Notas da atualização 10.22 do Teamfight Tactics

Apenas umas pequenas mudanças.

Imagem via Riot Games

Uma atualização relativamente pequena está chegando ao Teamfight Tactics esta semana após as principais mudanças na atualização 10.21 e 10.21B do início de outubro.

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O tema da atualização 10.22 é Escolhido. A Riot está focando sua atenção na mecânica e mudando as estatísticas de bônus de certos campeões para “se encaixar melhor com o que eles fazem de melhor”.

Aqui está a lista completa de mudanças da atualização 10.22 do TFT 

Sistemas

  • Jogadores agora sofrem um mínimo de 1 de dano ao perder.
  • As probabilidades de Escolhidos agora são exibidas na dica flutuante da Loja.

Características

  • Escolhidos Cultistas agora contam como 2 Cultistas e concederão ao Galio o dobro de Estrelas (ex.: uma Elise com duas Estrelas concederá quatro Estrelas ao Galio).
  • Escolhidos Patronos agora contam como 2 Patronos e concedem o dobro de Escudos.
  • Ofuscante – redução de Dano de Ataque: 50% ⇒ 50/80%
  • Ofuscante – duração: 5/15s ⇒ 8s
  • Ninja (4) – Dano de Ataque e Poder de Habilidade: 150 ⇒ 140
  • Atirador – redução de dano por ricochete: 65/50/35% ⇒ 55/50/45%

Campeões

Campeões custo um

Imagem via Riot Games
  • Fiora – efeito de Escolhido: Vida ⇒ Redução do Mana máximo
  • Lissandra – alvo de 1000 Adagas: alvo sendo atacado ⇒ alvo com maior Dano de Ataque
  • Vayne – Dano Verdadeiro adicional de Dardos de Prata: 40/75/125 ⇒ 50/90/140

Campeões de custo dois

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  • Vi – efeito de Escolhido: Vida ⇒ Redução do Mana máximo
  • Vi – Dano de Habilidade: 250/400/600 ⇒ 250/400/800
  • Vi – duração da Fragmentação de Armadura: 6s ⇒ 8s

Campeões de custo três

Imagem via Riot Games
  • Akali – Congelamento de Mana depois da conjuração: 1s ⇒ 1,25s
  • Evelynn – dano de Última Carícia: 350/500/900 ⇒ 350/500/1400
  • Nunu e Willump – dano de Consumir: 450/650/1300 ⇒ 450/650/1800

Campeões de custo quatro

Imagem via Riot Games
  • Ahri – dano de Bomba Espiritual: 500/750/3000 ⇒ 475/675/3000
  • Ashe: corrigimos um bug que fazia com que 4/5 dos disparos da Ashe não causassem Acertos Críticos e impossibilitassem esquivas.
  • Morgana: atualizamos a escolha de alvo da habilidade para que ela seja menos aleatória

Campeões de custo cinco

Imagem via Riot Games
  • Ezreal – Mana inicial: 75 ⇒ 90
  • Lee Sin – duração do Atordoamento primário: 3/4/10s ⇒ 1,5/2/10s
  • Lee Sin – duração do Atordoamento secundário: 1,5/1,5/10s ⇒ 1,5/2/10s
  • Lillia – dano para acordar: 500/750/1000 ⇒ 500/500/500
  • Sett – efeito de Escolhido: Vida ⇒ Poder de Habilidade
  • Sett – dano causado ao alvo primário da habilidade: 35/45% da Vida máxima ⇒ 40/60% da Vida máxima
  • Nunu e Willump não podem mais devorar o Sett se ele ainda precisar fazer flexões.

Itens

  • Eco de Luden – dano adicional: alvos com escudo ou sob Controle de Grupo ⇒ alvos sob Controle de Grupo
  • Capuz da Morte de Rabadon – Poder de Habilidade: 70 ⇒ 75
  • Furacão de Runaan – dano dos projéteis: 75% de Dano de Ataque ⇒ 100% de Dano de Ataque
  • Faca de Statikk – dano: 75 ⇒ 80
  • Faca de Statikk – dano adicional: 175 ⇒ 240
  • Faca de Statikk: corrigimos um bug que fazia o item atingir unidades inválidas (ex.: Campeão ressuscitando com Anjo Guardião ou Sett fazendo flexões).
  • Arauto de Zeke – Velocidade de Ataque: 40% ⇒ 35%
  • Portal de Zz’rot – duração da Provocação: 2s ⇒ 1s
  • Corrigido um bug que concedia 10 de DdA a mais ao Constructo.
  • Corrigido um bug que fazia a Provocação inicial ser acionada ao equipar o item no meio do combate.

Correções de erros

  • A redução de dano da característica Divino deixa de reduzir Dano Verdadeiro.
  • A característica Exilado deixa de falhar ao criar o Escudo se o Campeão for posicionado perto do Galio.
  • Talon agora obedecerá a mecânica de ataque ao utilizar sua habilidade. Isso ativará efeitos como Lâmina da Fúria, Faca de Statikk etc.
  • Provocações deixam de persistir se a unidade se tornar inalvejável.

Artigo publicado originalmente em inglês por Jerome Heath no Dot Esports no dia 27 de outubro.

Author
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Raul Rocha
Freelance writer for Dot Esports. Playing video games since childhood, Raul Rocha has over twenty years experience as a gamer and four years translating and writing gaming news.