O novo conjunto de Teamfight Tactics está disponível para você testar no PBE. E já foram feitas algumas alterações ao balanceamento por lá.
Stephen “Mortdog” Mortimer, diretor de design do jogo, compartilhou as notas da primeira atualização de Contestação, disponibilizada aproximadamente às 16h BRT no PBE. Embora haja muitos ajustes a campeões e características, há também ajustes a alguns itens Sombrios.
Com a comunidade de TFT participando de longos testes para o novo conjunto, a Riot decidiu liberar atualizações no PBE durante a semana, aproximadamente no mesmo horário todos os dias. Contestação deve chegar aos servidores ativos com a atualização 11.9, em 28 de abril, de acordo com a Riot.
Confira as notas da primeira atualização de Contestação no PBE.
Itens
- Luvas do Ladrão
- Atualizado para não conceder mais duas cópias do mesmo item de uso único.
- Luvas do Ladrão (Sombrio)
- Atualizada a lista de possíveis itens.
- Lâmina da Fúria de Guinsoo (Sombrio)
- Dano a si mesmo por ataque aumenta de 2% para 3% da vida máxima.
- Manto da Imobilidade (Sombrio)
- Aumento de mana aumenta de 50% para 65%.
- Manopla Adornada (Sombrio)
- Dano a si mesmo reduzido de 20% para 15% da vida máxima.
- Efeito Azul (Sombrio)
- Limite de vida aumenta de 50% para 60%.
- Cajado do Arcanjo (Sombrio)
- Ganho de vida reduzido de 350% para 300% do custo de mana da habilidade.
Característica
- Emissário da Luz: Cura aumenta de 30/50/90/150% para 30/60/100/200%.
- Emissário da Escuridão: Escudo aumenta de 30/50/75/100% para 30/60/90/120%.
- Endiabrado: Velocidade de ataque aumenta de 5/50/110% para 10/50/110%.
Campeões
Custo um
- Warwick
- Cura da habilidade reduzida de 100% para 80%.
- Lissandra
- Dano secundário reduzido de 250/325/450 para 175/225/300.
- Correção de erro: Dano da habilidade agora escala com poder de habilidade.
- Aatrox
- Correção de erro: Cura da habilidade agora escala com poder de habilidade.
Custo dois
- Brand
- Dano da habilidade aumenta de 550/750/1.100 para 700/900/1.300.
- Frequência de queimadura da habilidade reduzida de a cada 0,5 segundo para a cada 1 segundo.
- Hecarim
- Dano da habilidade aumenta de 300/400/800 para 375/500/1.000.
- Cura da habilidade reduzida de 450/600/1.200 para 375/500/1.000.
- Thresh
- Mana alterada de 60/100 para 40/80.
- Varus
- Mana alterada de 0/75 para 0/60.
- Dano de ataque da habilidade reduzido de 140/150/200% para 120/130/160%.
Custo três
- Lulu
- Mana alterada de 40/70 para 60/120.
- Alvos da habilidade aumentam de 3/3/5 para 3/4/5.
- Velocidade de ataque da habilidade alterada de 30/60/100% para 40/50/75%.
- Duração da polimorfia da habilidade reduzida de 2/2,5/4 segundos para 2/2,5/3 segundos.
- Lux
- Mana alterada de 30/70 para 40/70.
- Nidalee
- Corrigido um erro que permitia saltar enquanto estava atordoada.
- Riven
- Dano de ataque aumenta de 70 para 90.
Custo quatro
- Draven
- Dano de ataque da habilidade reduzido de 200/220/300% para 180/200/260%.
- Jax
- Vida alterada de 800 para 900.
- Mordekaiser
- Mana alterada de 0/40 para 0/60.
- Vel’Koz
- Mana alterada de 0/90 para 0/80.
- Dano da habilidade aumenta de 700/1.000/4.000 para 800/1.100/4.000.
Custo cinco
- Darius
- Corrigido um erro que fazia os lobos de Darius consumirem sua cura por ataque para curá-lo instantaneamente ao saltar.
- A habilidade de Darius passa a contar como um ataque (conta para Lâmina da Fúria de Guinsoo, Faca de Statikk, Furacão de Runaan etc.)
- Heimerdinger
- Dano da habilidade reduzido de 200/300/7.777 para 175/250/7.777.
- Dano de ataque da torre reduzido de 200 para 150.
Artigo publicado originalmente em inglês por Andreas Stavropoulos no Dot Esports no dia 14 de abril.