Buscando melhorar as cartas épicas de baixo desempenho em Legends of the Runeterra, a equipe de design está planejando fazer ajustes na atualização 1.4.
O líder de design da equipe do LoR, Alexz Lee, perguntou aos jogadores do Twitter e do Discord sobre as cartas Épicas que precisam ser “aprimoradas”.
Vários criadores de conteúdo competitivo de LoR responderam à pergunta de Lee, junto com jogadores casuais, buscando um pouco de amor pelas cartas épicas que geralmente não são jogáveis devido aos altos custos de mana ou limitações que as impedem.
Três cartas mencionados repetidamente nos comentários incluem Ren Lâmina Sombria, Aurok Chifreluzente e Jae Medarda.
Ren Lâmina Sombria foi a carta Épica de LoR mais mencionada. Ela se enquadra nas duas categorias de custos muito alto e de não poder ter impacto devido a suas limitações. Com um custo de oito de mana para ser jogada, o seguidor Ioniano concede Efêmero a um seguidor invocado pelo inimigo. Várias propostas incluíam reduzir o custo de Ren Lâminas Sombrias em um ou dois de mana ou ajustar seu texto para sinergizar melhor com os decks efêmeros, que incluem campeões como Hecarim e Zed.
Sugestões sobre Jae Medarda visavam diminuir seu custo de mana. E os jogadores mencionaram Aurok Chifreluzente várias vezes devido à falta de impacto que o Noxiano tem com um custo de mana de seis. Outras cartas Épicas de LoR mencionadas incluem o feitiço Aurora Poreal, por custar muito, e Videira Vigorosa, por sua falta de impacto na jogabilidade Construída.
Espera-se que todas as alterações feitas nas cartas Épicas sugeridos ocorram com a atualização 1.4 do LoR, programada para entrar em vigor em 24 de junho.
Artigo publicado originalmente em inglês por Danny Forster no Dot Esports no dia 04 de junho.