A Riot Games admitiu algo pelo que os jogadores têm a culpado nos últimos dois anos: alguns campeões estão fortes demais. Mais especificamente, eles têm ferramentas demais para abrir mão de qualquer tipo de fraqueza plausível, de acordo com a publicação da empresa nos fóruns oficiais de League of Legends ontem.
Entre recursos defensivos, mobilidade e dano incrivelmente altos, muitos campeões recentes e que receberam grandes atualizações, como Aatrox e Irelia em 2018, foram fortalecidos em exagero. Esses campeões resultaram em lutas por equilíbrio meses após o lançamento ou atualização e, em alguns casos, atualizações totais ou parciais no mesmo ano de lançamento. Esses novos campeões e atualizações são tipicamente divertidos de se jogar, mas se não houver nenhum ponto fraco que possa ser vencido ou superado por inimigos, não é realmente uma vitória para a equipe de desenvolvimento.
Mas no futuro a Riot quer fazer diferente.
“Para todos os novos campeões e atualizações visuais e de jogabilidades futuras, o objetivo é que o campeão tenha momentos claros de vulnerabilidade”, a Riot disse na publicação. “E que seja geralmente fraco contra um número significativo de campeões (cerca de 20 ou mais) ou uma mecânica comum (como controle de grupo).”
Alguns bons exemplos de campeões que ainda podem ser fortes com fraquezas muito claras são Darius, que pode te atropelar como um caminhão com um golpe, mas é facilmente evitado com ataques à distância, e Jhin, que causa mais dano do que a maioria dos atiradores mas é “obliterado” por agressores de alta mobilidade. Ambos são, de acordo com Riot, divertidos de se jogar, mas podem ser explorados e direcionados pelo pensamento estratégico e por jogadas boas.
Existem várias atualizações importantes e novos campeões já programados para este ano, incluindo atualizações para Kayle, Morgana e Mordekaiser, e alguns novos campeões confirmados. Se a Riot cumprir sua palavra, nenhum deles deve ficar forte demais.