comprar cromas na Seleção de Campeões foi corrigido.
- Cliente do LoL: um erro que travava o editor da página de runas foi corrigido.
- Cliente do LoL: uma falha de memória ao completar missões foi corrigida.
- Aphelios agora não recebe Mana adicional ao trocar de arma.
- O E – Lâmina de Fogo Estelar de Kayle não ativa mais Carga de Mana (Lágrima da Deusa) duas vezes.
- Os Tempos de Recarga dos efeitos passivos de Véu da Banshee, Eclipse, Tormenta de Luden e Limiar da Noite agora levam em conta a Aceleração de Item da Caça Ardilosa.
- Os Tempos de Recarga de Hemodrenário e Quebrapassos agora levam em conta a Aceleração de Habilidade.
- Os ataques básicos de Gnar agora aplicarão os acúmulos do W – Hiperativo corretamente quando a barra de Fúria estiver cheia.
- O E – Bolha do Soninho de Zoe agora ativa corretamente o efeito Fogo Coordenado do Mandato Imperial.
- O W – Sombra Atormentada de Morgana agora aplica dano adicional corretamente a monstros pequenos da selva.
- O Q – Diplomacia Noxiana de Talon agora concede uma Carga de Mana se o Campeão tiver comprado uma Lágrima da Deusa.
- O dano de Choque (Muramana) do Q – Disparo Místico fortalecido de Ezreal agora atinge inimigos somente uma vez.
- Quando equipado com um Regenerador de Pedra Lunar, Taric agora cura Campeões aliados somente uma vez por ataque ou conjuração de Habilidade em combate.
- O E – Conflagração de Brand agora é cancelado corretamente quando inimigos morrem enquanto a Habilidade ainda está sendo conjurada.
- O R – Chamado do Deus da Forja do Ornn deixa de entrar em Tempo de Recarga completo se Ornn morrer antes do elemental aparecer.
Novas skins e cromas
Skins
- Kled Saqueador
- Kalista Saqueadora
- Xin Zhao Saqueador
- Quinn Vigia
- Gragas Vigia
Cromas
- Kled Saqueador
- Kalista Saqueadora
- Xin Zhao Saqueador
- Quinn Vigia
- Gragas Vigia
Artigo publicado originalmente em inglês por Jerome Heath no Dot Esports no dia 05 de janeiro.