Em 2019, a Riot Games revelou um novo jogo em desenvolvimento chamado LoL Esports Manager, que permitiria aos fãs de League of Legends criar sua própria organização de e-sports de alto nível. Dois anos depois, o público finalmente obteve mais informações sobre o projeto durante as comemorações do 10º aniversário da LPL.
No vídeo, a produtora global do LoL Esports Manager, Kate Han, mostrou mais do jogo e sua mecânica, incluindo como os fãs serão capazes de jogar partidas com suas escalações escolhidas. Durante as partidas dentro do jogo, por exemplo, a equipe implementou um sistema de simulação de IA que criará situações com base em dados reais de partidas do LoL da cena profissional.
“League of Legends tem muitos fãs que o amam e esperamos criar um jogo sob medida para os fãs de e-sports que eles vão adorar”, disse Han no vídeo enquanto exibia vários cards de classificação com jogadores profissionais neles. “[Deve permitir] que os fãs experimentem a sensação de liderar o time dos sonhos à vitória como técnico.”
Ao longo do vídeo, os fãs podem ver vários jogadores profissionais bem conhecidos e sua classificação atual em seus cartões, por exemplo, o topo Xiaohu da Royal Never Give Up tem uma classificação de 88, enquanto o jovem e impetuoso atirador da TOP Esports JackeyLove tem uma classificação de 84. O cartão também tem níveis e uma classificação por estrelas, mas o vídeo não explica esses aspectos.
Existe uma grande possibilidade de que este novo título seja um jogo de gacha, o que explica por que certos jogadores teriam uma classificação por estrelas associada a eles. Em muitos outros jogos com este aspecto, como Genshin Impact, os jogadores devem rolar para certos personagens poderosos com moeda do jogo ou dinheiro real. Eles também variam em raridade, o que significa que jogadores superstar provavelmente serão difíceis de conseguir.
A data de lançamento original do jogo foi definida para 2020, mas a Riot Games atrasou o lançamento do título. Este novo trailer não forneceu uma data de lançamento ainda, para que os fãs pudessem obter mais notícias sobre esse assunto em um futuro próximo.
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Artigo publicado originalmente em inglês por Tyler Esguerra no Dot Esports no dia 05 de setembro.