Notas da atualização 3.0 de Legends of Runeterra

Grandes mudanças estão ocorrendo no início de um novo ano.

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Grandes mudanças estão ocorrendo no Legends of Runeterra após as férias da Riot Games através da atualização 3.0. 

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A atualização 3.0 do LoR está programada para incluir um grande número de fortalecimentos e enfraquecimentos, mostrando os ajustes feitos em um total de nove campeões. Conchianos Curiosos, uma carta altamente amada e odiada, também foi atingida junto com Prefeito de Bandópolis. A equipe de balanceamento do LoR atingiu decks dominantes como Sion / Draven e Sejuani / Gangplank enquanto “melhorar a diversidade do meta e das regiões” por meio de fortalecimentos para a região de Freljord. 

Aqui estão todas as alterações de equilíbrio da atualização 3.0 do LoR, de acordo com a Riot Games.

Mudanças de balanceamento de campeão do LoR

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Um enfraquecimento foi aplicado ao poder de Sion em todos os níveis, especialmente no nível um. Anivia tem o potencial de retornar ao meta por meio de fortalecimentos de estatísticas base, junto com Ashe, graças a uma mudança de texto. Os decks Mono-Shurima foram fortalecidos com um fortalecimento de Xerath, enquanto os Kindred foram atingidos por um enfraquecimento de resistência em ambos os níveis. Darius também recebeu um leve fortalecimento de resistência. 

  • Sion nível um: Poder enfraquecido de 3/6 para 1/6 
  • Sion nível dois: Poder enfraquecido de 10/6 para 8/6
  • Sion reanimado: Poder enfraquecido de 4/10 para 4/8
  • Ashe: O requisito para subir de nível mudou de “Você Congelou 5+ inimigos.” para “Você Congelou 4+ inimigos.”
  • Trundle nível um: Resistência fortalecida de 4/5 a 4/6
  • Trundle nível dois: Resistência fortalecida de 5/6 a 5/7
  • Anivia nível um: estatísticas fortalecidas de 2/4 a 3/5 
  • Anivia nível dois: estatísticas fortalecidas de 3/5 a 4/6
  • Kindred: Mudou de custo cinco para custo quatro
  • Kindred nível um: Resistência reduzida de 4/4 para 4/3 
  • Kindred nível dois: Resistência reduzida de 5/5 para 5/4
  • Maokai: O texto da habilidade de nível um e dois mudou de “O efeito é ativado ao Jogar outro aliado.” para “O efeito é ativado ao Invocar outro aliado”
  • Darius nível um: Resistência fortalecida de 6/5 a 6/6
  • Darius nível dois: Resistência fortalecida de 10/5 a 10/6
  • Diana: O texto da habilidade de nível um e dois mudou de “Anoitecer: Me conceda Desafiador nesta rodada.” para “Anoitecer ou ao ativar outra carta com Anoitecer: Me conceda Desafiador nesta rodada”
  • Xerath nível um: Resistência fortalecida de 3/3 para 3/4 
  • Xerath nível dois: Resistência fortalecida de 4/4 para 4/5 
  • Xerath nível três: “A habilidade agora é acionada ao destruir um Monumento e alveja unidades inimigas antes de alvejar o Nexus”

Mudanças de balanceamento de unidade

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Conchianos Curiosos teve um leve enfraquecimento da resistência da carta. O Prefeito de Bandópolis foi atingido por uma grande mudança de texto, junto com o Yordle Palestrinha. E Corina Veraza recebeu um fortlaecimento de estatísticas base. 

  • Conchianos Curiosos: Resistência enfraquecida de 4/6 para 4/4
  • Prefeito de Bandópolis: O texto mudou de “Suas unidades multirregionais custam 1 a menos.” para” A cada rodada, a primeira unidade multirregional que você jogar custa 1 a menos.”
  • Yordle Palestrinha: Agora, apenas cria um dardo venenoso fugaz na mão ao atacar
  • Xamã das Glacipresas: Resistência fortalecida de 3/3 para 3/4 
  • Pastor de Poros: o texto mudou de “Ao me invocar, compre um Poro se tiver um aliado Poro.” para “Ao me invocar, compre um Poro se você Contemplar um Poro”
  • Raxinim Grandona: Resistência fortalecida de 4/3 para 4/4
  • Rex Destruído: Estatísticas base fortalecidas de 3/3 para 4/4
  • Rex Destruído: Efeito desencadeado aumentado de cinco para seis
  • Criaturas Coralinas: Resistência aumentada de 1/2 para 1/3 
  • Corina Veraza: Estatísticas base fortalecidas de 6/6 para 8/8
  • Barman do Beco: Resistência fortalecida de 3/2 para 3/3
  • Barman do Beco: Agora pode criar cartas fora das regiões do seu deck
  • Esmagobô Dourado: tipo da carta alterado de nenhum para Tecnológico
  • Aquele que Encara: dano aumentado de causar dois em todas as outras unidades para causar três em todas as outras unidades

Mudanças no balanceamento de feitiços 

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Vozes dos Ancestrais foi fortalecido comprando das cinco primeiras cartas do seu deck. E Legado Glacinata foi fortalecido de um feitiço de velocidade lenta para um feitiço súbito, enquanto Glória dos Ascendentes teve seu custo reduzido para seis.

  • Disco Solar Soterrado: Alterado de “Início da Partida: Compre 1 cópia minha se todas as suas cartas forem de Shurima.” para “Início da Partida: Invoque 1 cópia minha se todas as suas cartas forem de Shurima.”
  • Vingança: Custo reduzido de sete para seis
  • Glória dos Ascendentes: Custo reduzido de sete para seis
  • Legado dos Glacinatas: mudou de feitiço de velocidade lenta para súbita
  • Vozes dos Ancestrais: O texto mudou de “das primeiras 4 cartas do seu deck” para “das primeiras 5 cartas do seu deck”.
  • Arpão de Mosntros: Efeito de saquear enfraquecido de “custo três a menos” para “custo dois a menos”
  • Caminhos Ocultos: o custo aumentou de cinco para seis.

Correções de erro

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  • Corrigido um erro com a ativação de áudio quando não se está focando o jogo.
  • Corrigido um problema que fazia só a primeira unidade ser selecionada ao tentar selecionar várias cartas de uma vez.
  • Corrigido um problema que causava o não acionamento de efeitos visuais ao conjurar Atirar Mudas.
  • Corrigido um problema que fazia as cartas de O Arsenal do oponente receber uma palavra-chave aleatória quando a pessoa destruísse um Monumento inimigo.
  • Corrigido um problema que fazia o Olho do Oráculo exibir o resultado incorreto da conjuração de Determinação Individual na Matriarca Caudamanto.
  • Corrigido um problema visual que fazia a perspectiva de Evocar do oponente quando o Aurelion Sol era jogado mostrar carta por carta em vez de todas elas de uma vez.
  • Corrigidos vários problemas de dublagem que faziam os aliados não interagirem com cartas invocadas.
  • Corrigido um problema visual que fazia certas molduras de cartas aparecerem só depois da finalização dos efeitos visuais, e os atributos ficavam voando em cima da arte da unidade.
  • As citações narrativas da Escudeira Yordle agora passam a chamar corretamente a arma de lança em vez de martelo.
  • Corrigido um problema que causava a Obliteração da Videira Vigorosa não intencionalmente após o Viego de nível 2 abater um Campeão inimigo no início da rodada.
  • Corrigido um problema que fazia com que remover o Desafiador de uma unidade sem confirmação não quebrasse o estado de desafio.
  • Corrigido um problema que fazia Cronoquebras criadas pelo Ekko de nível 2 ficarem sem os ícones das palavras-chave.
  • Corrigido um problema que impedia a criação de um Revide pela Retirada ao retornar as Garras do Dragão depois de ter jogado dois feitiços.
  • Corrigido um problema visual que deixava a arte exibida da Miss Fortune fora de centro ao atacar em uma retaguarda lotada.
  • Corrigidos alguns problemas que fazia os efeitos visuais às vezes não aparecerem para certos feitiços ou fazia um efeito genérico aparecer em vez de um personalizado.
  • Corrigido um problema de interface que deixava as cartas travadas quando a pessoa as segurava até o cronômetro do turno acabar.
  • Corrigido um problema de interface que deixava as cartas flutuando quando a pessoa passava o cursor por cima de cartas reveladas na mão do oponente.

Artigo publicado originalmente em inglês por Danny Forster no Dot Esports no dia 04 de janeiro.

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Raul Rocha
Freelance writer for Dot Esports. Playing video games since childhood, Raul Rocha has over twenty years experience as a gamer and four years translating and writing gaming news.