A atualização 3.01 de VALORANT corrige erro no Nível de Conta que não recompensava adequadamente os jogadores antigos

A atualização já deve estar ativa.

Imagem via Riot Games

Embora a atualização 3.01 de VALORANT não inclua tantas mudanças quanto seu predecessor, jogadores de longa data podem esperar uma correção para o incômodo erro de Nível de Conta.

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A Riot introduziu o novo recurso de Nível de Conta na atualização 3.0, recompensando os fãs com bordas de exibição que aumentam de nível conforme você joga. Embora o sistema de progressão não tenha premiado adequadamente os veteranos de VALORANT pelo tempo que já dedicaram, deve haver uma correção para o problema na atualização de hoje.

Imagem via Riot Games

O Twitter do VALORANT explicou no mês passado que o limite de nível para jogadores de longa data foi definido como muito mais baixo do que o pretendido. Embora existam 499 níveis potenciais, muitos foram atribuídos ao nível sete ou oito, apesar de terem jogado desde o lançamento do jogo, há mais de um ano. Os jogadores agora devem receber o nível de conta correto e, ao mesmo tempo, manter o que ganharam no nível errado. Isso recompensará retroativamente os jogadores de longa data que estão na fila desde o primeiro episódio.

A atualização de hoje também incluirá uma correção para um problema visual que afeta o Nível da Conta no final da tela do jogo, junto com alguns erros. Sage não será mais capaz de colocar Orbes de Barreira em alguns projéteis que estão no ar, por exemplo, e KAY/O não será capaz de ser curado enquanto estiver abatido em sua ultimate.

Embora alguns esperassem que a atualização fosse implantada ontem, ela foi adiada provavelmente devido ao feriado de 4 de julho. A atualização 3.01 de VALORANT deve ir ao ar hoje mais tarde.


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Artigo publicado originalmente em inglês por Andreas Stavropoulos no Dot Esports no dia 07 de julho.

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Raul Rocha
Freelance writer for Dot Esports. Playing video games since childhood, Raul Rocha has over twenty years experience as a gamer and four years translating and writing gaming news.