A mais nova atualização do Legends of Runeterra, 1.14, está trazendo um desafio interessante de construção de deck para seu mais novo experimento no modo de laboratório. Hexperimentação, tem uma das quatro habilidades que os jogadores podem tentar alcançar se criarem seus decks com certas restrições.
A lista de poderes e as restrições que eles devem alcançar são as seguintes:
Tudo Par – Se todas as cartas no seu deck tiverem um custo de Mana par, você ganha:
- Início de Rodada: Dê +1|+0 aos aliados.
Tudo Ímpar – Se todas as cartas no seu deck tiverem um custo de Mana ímpar, você ganha:
- Início de Rodada: Dê +0|+1 aos aliados.
Sem Seguidores – Se o seu deck não tiver seguidores (ele pode conter Campeões), você ganha:
- A cada rodada, ao conjurar o segundo feitiço, crie um seguidor na mão com custo inferior ou igual ao seu Mana máximo.
Tudo Comum – Se o seu deck tiver apenas cartas comuns, você ganha:
- A partir da Rodada 7, Início de Rodada: Crie na mão um Campeão que subiu de nível.
À primeira vista, os poderes adicionam uma dinâmica interessante a como cada deck idealmente deseja funcionar. Em um deck totalmente ímpar, você quer ser agressivo, pois pode jogar no turno um contra um deck par que não pode jogar nada. Mas o poder ímpar concede um benefício defensivo para suas unidades, mudando como você deseja concentrar seu deck.
Também não se sabe se você pode combinar vários poderes se restringir seu deck o suficiente, com um exemplo de Todos Comuns e Todos Pares.
Se os jogadores ainda querem experimentar este Laboratório, mas não estão com humor criativo para construir decks, a Riot fez quatro decks pré-construídas diferentes para os jogadores usarem, uma para cada poder correspondente.
A experimentação será lançada quando a atualização 1.14 for lançada amanhã, 11 de novembro. Os jogadores têm até 25 de novembro para testar este experimento antes que a atualização 1.15 chegue.
Artigo publicado originalmente em inglês por Dylan Ladd no Dot Esports no dia 10 de novembro.