Stephen “Mortdog” Mortimer, designer do jogo, revelou todas as alterações que Teamfight Tactics receberia na atualização 10.15 logo antes do lançamento oficial, que será na quarta-feira, 22 de julho.
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A atualização anterior criou uma situação “meio negativa”, disse Mortdog sobre os Estrelas Negras, Jarvan e Jhin estarem dominando o meta. A próxima atualização será bem menor e concentrada em “ajustes leves” para tornar o meta mais saudável.
Confira todas as notas da atualização 10.15 de Teamfight Tactics.
Nova Galáxia
Planeta Pirata
- Todos os Campeões têm a chance de gerar uma moeda ao serem abatidos, principalmente os primeiros.
- Ganha-se ouro com o tempo nesta Galáxia.
- As moedas são prateadas para diferenciar das moedas dos Piratas.
- Neekoverso removido.
Alterações a Galáxias
Inventário Galáctico
- Todos os jogadores começam com três itens componentes (em vez de dois itens completos).
- Todos os jogadores recebem os mesmos três itens.
- Isso deve flexibilizar um pouco mais a Galáxia, de acordo com Mort.
Alterações a características
Celestial
- Cura em relação ao dano causado ajustada de 20/45/150% para 15/45/150%.
Alterações a campeões
Custo 1
- Graves: duração da cegueira de 2/3/5 para 3/4/6
- Jarvan IV: velocidade de ataque adicional de 75/85/95% para 50/60/75%
Custo 2
- Darius: Vida aumenta de 759 para 800, Mana máxima reduzida de 0/60 para 0/50
- Lucian: Mana máxima reduzida de 0/35 para 0/30, Dano da Habilidade aumenta de 150/200/375 para 175/250/550
- Rakan: Vida reduzida de 700 para 650
Custo 3
- Ashe: Mana inicial reduzida de 50/100 para 40/100
- Master Yi: Armadura reduzida de 30 para 50, Resistência Mágica aumenta de 20 para 35
- Neeko: Mana aumenta de 25/100 para 35/110
- Vayne: Dano de Ataque aumenta de 50 para 55
Custo 4
- Jhin: quarto tiro reduzido de 350/500/4.444% para 344/444/4.444%
- Jinx: Velocidade de Ataque adicional aumenta de 50/70/100% para 50/75/125%
- Soraka: cura do feitiço reduzida de 375/550/20.000 para 325/500/20.000
- Viktor: Mana máxima reduzida de 0/70 para 0/60
Custo 5
- Janna: Mana reduzida de 30/100 para 20/100
- Xerath: Vida reduzida de 750 para 700, Mana reduzida de 30/80 para 20/80
Correções de erros e outras alterações
- Horror Indescritível de Nocturne agora causa dano a alvos que estejam imunes a controle de grupo (ex: Mercúrio).
- O Histórico de Partidas agora mostra os itens de todos e não apenas do primeiro lugar.
- O intervalo no fim da rodada voltou, e você passa a ter tempo de coletar os itens no tabuleiro.
- Os desempates passam a funcionar corretamente se alguém foi para a prorrogação.
Artigo publicado originalmente em inglês por Jerome Heath no Dot Esports no dia 21 de julho.