Ornn passa por uma época interessante em League of Legends desde seu lançamento em 2017. Logo depois que a Riot o empurrou para o servidor principal, ele passou alguns meses no limbo por estar extremamente nivelado para baixo, e então chegou um período em que ele ficou forte demais, já que as melhorias para compensar por isso foram colocadas para consertar seu primeiro conjunto de problemas.
Depois de tudo isso, os profissionais puseram as mãos nele e ele dominou 2018 como um dos tanques mais fortes na rota do topo, independentemente do meta. Isso foi graças ao seu conjunto de ferramentas de controle de grupo pesado combinado com um dano bastante alto para um tanque. A Riot o enfraqueceu ainda mais depois disso, mas os profissionais ainda o mantiveram durante todo o final da temporada competitiva no Mundial. Depois de tanto tempo no centro das atenções, a Riot aparentemente acredita que seu design precisa de uma revisão, de acordo com uma publicação da empresa nos fóruns oficiais de LoL esta semana.
A atualização acabou de chegar no PBE ontem, e embora não seja uma lista enorme de mudanças ou qualquer tipo de atualização visual como Ezreal e Akali receberam há pouco, ainda é significativa. Sua passiva e seu W serão alterados mais, enquanto seu Q e a ultimate receberão pequenos ajustes.
Primeiro, nem Ornn nem seus aliados poderão comprar atualizações para certos itens depois que ele atingir o nível 13. Agora, quando ele atingir o nível 11, qualquer item que possa ser melhorado e que ele já possua ou compre até o final do jogo será automaticamente melhorado gratuitamente. Claro que isso é uma melhoria enorme. Não só isso, mas nos próximos quatro níveis depois de atingir o 11, ele também poderá melhorar um item de aliado de sua lista de itens para melhorar. Eles precisarão ter comprado o item, e cada aliado só pode receber uma melhoria no total. Isso também é um bônus considerável, já que o aliado não precisará mais gastar ouro nas melhorias, assim como ele não precisará gastar ouro para atualizar seus próprios itens.
Na maior parte, gostamos muito dessas mudanças. Isso não só força Ornn a prestar mais atenção em sua passiva, que já é um sistema muito legal, mas também incentiva Ornn a melhorar itens de aliados com mais frequência. Hoje, quando seus aliados precisarem comprar as melhorias por conta própria, a maioria dos jogadores espera até comprar o último item possível para gastar o ouro em uma melhoria, simplesmente porque não vale a pena. As partidas normalmente não duram tanto tempo, então o fato é que o recurso não está sendo usado com frequência.
A preocupação, obviamente, é que literalmente não há nenhuma desvantagem em receber melhorias de itens que valem, em alguns casos, mais de 1.000 de ouro em atributos. Nós presumimos que a Riot irá enfraquecer algumas das melhorias casso esse seja o caso, mas se não o fizer, ter um Ornn em seu time automaticamente lhe dará uma vantagem monstruosa quando ele atingir o nível 11, e ele irá te forçar a comprar certos itens.
O segundo conjunto de mudanças significativas está chegando para o seu W, que já passou por uma boa quantidade de mudanças desde seu lançamento. Quando ele o lança, ele será irrefreável mais uma vez, o que foi uma característica removida da habilidade no início deste ano por ser muito forte. A desvantagem? A habilidade deixará de dar escudo para Ornn, o que alguns argumentam ser o ponto principal. Sem isso, seu W pode ficar bastante decepcionante, e esse também é o nosso medo.Os ajustes em suas outras habilidades são irrelevantes em comparação com os grandes, então se você quiser descobrir os detalhes sobre eles, é possível ler sobre as atualizações dele nos fóruns oficiais do jogo em inglês.