A atualização 10.16 de Teamfight Tactics está a apenas alguns dias de distância. O designer principal de jogos Stephen “Mortdog” Mortimer revelou o que está reservado para os fãs do autobattler hoje antes do lançamento da atualização.
Os jogadores não devem esperar grandes mudanças no meta com a próxima atualização do TFT, pois os ajustes feitos visam aumentar a procura por campeões de três estrelas e características completas, além de ajustar itens e campeões individuais para fins de estabilidade.
Uma nova galáxia, Oficina de Desmanche, substituirá a Nuvem Estelar. É uma galáxia única e inovadora, de acordo com Mortdog. A Oficina de Desmanche divide todos os itens acabados em componentes quando um campeão é vendido. Isso inclui campeões que têm itens completos do carrossel e do Kayn. E com esta nova Galáxia vem também um recurso que mostra as receitas de itens durante o jogo.
Os ajustes listados na Atualização de Mortdog estão sujeitos a alterações antes do lançamento da Atualização 10.16 do TFT. Os jogadores devem esperar um enfraquecimento de no Master Yi três estrelas antes que a atualização seja lançada com base em dados de torneios classificados e recentes, apesar de não estar nas notas da atualização atual. E o fortalecimento em Shen provavelmente não ocorrerá.
Buscando campeões de três estrelas e características
Um conjunto único de fortalecimentos está sendo adicionado para criar diversidade no final do jogo, além de oferecer aos jogadores opções adicionais. Essas mudanças incluem fortalecimentos para várias características e um grande número de campeões de três estrelas. Os entusiastas dos campeões de três estrelas não pretendem incentivar o hiper-rolamento, de acordo com Mortdog, mas fornecer opções adicionais de construções no final do jogo.
Características
- Rebelde (9): De 330 e 15% para 400 de vida e 20% de dano adicional
- Guardiãs Estelares (9): De 45 para 60 de mana
- Máquinas de Combate (8): De 880 para 1000 de dano/cura
- Estrela Negra (8): De 38 para 48 de dano de ataque e poder de habilidade
- Infiltrador (6): velocidade de ataque de 120 para 150 por cento
Fortalecimentos em campeões de três estrelas
Illaoi
- Dano mágico aumentado de 325 para 400
- Roubo de defesa aumentado de 60 para 80%
Leona
- Redução de dano mágico aumentada de 200 para 400
Malphinte
- Escudo aumentado de 60 para 70%
Poppy
- Dano mágico aumentado de 200 para 225
- Escudo de feitiço aumentado de 400 para 450
Ziggs
- Dano mágico aumentado de 550 para 600
Ahri
- Dano mágico aumentado de 375 para 425
Annie
- Dano mágico aumentado de 600 para 700
- Dano e escudo mágico aumentado de 700 para 800
Blitzcrank
- Dano mágico aumentado de 850 para 1.337
Darius
- Dano mágico aumentado de 800 para 888
Lucian
- Dano mágico aumentado de 550 para 625
Mordekaiser
- Escudo de feitiço aumentado de 800 para 875
Nautilus
- Dano mágico aumentado de 400 para 500
- Duração base de atordoamento aumentada de 5 para 6 segundos
Shen
- Duração de esquiva aumentada de 5 para 6 segundos
- Resistência Mágica aumentou de 45 para 90
- Importante observar: É improvável que esses ajustes em Shen sejam enviados devido ao poder de seis Mestres da Lâmina que geralmente usam um Shen de três estrelas, de acordo com Mortdog.
Ezreal
- Dano mágico aumentado de 400 para 800
Rumble
- Dano mágico aumentado de 1.500 para 1.650
Vi
- Dano mágico aumentado de 100 para 1.350
- Dano secundário aumentado de 500 para 600
Vayne
- Dano de ataque com feitiços aumentado de 225 para 275 por cento
Gnar
- Vida da transformação aumentada de 4.000 para 5.000
Riven
- Dano base de feitiço aumentado de 450 para 600
- Escudo de feitiço aumentado de 1000 para 1.200
- O dano final do feitiço aumentou de 1.000 para 1.500
Janna
- Duração do atordoamento aumentada de 1,5 para 8 segundos
Itens
Várias alterações de itens estão incluídas na Atualização 10.16 do TFT, que devem aumentar seu uso em todas as fases do jogo. Mão da Justiça é ótimo para Mech e Master Yi, enquanto o fortalecimento em Pistola Lâminar Hextec não muda muito o item. E o Medalhão de Ferro dos Solari é um bom bônus para os campeões na linha de trás contra os Infiltradores.
Faca de Statikk é um ótimo item no início do jogo, mas horrível no final do jogo, levando a um bônus que causa 85 de Dano Verdadeiro a campeões blindados e alvos de CG. O Quebra-Espada também foi fortalecido, apesar de provavelmente ser removido no Conjunto Quatro.
Mão da Justiça
- Cura 50 pontos de vida a cada golpe foi ajustado para Concede 50% de cura do dano causado por habilidades e ataques básicos
Pistola Lâminar Hextec
- Sobrecura gera um escudo (máximo de 400 pontos de vida).
Medalhão de Ferro dos Solari
- O valor do escudo aumentou de 250/275/350 para 250/300/375
Furacão de Runaan
- Multiplicador de dano de ataque aumentado de 70 para 75%
Faca de Statikk
- Dano primário reduzido de 90 para 85
- Causa 85 de Dano Verdadeiro adicional se o alvo tiver um escudo ou estiver com CG
Quebra-Espada
- A chance de desarmar aumentou de 25 para 33%.
Características
Foram feitas alterações no Temporal por ser uma composição que nem sequer é considerada uma verdadeira composição nas ranqueadas. Os Piratas Espaciais é outra composição que enfrenta dificuldades, então a equipe do TFT fortaleceu sua queda de itens para incentivar. Vanguardas foram enfraquecidos, por outro lado, reduzindo o bônus de seis Vanguard em 100 de armadura. E o Infiltrador foi corrigido.
Temporal
- Os ganhos na velocidade de ataque passam de 8/3,5/1,5/0,75 para 8/3/1/0,5
Infiltradores
- O tempo de salto foi fixado em 0,6 segundos, o que significa que colocar os Infiltradores na linha de frente não os levará mais à linha de trás mais rapidamente.
Rebelde
- Quantidade de escudos aumentada de 150/210/330 para 150/225/400
Piratas Espaciais
- A chance de deixar cair um item aumentou de 25 para 33%
Vanguarda
- Armadura bônus reduzida de 125/300/1000 para 125/300/900
Campeões
O Astronautas Atiradores de Elite estavam com desempenho superior, assim como Jhin com quatro Estrelas Negras, levando a um ligeiro enfraquecimento para reduzir seu poder. E de acordo com os dados, Jinx é a pior campeã de custos quatro, apesar de seus pequenos sucessos em torneios. Para ajudá-la, a equipe aumentou o dano de ataque em 5, para 75.
Gangplank era semelhante a Jinx, já que ele estava apenas sendo jogado em construções Mech. Um fortalecimento em sua forma de uma e duas estrelas deve ajudar a colocá-lo na direção certa, de acordo com Mortdog.
Fiora
- Aumento da vida de 450 para 500
Zed
- Roubo de dano aumentado de 20/25/40 para 20/33/50
Bardo
- A mana passiva diminuiu de 20/8/90 para 20/5/90
Fizz
- O poder mágico diminuiu de 400/550/4000 para 350/550/4000
Jhin
- Velocidade de ataque reduzida de 1,0 para 0,95.
Gangplank
- Dano mágico aumentado de 450/600/9001 para 550/700/9001
Artigo publicado originalmente em inglês por Danny Forster no Dot Esports no dia 02 de agosto.