A atualização 4.01 de VALORANT introduz ajustes em Ares, que muitos jogadores consideraram dominante após receber um fortalecimento substancial na atualização 4.0.
A atualização 4.0 introduziu várias mudanças nas armas, incluindo um enfraquecimento significativo no Spectre e um fortalecimento no Ares. Essas mudanças criaram um novo meta onde o Ares se tornou a compra padrão em compras de segunda rodada ou rodadas forçadas. Embora tenha sido emocionante ver o Ares em mais partidas, ficou claro que a arma foi dominante demais.
O fortalecimento removeu o tempo de rotação da arma e aumentou a taxa de disparo, permitindo que os jogadores distribuíssem dano quase instantaneamente. Essas mudanças rapidamente tornaram os Ares eficazes em quase todos os cenários, e não era incomum ver dez Ares em partidas.
A Riot introduziu novas mudanças na atualização 4.01 que devem ajudar a equilibrar o Ares sem enfraquecê-lo. A arma agora custa 1.600 créditos e seu recuo de foi aumentado. A dispersão também foi ajustada, e as reduções de dispersão e recuo enquanto agachado foram reduzidas de 40% para 25%.
O Ares provavelmente ainda será uma arma popular em certas situações, mas essas mudanças ajudarão VALORANT a superar o notório meta de Ares. A atualização mais recente também implementa as atualizações corpo a corpo, adiciona uma lista de palavras silenciadas e aborda vários pequenos erros e problemas.
Os fãs podem encontrar a lista completa de mudanças nas notas oficiais da atualização de VALORANT.
Artigo publicado originalmente em inglês por Jalen Lopez no Dot Esports no dia 19 de janeiro.