TFT revela nova mecânica para o Conjunto 6: os Aprimoramentos Hextec

Uma nova mecânica para renovar as mecânicas de TFT com o próximo Conjunto.

Imagem via Riot Games

A Riot Games revelou hoje a nova mecânica principal do Conjunto 6 de Teamfight Tactics, que trará vários efeitos ao longo da partida.

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Com lançamento marcado para o início de novembro, segundo a Riot Games, o Conjunto 6 de TFT terá a nova mecânica dos Aprimoramentos Hextec. O diferencial dessa mecânica é que fornece várias opções de efeitos para unidades, para o time inteiro ou para sua estratégia.

A Riot revelou hoje seis Aprimoramentos Hextec que estarão no Conjunto 6 de TFT, uma amostra do que será lançado em novembro.

  • Todos os campeões de ataque à distância ganham mais duas casas de alcance
  • Cada campeão com um item equipado ganha mais 200 de vida e 20 de dano de ataque
  • Você ganha um de ouro e uma atualização gratuita da loja toda vez que perder um combate
  • Saber qual oponente você vai enfrentar em cada combate
  • Abrir um Arsenal com quatro artefatos únicos de Ornn
  • Subir até o nível 10

O valor de cada um dos Aprimoramentos Hextec revelados hoje é quebrar esse molde da mecânica, misturando efeitos que já foram bem-sucedidos nos conjuntos anteriores. Os itens Radiantes do Conjunto 5,5 adicionavam vida e poder, as atualizações gratuitas da loja faziam parte de uma galáxia do Conjunto 3 e os artefatos de Ornn vieram do Conjunto 4, Destinos.

Os novos efeitos do Conjunto 6, como poder saber quem será seu oponente em cada combate, fazem grande diferença, especialmente no TFT competitivo e nas ranqueadas.

Aprimoramentos Hextec são a próxima evolução das mecânicas de TFT e um grande atrativo para o Conjunto 6. Não se sabe, até o momento, quantos Aprimoramentos Hextec haverá ao todo, nem a forma com que eles serão distribuídos para os jogadores.

O Conjunto 6 de TFT deve ser lançado no início de novembro.

Artigo publicado originalmente em inglês por Danny Forster no Dot Esports no dia 15 de setembro.

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Jéssica Gubert
Jéssica is a writer, editor, and translator working at GAMURS since 2019, but with a lifelong experience in word games and TV shows. She can also be found at concerts or babbling about board games anywhere.