Confira as notas da atualização 10.7 de Teamfight Tactics segundo Riot Mort

A mecânica das Galáxias está chegando.

Imagem via Riot Games

Riot Mortdog, designer do jogo, compartilhou todas as mudanças da atualização 10.7 de Teamfight Tactics, que será lançada em 1º de abril.

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A atualização introduz a mecânica Galáxias, que traz 45% de chances de aparecer uma variante temática de TFT. Ao abrir o jogo, você pode entrar em uma partida normal ou em uma Galáxia diferente: Neekoverso, Nébula Lilás ou Médias Lendas.

Confira a lista completa de mudanças da atualização 10.7 de Teamfight Tactics.

Galáxias

Neekoverso

  • Todos os jogadores recebem duas Ajudas de Neeko no começo do jogo.

Nébula Lilás

  • O primeiro carrossel de escolha compartilhada contém unidades de custo quatro.

Mudanças ao sistema

  • Proporção das unidades da loja no nível oito: de 13/20/35/35/7 para 14/20/35/25/6
  • Carrosseis Especiais aparecem com menos frequência.
  • Regra para itens que ficam em campeões combinados agora é priorizar itens de campeões em jogo.
  • Removidos os cinco segundos adicionais por fase no começo da coleção.

Mudanças aos bônus

Estrela Negra

  • Quando um campeão Estrela Negra morre, todos os aliados Estrela Negra ganham Dano de Ataque e Poder de Habilidade.
  • (3) +25 de Dano de Ataque e Poder de Habilidade
  • (6) +35 de Dano de Ataque e Poder de Habilidade

Manamante

  • (2) Ataques de Manamantes aumentam o custo do próximo feitiço do alvo em 40%.

Balanceamento dos bônus

  • Mestre das Lâminas: chance de dois ataques bônus aumenta de 30%/55% para 30%/60%.
  • Lutador: vida bônus reduzida de 300/750 para 300/700.
  • Temporal: velocidade de ataque bônus a cada 4 segundos aumenta de 15%/35%/65% para 15%/35%/75%.
  • Místico: resistência mágica para o time reduzida de 30/120 para 35/105.
  • Atirador de elite: dano bônus por casa aumenta de 12% para 15%.

Alterações a campeões – custo 1

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  • Caitlyn: tempo de conjuração reduzido de 1,5 segundo para 1,1 segundo. Volta a atacar mais rapidamente depois de usar a habilidade.
  • Xayah: velocidade de ataque reduzida de 0,75 para 0,7.
  • Ziggs: mana aumenta de 0/40 para 0/45.
  • Zoe: mana reduzida de 90/120 para 70/100, dano da habilidade aumenta de 150/225/300 para 150/225/400.

Alterações a campeões – custo 2

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  • Darius: vida aumenta de 650 para 750.
  • Xin Zhao: mana aumenta de 0/50 para 0/60, dano da habilidade aumenta de 175/250/350 para 200/275/375.

Alterações a campeões – custo 3

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  • Ezreal: mana alterada de 60/120 para 50/125, dano da habilidade alterado de 250/350/700 para 200/300/600.
  • Kassadin: mana aumenta de 0/40 para 0/80.
  • Shaco: dano da habilidade reduzido de 250/325/450% para 250/325/400%. Convertido: 206/483/1.201 para 206/483/1.068.

Alterações a campeões – custo 4

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  • Soraka: mana reduzida de 50/150 para 50/125, cura da habilidade alterada de 300/450/2.000 para 250/500/2.000.
  • Vel’Koz: mana reduzida de 0/80 para 0/70.
  • Wukong: vida aumenta de 850 para 950.

Alterações a campeões – custo 5

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  • Aurelion Sol: dano da habilidade alterado de 120/175/750 para 100/150/750, seleção do alvo agora é totalmente aleatória.
  • Ekko: dano da habilidade reduzido de 250/450/2.000 para 225/400/2.000.
  • Gangplank: mana aumenta de 50/150 para 75/175, dano da habilidade reduzido de 650/850/9.001 para 450/600/9.001.
  • Lulu: velocidade de ataque reduzida de 0,85 para 0,8.
  • Miss Fortune: velocidade de ataque reduzida de 1,1 para 1,0, mana aumenta de 50/150 para 75/175, dano da habilidade reduzido de 70/90/999% para 60/80/999%,

Balanceamento de itens

  • Morellonomicon: queimadura ao longo de 10 segundos reduzida de 30% para 27%
  • Bônus Vermelho: queimadura ao longo de 10 segundos reduzida de 30% para 27%
  • Faca de Statikk: dano por alvo aumenta de 75 para 80
  • Armadura de Warmog: regeneração de vida por segundo aumenta de 4% para 5%

Outras alterações

  • Ataques de Ekko, Irelia, Lucian, Xin Zhao e Ekko que fizerem parte da habilidade deles agora ativam os efeitos de Faca de Statikk, Lâmina da Fúria de Guinsoo e Furacão de Runaan.
  • Campeões agora comemoram quando vencem combate.
  • Arte de Graves atualizada para ficar mais parecida com o modelo do jogo.

Correções de erros

  • Mão de Justiça não escala mais com Poder de Habilidade.
  • Escudo dos Rebeldes não escala mais com Poder de Habilidade.
  • Cura dos Celestiais não escala mais com Poder de Habilidade.
  • Perseguição Implacável de Lucian agora conta como ataque para o bônus dos Detonadores.
  • Resolvido erro em Miss Fortune, que não mudava a direção de Metendo Bala quando não havia inimigos atingidos pelo cone.
  • Aurelion Sol agora funciona corretamente depois de ativar Anjo Guardião.
  • Descrição da habilidade de Shaco revisada: a habilidade causa acerto crítico além do bônus de dano mágico.
  • Descrição da habilidade de Zoe revisada para especificar que ela causa dano mágico.
  • Descrição da habilidade de Poppy atualizada para especificar que ela causa dano mágico.
  • Pistola Laminar Hextec agora cura corretamente ao causar dano a escudos.
  • Bônus dos Celestiais agora cura corretamente ao causar dano a escudos.
  • Piratas Espaciais agora não podem ganhar ouro ao tentar causar dano letal a Fiora quando ela está invulnerável.

Artigo publicado originalmente em inglês por Jerome Heath no Dot Esports no dia 30 de março.

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Jéssica Gubert
Jéssica is a writer, editor, and translator working at GAMURS since 2019, but with a lifelong experience in word games and TV shows. She can also be found at concerts or babbling about board games anywhere.