Riot Mort e Statikk explicam a menor atualização pós-lançamento da história de TFT

Os desenvolvedores corrigem problemas pontuais e deixam o meta se resolver sozinho na atualização 11.3.

Imagem via Riot Games

Stephen “Mortdog” Mortimer e Riot Statikk, designers de jogo de Teamfight Tactics, explicaram as expectativas e a filosofia da atualização 11.3 no último vídeo de “Patch Rundown” (algo como “resumo da atualização”).

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Com lançamento marcado para 3 de fevereiro, a atualização 11.3 é uma extensão da 11.2B, que saiu na semana anterior. É a menor atualização após um lançamento de conjunto na história do TFT, segundo Mortdog. A próxima atualização segue uma nova filosofia, liderada por Riot Statikk, de deixar o meta “se resolver”, fazendo apenas os ajustes mais necessários e testando alguns conceitos com pequenas mudanças.

“Não havia muito tempo, nem espaço, para respirar e formular um bom plano para esta atualização”, disse Riot Statikk. O objetivo da atualização 11.3 de TFT foi de fazer “atualizações pequenas e óbvias em coisas que não estavam funcionando e deixar o meta se desenvolver sozinho”. Alguns dos ajustes podem ou não ter impacto na forma geral do meta, além dos enfraquecimentos da atualização secundária 11.2B.

Ao todo, são quatro mudanças, entre fortalecimentos e enfraquecimentos, com melhorias a Alma de Dragão, seis Dizimadores e seis Divinos. Espírito foi a única característica enfraquecida. Cinco campeões também receberam ajustes leves de jogabilidade. E o item Manto da Imobilidade foi levemente fortalecido.

A atualização 11.3 chegará aos servidores ativos do TFT em 3 de fevereiro. Você já pode testar as mudanças no PBE até lá.

Artigo publicado originalmente em inglês por Danny Forster no Dot Esports no dia 31 de janeiro.

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Jéssica Gubert
Jéssica is a writer, editor, and translator working at GAMURS since 2019, but with a lifelong experience in word games and TV shows. She can also be found at concerts or babbling about board games anywhere.