Uma jogadora de League of Legends recentemente encontrou um erro incrivelmente estranho que a fez passar o resto do jogo flutuando vários metros acima de Summoner’s Rift.
Em um clipe postado no Reddit, uma jogadora de Tristana e seu parceiro de rota enfrentaram a dupla inimiga enquanto seu caçador se aproximava para uma emboscada. Mas quando a jogadora de Tristana usou seu Salto-Foguete (W) para obter uma posição melhor na luta, ela foi atordoada pela Mordidinha Flamejante (E) da Jinx inimiga.
Embora possa parecer uma ocorrência relativamente normal, é o que aconteceu imediatamente depois que realmente se destacou. Em vez de continuar com a batalha normalmente após a armadilha da Jinx terminar, a jogadora de Tristana nunca mais voltou ao chão. Em vez disso, o ápice de seu Salto-Foguete tornou-se a altura padrão na qual ela caminhou pelo resto do jogo.
Nos comentários da postagem, a jogadora disse que era “a única que podia ver, então o jogo ficou mais difícil”.
Nada que a jogadora de Tristana fez depois que o erro ocorreu pareceu remediar a situação. Quer fosse pegar outro abate, voltar base, subir de nível ou usar outro Salto Foguete, a posição da campeã parecia estar eternamente travada vários metros acima do solo, ou, pelo menos, pelo resto do jogo.
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Artigo publicado originalmente em inglês por Michael Kelly no Dot Esports no dia 10 de fevereiro.