Depois de lançar a atualização 1.1 e abrir suas portas para jogadores da Europa, Turquia, Rússia e CIS, e do Oriente Médio e Norte da África, League of Legends: Wild Rift introduziu uma atualização intermediária hoje.
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Nesta atualização, campeões como Varus, Akali e Evelyn estão sendo fortalecidos. Por outro lado, Jhin, Ezreal, Amumu, Blitzcrank e Gragas foram enfraquecidos. A Riot também está introduzindo um grande enfraquecimento para Smite em campeões nas rotas.
Aqui estão as notas completas da atualização 1.1 do Wild Rift.
Campeões
Jhin
Atributos Base
- Velocidade de ataque inicial: 0,75 a 0,66.
- Crescimento da velocidade de ataque por nível: 2,2 a 3,2 por cento.
- Velocidade de ataque no nível 15: 0,94 (inalterado).
- Aumento de dano de ataque por nível: 5,5 a 4,55.
- Dano de ataque no nível 15 sem itens: 196 a 177.
Audiência Cativa (3)
- Lentidão: 45 a 30 por cento
Aclamação (4)
- Tempo de Recarga: 80/70/60 a 95/80/65.
Varus
Atributos Base
- Velocidade de movimento: 325 a 330.
Aljava da Ruína (2)
- Tempo de recarga: 30 a 25 segundos.
- Duração do fortalecimento: 4 a 6 segundos.
- Dano: 3 / 3,5 / 4 / 4,5 por cento da vida máxima para 3,5 / 4 / 4,5 / 5 por cento da vida máxima.
Ezreal
Feitiço do Poder Crescente (passiva)
- Velocidade de ataque por acúmulo: 12,5 a 10 por cento.
Disparo Místico (1)
- Dano: 20/55/90/125 a 20/50/80/110.
TRanslocação Arcana (3)
- Tempo de recarga: 19/17/15/13 a 25/22/19/16.
Akali
Atributos Base
- Armadura: 30 a 35.
Marca do Assassino (passiva)
- Velocidade de movimento bônus: 40 a 50 por cento.
Proteção do Crepúsculo (2)
- Tempo de recarga: 20 a 18 segundos
- Velocidade de movimento bônus: 25/30/35/40 a 30/35/40/45 por cento.
Investida Shuriken (3)
- Alcance do projétil: 7 a 7,5.
Evelynn
Espinho de Ódio (1)
- Alcance: 5 a 6,5.
- Proporção de PdH: 40 a 50 por cento.
Amumu
Desespero (2)
- Dano: 20/25/30/35 a 15/10/20/25.
A Maldição da Múmia Triste
- Duração do atordoamento: 2 a 1,5 / 1,75 / 2,0.
Blitzcrank
Atributos Base
- Mana base: 345 a 300.
- Regeneração de mana base: 15 a 9.
- Regeneração de mana por nível: 1,1 a 0,7.
Barreira de Mana (passiva)
- Tempo de Recarga: 50 a 80 segundos
Puxão Biônico (1)
- Largura do projétil: 1,5 a 1,0.
- Dano: 80/140/200/260 a 60/120/180/240.
Turbo (2)
- Duração da auto-lentidão: 1,0 a 1,5 segundos.
Lee Sin
Proteger (2)
- Tempo de Recarga: 15/14/13/12 a 15 segundos.
- Valor de escudo: 80/160/240/320 a 60/120/180/240.
- Dano: 55/100/145/190 a 50/75/100/125.
- Roubo de vida e vampirismo mágico: 40/60/80/100 a 35/50/65/80 por cento.
Gragas
Atributos Base
- Vida: 690 a 650.
Jogar o Barril (1)
- Proporção de PdH: 80 a 70 por cento.
Fúria da Bebedeira (2)
- Tempo de Recarga: 4 a 4,5 segundos.
Barril Explosivo (4)
- Proporção de PdH: 80 a 70 por cento.
Itens
Itens antitanque
Último suspiro
- Penetração de armadura: 20 a 15 por cento
Lembrete mortal
- Penetração de armadura: 35 a 30 por cento.
Itens Ativos
Teleport Enchant
- Custo: 1000 a 800 ouro.
Stasis Enchant
- Custo: 1000 a 800 ouro
Quicksilver Enchant
- Custo: 500 a 800 ouro.
Sistemas de Jogo
Compartilhamento de experiência
- Experiência compartilhada: 150 a 140 por cento.
- XP ganho de tropas (em rotas duplas): 75 a 70 por cento.
Golpear
- Smite agora reduzirá a experiência ganha ao matar tropas em 20 por cento nos primeiros cinco minutos do jogo.
Monstros da Selva
Barão Nashor
- Tempo de reaparecimento: 180 a 210 segundos.
Arougueijo
- Tempo de reaparecimento: 120 a 150 segundos.
Artigo publicado originalmente em inglês por Wasif Ahmed no Dot Esports no dia 21 de dezembro.