O balanceamento do meta do Conjunto Cinco de Teamfight Tactics está começando a se estabilizar com outra atualização relativamente grande.
Com lançamento marcado para 23 de junho, a atualização 11.13 contém vários enfraquecimentos e fortalecimentos “grandes e pequenos”. Ainda serão feitas algumas reformulações e alterações ao sistema do Arsenal.
Só faltam quatro semanas para o lançamento da atualização intermediária do Conjunto Cinco, Contestação. A equipe de TFT vai continuar trabalhando para que o meta continue sendo competitivo e saudável.
Confira as notas completas da atualização 11.13 de TFT.
Alterações ao sistema na atualização 11.13
O novo sistema de Arsenal receberá vários ajustes para criar opções melhores para os jogadores. Consumíveis como Removedor Magnético e Reforjador não vão mais aparecer nos Arsenais do Conjunto Cinco, enquanto a frequência de outros, como Ajuda de Neeko e Dados Viciados, será reduzida.
Confira todas as alterações planejadas para o Arsenal na atualização 11.13 de TFT:
- As chances de surgimento de Arsenal na Rodada 4-2 foram aumentadas;
- As chances de surgimento de Emblema na Rodada 4-2 foram levemente reduzidas;
- As chances de surgimento de um item especial (Ajuda de Neeko, Dados Viciados, Espátula e Espátula Sombria) na Rodada 4-2 foram drasticamente reduzidas;
- As chances de surgimento de itens componentes ou completos na Rodada 4-2 foram levemente aumentadas;
- As chances de surgimento de Arsenal na Rodada 5-2 foram reduzidas;
- As chances de surgimento de um item especial na Rodada 5-2 foram drasticamente reduzidas;
- As chances de surgimento de Emblema ou componente na Rodada 5-2 foram levemente reduzidas;
- As chances de surgimento de um item completo na Rodada 5-2 foram levemente aumentadas;
- As chances de surgimento de um item especial ou Emblema na Rodada 6-2 e 7-2 foram reduzidas;
- O Arsenal com 2 itens completos e 2 itens especiais foi substituído por um com 4 itens completos;
- O Arsenal com 2 componentes e 2 itens especiais foi substituído por um com 2 componentes e 2 itens completos.
Alterações a características na atualização 11.13
A vida máxima dos Escaramuçadores vai aumentar nas etapas intermediária e avançada do jogo com a atualização 11.13 de TFT. O dano de ataque e o poder de habilidade dos Esquecidos será levemente enfraquecido, porém o bônus por item Sombrio será fortalecido. Patrulheiros receberam um pouquinho de atenção e o poder dos Encouraçados foi levemente reduzido.
- Escaramuçador: Escudo aumenta de 25/40/60% para 25/45/75% da vida máxima
- Abominação: Dano de ataque da Monstruosidade reduzido de 100/150/200 para 100/140/180
- Abominação: Dano de ataque da Monstruosidade por nível de estrela reduzido de 10/15/20 para 10/14/18
- Caçador de Dragões: Poder de habilidade adicional em si mesmo reduzido de 30/80/140 para 30/70/140
- Esquecido: Dano de ataque e poder de habilidade base reduzidos de 30/70/140 para 25/60/125
- Esquecido: Efeito por item Sombrio aumenta de 10% para 15%
- Encouraçado: Armadura reduzida de 40/90/180 para 35/85/170
- Cavaleiro: Quantidade de bloqueio ajustada de 15/40/80 para 20/40/70
- Legionário: Velocidade de ataque aumenta de 25/60/110/180 para 25/60/110/195
- Patrulheiro: Velocidade de ataque adicional aumenta de 70/180% para 75/180%
- Redimidos: PdH/Armadura/RM aumentam de 30/60/90 para 30/60/100
- Regenerador: Regeneração de mana e vida reduzida de 3/6/10% para 3/6/9%
Fortalecimentos e enfraquecimentos a campeões na atualização 11.13
Trundle foi reformulado para a atualização 11.13, que muda a forma que ele escala com poder de habilidade. Nidalee também foi atualizada, assim como Kayle. Yasuo, Karma e Lux ficaram um pouquinho mais fracos, enquanto Ashe, Poppy, Kled e Jax foram fortalecidos.
Alterações a campeões de custo um
- Kled: Agora recebe dano adicional no quarto ataque até quando montado
- Kled: Velocidade de ataque aumenta de 0,7 para 0,75
- Poppy: Mana máximo aumenta de 40/80 para 30/70
- Poppy: Dano de Arremesso de Escudo aumenta de 150/250/350 para 150/250/400
- Poppy: Escudo de Arremesso de Escudo aumenta de 250/350/450 para 250/375/525
- Ziggs: Vida reduzida de 500 para 450
- Ziggs: Dano de Bomba Arcana aumenta de 250/350/450 para 250/375/525
Alterações a campeões de custo dois
- Varus: Multiplicador de dano de ataque de Flechas Sagradas reduzido de 150/160/180% para 150/155/165%
- Soraka: Custo de mana reduzido de 35/35/50% para 35/35/35%
- Kennen: Mana inicial aumenta de 50/125 para 60/125
- Kennen: Dano de Surto Flamejante aumenta de 150/200/250 para 150/225/350
- Trundle: Trundle drena as forças do alvo, reduzindo a vida, a armadura, a resistência mágica e o dano de ataque do inimigo em 35% e concedendo a si 100/130/200% (modificado por PdH) dos atributos drenados por 8s
- Trundle: Mana máximo aumenta de 0/60 para 30/80
Alterações a campeões de custo três
- Yasuo: Dano de Lâmina Flamejante reduzido de 300/400/750 para 250/350/700
- Yasuo: Dano ao contato cumulativo de Lâmina Flamejante reduzido de 30/40/75 para 25/35/70
- Ashe: Dano de Flecha Encantada aumenta de 300/400/600 para 300/450/750
- Nidalee: Transforma-se em puma e salta até a retaguarda do inimigo com a vida mais baixa. Enquanto estiver na Forma de Puma, ela receberá 45% de chance de esquiva, 40/50/75% de velocidade de ataque e seus ataques se tornarão corpo a corpo, causando 200/300/600 de dano mágico adicional a cada quatro ataques
- Nidalee: Dano de ataque reduzido de 65 para 50
- Katarina: Dano primário de Lâmina Sinistra reduzido de 200/250/420 para 180/250/420
- Katarina: Dano secundário de Lâmina Sinistra reduzido de 100/125/210 para 90/125/210
- Lee Sin: Dano de Mutilar reduzido de 250/350/750 para 250/350/700
- Lux: Escudo de Iluminação Prismática reduzido de 150/225/400 para 125/200/400
- Zyra: Leve aumento da caixa de colisão em Pântano das Raízes
Alterações a campeões de custo quatro
- Ryze: Velocidade de ataque aumenta de 0,75 para 0,8
- Ryze: Agora, quando fortalecida, Prisão de Runa atordoa alvos secundários por metade da duração (0,75/1/2). O alvo principal ainda é atordoado pela duração completa (1,5/2/4)
- Aphelios: Dano base de Vigília Noturna aumenta de 100/150/300 para 125/150/300
- Jax: Velocidade de Ataque aumenta de 0,85 para 0,9
- Karma: Dano de Alma Iluminada reduzido de 240/300/700 para 225/280/700
- Rell: Escudo de Atrair e Repelir reduzido de 350/500/3000 para 300/450/3000
- Taric: Mana inicial aumenta de 100/200 para 120/200
Alterações a campeões de custo cinco
- Kayle: Vida aumenta de 500 para 650
- Kayle: Dano de ataque aumenta de 60 para 75
- Kayle: Velocidade de ataque aumenta de 1,0 para 1,1
- Kayle: Quantidade de ataques por imunidade aumenta de 10 para 15
- Kayle: Dano de Habilidade em área de Ascensão reduzido de 200/300/10000 para 80/125/4000
- Teemo: Dano de Alma Infernal reduzido de 140/175/666 para 130/160/666
- Volibear: Mana inicial aumenta de 100/200 para 110/200
Fortalecimentos e enfraquecimentos a itens na atualização 11.13
O Gume do Infinito Sacrificial foi reformulado e a descrição foi alterada para refletir essas mudanças. O Cajado do Arquidemônio da Imortalidade foi ajustado e o limite de vida máxima de Mata-Gigantes foi reduzido em 100.
- Gume do Infinito Sacrificial: Agora causa dano ao atacar e conjurar habilidades em vez de a cada instância de dano crítico
- Nova descrição de Gume do Infinito Sacrificial: Concede 75% de chance de acerto crítico (incluindo componentes). Cada ponto de chance de acerto crítico acima de 100% se torna +1% de dano de acerto crítico. O usuário também recebe 30% de dano de acerto crítico. Sempre que o usuário atacar ou conjurar a habilidade, ele sofrerá dano verdadeiro equivalente a 3% da própria vida máxima.
- Centelha Iônica: Dano aumenta de 200% para 250% do Mana do conjurador
- Capa do Eclipse: Queimadura no usuário não acontece mais durante todo o combate e sim nos primeiros 8s de combate
- Cajado do Arquidemônio da Imortalidade: Multiplicador de mana revertido de 400% para 350%
- Mata-Gigantes: Limite de vida máxima reduzido de 1.750 para 1.650
- Mata-Gigantes: Dano adicional reduzido de 80% para 75%
- Redenção: Redução de dano de área de ação de 30% para 25%
- Medalhão dos Lunari de Prata: Armadura e RM reduzidas de 70 para 60
Correções de erros na atualização 11.13
A equipe de TFT continua de olho nos erros que acontecem no Conjunto Cinco e algumas resoluções serão implementadas na atualização 11.13.
- Obter 8 Assassinos deixa de desativar o efeito de Assassinos.
- Lobo, Margarida, Torre do Heimerdinger e Criaturas do Vazio do Portal Zz’Rot agora têm 130% de Dano de Acerto Crítico.
- O Reforjador deixou de reforjar Componentes Sombrios nos mesmos componentes.
- A Capa do Eclipse agora aplica corretamente a queimadura no usuário se equipada durante o combate.
- Agora, Teemo será exibido na Loja com o custo correto em forma de vida após usar Dados Viciados.
Artigo publicado originalmente em inglês por Danny Forster no Dot Esports no dia 22 de junho.