Riot atualiza XP, moeda e recompensas de Legends of Runeterra

Ganhe mais XP e um Emblema de Expedição.

Imagem via Riot Games

A Riot Games fez ajustes a seu primeiro jogo de cartas digital, Legends of Runeterra.

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Com beta aberto marcado para 24 de janeiro, LoR continua melhorando a cada atualização. Várias grandes mudanças foram reveladas nas notas de atualização do beta aberto, incluindo quantidade de XP ganha, custos relativos de moedas e recompensas.

Atualizações de XP de LoR

A Riot quer reduzir o número de jogos em que você precisa trabalhar muito para ganhar XP, aumentando a quantidade ganha nas três primeiras vitórias e nas derrotas.

  • A primeira vitória do dia concede 400 XP.
  • A segunda vitória concede 200 XP.
  • A terceira vitória concede 100 XP.
  • Vitórias após a terceira concedem 200 XP.
  • Derrotas concedem 100 XP.
  • Missões Diárias concedem entre 1.000 e 1.500 XP.

Também houve uma redução no XP ganho ao atingir 11 vitórias no dia.

Vitórias por dia

  • 11 a 15 vitórias: 150 XP por vitória.
  • 16 a 20 vitórias: 100 XP por vitória.
  • 21 a 30 vitórias: 50 XP por vitória.
  • 31 ou mais vitórias: Sem XP ganho.

Derrotas por dia

  • 5 a 10 derrotas: 75 XP por dia.
  • 11 a 20 derrotas: 50 XP por dia.
  • 21 ou mais derrotas: Sem XP ganho.

Expedições

  • Vitórias em Expedições: 100 XP
  • Derrotas em Expedições: 50 XP
  • Bônus ao completar Provação: 0 a 2.000 XP, dependendo da quantidade de vitórias.

Recompensas diárias e semanais

As recompensas diárias e semanais vão receber melhorias, com a adição de Emblemas de Expedição no Cofre e aumento de Fragmentos. Como LoR tem seu próprio sistema de pagamentos, compatível com a Play Store do Google e a App Store da Apple, os valores de fragmentos e moedas foram ajustados.

“Também tivemos que ajustar os valores dos Fragmentos para manter a relação de 10:1 entre os custos dos Fragmentos e das Moedas para adquirir conteúdo. Além disso, fizemos alguns ajustes nos valores relativos dos Fragmentos”, a Riot explicou

  • A quarta cópia de uma carta Épica ou Rara concede mais fragmentos, e uma Comum concede menos;
  • Curingas Comuns estão mais baratos com fragmentos e moedas, e curingas Épicos aumentaram de preço;
  • Aumenta o número de Fragmentos como recompensa. A Riot quer incentivar os jogadores de LoR a competir em Expedições, aumentando o número de fragmentos ganhos;
  • Adicionado um Emblema de Expedição às recompensas do Cofre de nível 10 ou mais;
  • Carta de Campeão aleatória removida do Cofre de nível 10 ou mais.

Mudanças à Moeda

A loja de LoR usa Moedas como valor monetário, não mais Riot Points. Para coincidir com os padrões de preço da Play Store do Google e da App Store da Apple, foram feitos ajustes. As quantidades de moeda exibidas no beta anterior eram equivalentes a Riot Points.

A quantidade de moedas por dinheiro foi reduzida, mas os preços também caíram. Antes, 10 dólares compravam 1.380 moedas e uma carta de campeão custava 400 moedas. Depois da atualização, 10 dólares valem 1.000 moedas, mas uma carta de campeão custa 300.

Quem participou e comprou moedas no beta anterior deve receber o número atualizado de moedas desta vez.

Artigo publicado originalmente em inglês por Danny Forster no Dot Esports no dia 22 de janeiro.

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Jéssica Gubert
Jéssica is a writer, editor, and translator working at GAMURS since 2019, but with a lifelong experience in word games and TV shows. She can also be found at concerts or babbling about board games anywhere.